Построение выкройки: кот Саймон (мастер-класс). Кот Саймон
Мультипликационный Кот Саймон из одноименного мультсериала уже несколько лет как тесно вошел в нашу жизнь. А как могло быть иначе, если этот котик такой настоящий и забавный? Предлагаем вам самим попробовать сделать этого милого персонажа. Выкройка «кот Саймон» прилагается к статье.
Перечень необходимых инструментов и материалов для того, чтобы пошить игрушку «Кот Саймон»:
Итак, чтобы пошить любую вещь, необходима форма. Самая распространенная выкройка «игрушка кот Саймон» приведена ниже.
Ее необходимо распечатать на любой бумаге с помощью принтера. Помните, что от размера выкройки зависит величина готовой игрушки «Кот Саймон». Выкройка, увеличенная по сравнению с оригиналом или, наоборот, уменьшенная, позволяет сделать целую семейку котиков. Самый простой способ изменения размера формы – при печати с компьютера выбирать параметры страницы (например, ставить «Печать на странице формата А4»).
После распечатки мы видим, что выкройка «Кот Саймон» состоит из трех деталей: туловища, хвоста и глаз. Распечатанный вариант желательно перевести на более плотную бумагу (например, картон). Такой вариант сохранится на более длительный срок.
Далее можно переводить бумажную выкройку на ткань:
- Вырежьте все детали бумажной выкройки по контурам.
- Сложите основную ткань вдвое. При этом лицевая сторона обязана находиться внутри, а тянуться ткань должна в бока, как на картинке выкройки. Если у вас цвет тела игрушки и глаз совпадает, то возьмите еще один кусочек белой ткани (для глаз).
- Приложите бумажную выкройку к ткани и приколите ее аккуратно булавками.
- Обведите контур бумажной выкройки маркером, карандашом, ручкой. Отстегните бумажную выкройку от ткани.
- Соедините два слоя ткани булавками или аккуратно сметайте их между собой.
- Вырежьте намеченные детали будущей игрушки.
Шитье тела игрушки
Выкройка «игрушка кот Саймон» больше не понадобится. Ее можно отложить в сторону, чтобы не мешала.
Теперь приступаем к сшиванию деталей. Для этого удобно пользоваться швейной машинкой, если ее нет, то можно воспользоваться и простой иголкой с ниткой.
1. Сшейте все детали, кроме глаз, четко по отмеченным контурам. Так игрушка получится аккуратной. Отверстия для выворачивания оставлять совсем не обязательно. Ниже описано почему.
2. Вырежьте все сшитые детали, отступив от шва примерно на пару миллиметров, если вы шьете игрушку из флисовой ткани, если из другой – немного больше.
3. Сделайте небольшие надрезы на отступах в районе соединения ушек, пальчиков и лапок с мордочкой. Это убережет готовое изделие от некрасивых перетяжек.
4. Теперь необходимо вывернуть сшитое, но еще не готовое изделие. Для этого сделайте небольшие разрезы в следующих местах:
- на мордочке, где планируете пришить глазки;
- на хвосте, с той стороны, где он будет пришиваться к основному туловищу.
5. Выворачивайте аккуратно все детали, чтобы не разошлись надрезы. Можно воспользоваться обратной стороной карандаша или деревянной палочкой.
6. Когда все детали вывернуты, необходимо их набить. Для этого заталкиваем внутрь тела и хвоста небольшие порции набивки. Набивать необходимо достаточно плотно. Особенное внимание стоит уделить дальним уголкам ушек и пальчиков, а также не забыть выделить пузико котика.
7. После того как вы все набили и разгладили, надрезы необходимо зашить. Не забудьте использовать нитку в тон ткани. Штопать следует потайным швом.
Сшивание деталей
Когда все детали набиты, а разрезы зашиты, можно полностью сшить игрушку.
Хвост
Пришивается к туловищу той стороной, где был разрез для выворачивания и набивки. Лучше всего его пришить потайным швом по кругу. Так будет надежней и эстетичней.
Глаза
- Прикладываем два кружочка к мордочке и закрепляем их булавками.
- Под кружочки подкладываем немного набивки, чтобы глазки были рельефными.
- Пришиваем глазки белой нитью. Шить лучше в стиле «за край».
4. Делаем зрачки из бусинок. Чтобы было меньше нитки, пришивайте бисеринки одной нитью, после чего узелок выведите в то место, где будет носик.
Мордочка кота Саймона
До завершения создания игрушки осталось совсем немного – сделать мордочку. Но этот шаг требует также большой аккуратности в действиях, как и вся предыдущая работа.
Еще вам понадобится немного фантазии. Ведь ваш котик может улыбаться, хмуриться или даже показывать язык!
Чтобы получить такую мордочку, как на картинке ниже, следуйте приведенной инструкции:
- Пометьте основные точки будущей мордочки. Для этого можно воспользоваться булавками или специальным исчезающим маркером, если такой есть.
- Возьмите плотную нить, желательно мулине. Вставьте в иголку два слоя нитки. Затем сложите ее еще раз вдовое. В итоге вы будете шить нитью в четыре слоя.
- Сделайте контур глаз. Для этого прошейте нитью каждый глазик швом «назад иголку».
- Дальше новой нитью прошейте носик. Каждый новый стежок должен плотно прилегать к предыдущему.
- Теперь нитью «нарисуйте» ротик. Также используйте стиль «назад иглу».
Игрушка готова!
Кот Саймон для взрослых
Для разнообразия можно сделать игрушку-мальчика. Выкройка кота Саймона с яйцами отличается от обычной лишь дополнительными элементами.
Инструкция:
- Вырезаем дополнительно два кругляша, которые по размеру будут не меньше, чем глаза.
- Потом их прошиваем через край и стягиваем.
- В серединку каждого «мешочка» набиваем наполнитель.
- Пришиваем два «мешочка» по кругу с двух сторон хвоста.
Кот-мальчик готов!
Советы
Несколько дельных советов, которые могут вам пригодиться:
- Из выкройки размером листа формата А4 получится готовая игрушка в высоту около 20 сантиметров.
- Для того чтобы получился кот-подушка Саймон, выкройка понадобится та же, что и приведенная выше. Просто используйте больше материала для набивки туловища.
- Для красоты можно прошить на лапках подушечки (использовать нужно ту же нить, что и для мордочки) и сделать пузико.
- Приведенная выкройка «Кот Саймон» подойдет и для того, чтобы сделать маленькие брелоки или магнитики. Просто пришейте специальное крепление между ушками игрушки или приклейте магнитик на спинку кота.
5. Также вы можете пришить к лапкам присоски. Таким образом, получится оригинальная подушка-присоска для машины.
Кот Саймон своими руками, мастер
Как только какой-либо мультфильм набирает популярность, на полках каждого магазина появляются игрушки с героями этого мультфильма. Стоят обычно эти игрушки в разы дороже обычных мягких игрушек, а по качеству они не всегда лучше.
Чтобы порадовать ребенка новой, популярной игрушкой не спешите покупать ее в магазине. Можно сшить игрушку своими руками. Конечно, не каждую игрушку вам удастся сшить дома, но можно попытаться. Вот, например всем известный кот Саймон, сшить эту игрушку сможет даже новичок. Игрушка состоит всего из нескольких деталей — туловища и хвоста. Сшивать детали можно вручную или с помощью швейной машинки.
Не обязательно даже покупать материалы для пошива игрушки, можно воспользоваться подручными средствами. Например, можно использовать старую футболку и синтепон, его можно вытащить из ненужной мягкой игрушки.
Нам нужна будет выкройка. В интернете вы найдете достаточно различных выкроек, можно перерисовать или распечатать рисунок. Возьмем самую популярную и самую простую выкройку.
Складываем ткань вдвое, чтобы лицевые стороны были внутри. Прикалываем выкройку к ткани иголками и обводим по контуру.
Вырезаем туловище и хвост, оставляя припуски по 5-7 миллиметров с каждой стороны.
Сшиваем обе детали полностью. Чтобы вывернуть туловище делаем разрез в районе глаз, так же делаем разрез на хвосте.
Выворачиваем и распрямляем детали. Теперь возьмем синтепон и наполним хвост. Затем набиваем туловище, в районе живота набиваем плотнее.
Зашиваем разрезы. Так как у кота будут довольно большие глаза, то шва видно не будет. Аккуратно пришиваем хвост, не выводя иголку наружу.
Для глаз используем фетр или любую фактурную ткань, которая не сыпется. Вырезаем два кружочка. Для зрачков можно использовать черные бусины, или вышить их черной ниткой.
Затем по кругу пришиваем глаза по кругу черной нитью, не дошивая сантиметр до конца нужно вложить немного синтепона внутрь, чтобы глаз стал объемнее.
Когда глазки готовы нужно вышить носик и ротик, используя обычные стежки.
Чтобы украсить кота Саймона к новому году, можно сшить ему колпачок и сумку. Для этого отлично подойдет ненужный новогодний колпак. Вырезаем из него подходящий по размеру треугольник. Заворачиваем и подшиваем белый край, затем сшиваем по краю. Выворачиваем и пришиваем помпон, можно использовать звезды, со старого колпака, приклеив их на клей.
Для того чтобы сделать сумочку, вырежем прямоугольник и полоску. Прямоугольник сшиваем по краям, а полоску складываем в трубочку и прошиваем. Затем фиксируем концы ручки на сумке.
Вот так просто можно сшить кота Саймона своими руками.
Как сделать кота Саймона с присосками на лапах 🚩 Hand-made
Чтобы сделать кота Саймона, потребуются следующие инструменты и материалы:
- бумажная выкройка
- ткань
- синтепон (или другой подобный материал – холлофайбер, синтепух)
- нитки
- бусинки или глазки
- присоски
- ножницы
- булавки
- ручка, фломастер или маркер
Выкройку котика можно скачать из интернета, рисунок есть на многих сайтах. Можно нарисовать собственную, тогда игрушка получится оригинальной, неповторимой.
Выкройку нужно распечатать на листе формата А3, А4 или А5, в зависимости от желаемого размера кота. А можно смастерить целое семейство кошачьих, сшив игрушки разных размеров.
В качестве материала для изготовления кота Саймона подойдет любая ткань, но лучший вариант – это флис.
Во-первых, он мягкий и приятный на ощупь, во-вторых, обрезанные края флиса не распускаются, их можно не подгибать, и запас оставлять всего пару миллиметров.Цвет подойдет любой. Обычно берется однотонная ткань, особенно если планируется сделать надпись на животике. Но можно изготовить тигра или леопарда Саймона, использовав полосатый или пятнистый материал. Такие игрушки буду смотреться вдвое привлекательнее.
Выкройку следует приколоть к ткани булавками, чтобы она не перемещалась, и обвести её фломастером. Две части котика – передняя и задняя, делаются по одному шаблону.
Бумагу и булавки можно убрать и приступить к соединению двух частей.
Обычно сначала половинки тела, а также хвост и глаза вырезаются, соединяются и сшиваются. Но можно пойти не совсем стандартным путем — сначала сшить тельце, а потом вырезать.
При вырезании нужно оставить небольшой запас ткани. Если это флис – то примерно 5 мм.
В местах соединения лапок с телом, а также между ушками и пальчиками (т. е., в местах острых углов) нужно надрезать запас ткани до шва. Это делается, чтобы избежать некрасивых перетяжек.
При сшивании можно не оставлять отверстия для выворачивания, для этого будут сделаны специальные надрезы.
Итак, когда две половинки вырезаны и сшиты, нужно определить места, где будут глазки и хвостик. Здесь ткань разрезается по прямой линии. На хвосте также вырезается отверстие. Теперь заготовку можно вывернуть и наполнить синтепоном или другим выбранным материалом.
Для заполнения ушек и лапок можно использовать карандаш. Набивать игрушку следует довольно плотно. После набивки надрезы зашивают потайным швом.
Теперь можно пришить глаза. Обычно из делают из белой ткани. Заготовленные кружочки прикрепляют к мордочке булавками. Пришивают за край. Внутрь нужно положить немного наполнителя.
В качестве зрачков можно использовать черные бусинки, или глазки для кукол. Последние приклеиваются клеевым пистолетом.
Хвост пришивают к телу местом, где находится зашитое отверстие для набивки. Используют потайной шов.
Мордочку кота Саймона обычно мастерят из ниток. Лучше всего подойдут шерстяные или мулине. Но можно изготовить носик и ротик из фетра или другого материала и приклеить клеевым пистолетом или на клей «Момент».
Если выбран вариант мордочки из ниток, сначала следует наметить эскиз булавками. Теперь остается просто соединить точки.
Глазки обычно обшивают швом «назад иголку» черными нитками.
Котику можно придать разное выражение лица – сделать его улыбающимся или хмурым.
На этом можно завершить процесс, а можно добавить некоторые детали. Например, присоски.
Присоски приобретаются в магазинах для рукоделия, или берутся из каких-либо предметов — из мыльницы, или других игрушек.
На лапках делаются небольшие надрезы. Присоски должны вставляться с усилием. Затем липучки просто пришиваются иголкой с ниткой.
Если планируется подарить кота Саймона на какой-либо праздник, можно добавить ему соответствующие аксессуары. Например, новогодней игрушке – сшить красный колпачок, написать поздравление или шутку. В качестве причиндала часто пришивают бубенчики, указывающие на принадлежность кота к мужскому полу.
Как сшить подушку Кота своими руками
Необычные, оригинальные, неповторимые подушки-игрушки в виде зверушек или кукол становятся любимыми вещами и детей, и взрослых. Не составит исключения и сделанная своими руками подушка кот. Она может быть сшита по готовым выкройкам или по эскизам, нарисованным самостоятельно.
Если малыш плохо засыпает, и ему нужна компания, предложите ему такую подушку-игрушку. С ней ребенок успокоится быстрее. Взрослым тоже пригодится небольшая подушечка-думка, с которой проще расслабить шейные позвонки, можно удобно лечь, быстрее и крепче заснуть. Конечно, можно купить модель любых размеров и форм в магазинах, но сшитые или связанные самостоятельно, эти изделия становятся незаменимым элементом декора, созданным только для самых родных и близких людей.
Как правильно выкроить
Подушка кот своими руками – это подарок и себе, и своему ребенку, украшение и дополнение к стильному оформлению комнаты. Чтобы такой аксессуар был действительно единственным и неповторимым, придется самостоятельно сделать выкройку будущего кота. Казалось бы, что может быть проще? Но нет. Ведь коты и кошки такие разные, а каждому хочется, чтобы его любимец был самым милым.
Декоративные подушки не могут быть похожи одна на другую, и потому потребуется найти особенный рисунок или сделать набросок самому. Подготавливаясь к работе над созданием выкройки, важно учесть предназначение будущего изделия. Если это будет просто украшение нового дивана, то важно позаботиться о том, чтобы окрас и форма кота гармонировали с окружающей мебелью.
Но чаще всего это настоящая подушечка, с которой уютно засыпать. В таком случае нужно тщательно продумать:
- ее размер;
- качество ткани, к которой взрослый человек или ребенок будет прикасаться лицом;
- наличие декоративных элементов, безопасных для малышей;
- качество и количество наполнителя.
Конечно, очень важно выбрать тот персонаж, который наверняка станет всеобщим любимцем, и подушка должна быть его точной копией.
Таким героем давно уже стал хорошо известный всем кот Саймон.Simon
Эта забавная мягкая игрушка много лет назад полюбилась детям разных стран, и чтобы сделать ее своими руками, достаточно найти подробное изображение и подготовить составляющие. Белый, пушистый, с огромными глазами навыкате и ушками торчком кот приживется в любом доме. Он действительно сможет украсить интерьер и стать другом малышу.
Подготовка
Приступая к изготовлению выкройки для мягкой игрушки-подушки, стоит заранее продумать, какого размера будет котик, и кто им будет пользоваться. Обычно такой красавец сшит из искусственного белого меха, а при желании его можно заменить плюшем, махрой или фланелью. Для работы понадобятся:
- материал для туловища, сложенный вдвое;
- нитки мулине, чтобы выделить усы и нужные очертания;
- булавки, чтобы закрепить выкройку на материале;
- цветные мелки;
- нитки, цвет которых отличается от основного;
- ножницы;
- наполнитель;
- швейные иглы.
Схема на бумаге
Сделать точную выкройку можно, посмотрев видео или фото, где настоящие мастера своего дела дают мастер-класс по кройке и шитью.
Кройка
Понадобится несколько листов формата А4, но лучше, если приготовить миллиметровку, по которой проще и удобнее воссоздать точное изображение каждой детали составляющей будущей подушки, и можно приступать к работе:
- Определившись с размером, важно решить, будет ли игрушка-подушка цельнокроенной или некоторые детали потребуется пришивать. Чертеж-изображение должен содержать все части в точном размере. Более мелкие детали чертят на том же листе.
- Вырезав каждую составляющую, разложить детали на материале так, чтобы между ними оставалось расстояние не менее 1,5-2 см. Это будет припуск на шов.
- Закрепить все части выкройки булавками и обвести мелком, отметив места будущего соединения.
- Аккуратно вырезать каждую деталь, не забывая о припусках.
- Чтобы все составляющие совпадали по размеру, по линии, начерченной мелком, сделать сметочный шов воздушными петлями, раздвинуть края ткани и осторожно разрезать нитки между слоями материи. Все нужные линии и очертания перенесены на вторую часть.
Кройка
Сборка деталей
Разложив и сметав все составляющие части, можно приступать к сборке самой игрушки.
- На одну из полученных составляющих закрепить все требующиеся маленькие части. Это подушечки на лапках, глазки и язычок. Вышить нитками мулине усы и очертания рта.
- Сложив полученные детали лицевой стороной материи внутрь, скрепить булавками или сметать и аккуратно прострочить на машинке, оставив отверстие для наполнения.
- Все края тщательно обметать, чтобы ткань не осыпалась.
- Если у кота будет хвост, то его требуется прострочить и набить наполнителем. Затем вставить между двумя половинками туловища так, чтобы можно было сшить туловище, оставив рядом с хвостиком отверстие для наполнения.
- Через оставленное отверстие вывернуть полученный чехол, уделив внимание всем имеющимся уголкам.
- Набить подушку-игрушку наполнителем и аккуратно сшить края оставшегося отверстия вручную или застрочить на машинке.
Наполняя подушку, важно помнить о том, что она должна быть мягкой, но держать форму. Нельзя использовать слишком много наполнителя, иначе подушка будет очень неудобная.
Детали оформления
Отделка вышивкой
Оформление игрушки – тоже довольно ответственный момент. Приступая к работе, важно учитывать будущее использование и возраст обладателя подушки. Не стоит использовать приклеенные игрушечные глазки или небольшие пуговки, если такой кот станет подушкой для малыша. Ребенок может оторвать их и непроизвольно причинить себе вред.
Чтобы получились яркие, красивые глазки, были видны подушечки на лапках, выделялся яркий язычок, достаточно воспользоваться кусочками материи, пришив их в соответствующих местах. Отдельные детали можно просто вышить, используя мулине.
Особенности игрушки-подушки
Если вы решили впервые в жизни сделать своими руками подушку в виде мягкой игрушки, пусть это будет кот. Такую подушку проще сшить, она не требует особых знаний, опыта и умения. От вас потребуется только фантазия и желание добиться результата, доставив удовольствие своим родным и близким.
Игрушка кот саймона своими руками
Шьем новогоднего кота Саймона
Дети, да и не только, обожают этого кота 🙂 А в таком одеянии эта игрушка будет желанным подарком на Новый год! Тем более, что в сумочке у котика припрятаны вкусняшки.
Приступим 🙂
Для работы нам потребуются следующие материалы и инструменты:
— флис белый — 70 см;
— кусочки красного трикотажа;
— холлофайбер для набивки — 200 гр.;
— нитки черные шерстяные;
— репсовая лента;
— нитки красные и белые;
— булавки;
— ножницы;
— бумага для выкройки.
Распечатываем картинку из интернета.
Перерисовываем фигуру кота на бумагу для выкройки, увеличивая её до желаемых размеров. Я увеличила кота в четыре раза.
Складываем флис в два слоя и раскладываем выкройки.
Кроим детали с припусками 7 мм.
Прошиваем все детали на машинке, оставляя отверстия для набивания игрушки наполнителем.
Сшиваем детали хвоста и делаем надсечки. На малых и больших деталях глаз делаем надсечки таким образом: складываем деталь пополам и надсекаем с двух сторон, повторяем операцию с противоположными сторонами детали. Такие метки нам необходимы для точного стачивания двух частей.
Совмещаем метки и скалываем булавками.
Сметываем детали глаз, припосаживая большую к меньшей равномерно. Прокладываем строчку на машинке.
Подрезаем припуски. Для выворачивания и набивания глазика делаем отверстие на малой детали. Набиваем наполнителем глаза и хвост котика.
Отверстие на хвосте прошиваем потайным швом. На глазках — зашиваем простым шовчиком, так как в итоге его видно не будет. Сшитый таким образом глаз будет ровно-выпуклым 🙂 Его будет удобно пришивать к тельцу.
Выворачиваем деталь кота на лицевую сторону. Примеряем глаза на тельце, обводим место пришивания карандашом или исчезающим маркером.
Набиваем кота наполнителем довольно плотно.
Зашиваем отверстие на тельце потайным швом. Все детали готовы, приступаем к сборке.
Прикалываем булавками глаза на место обрисованное карандашом, приметываем и ровно пришиваем.
Вот такие красивые глазки должны у нас получится! Рисуем нос и ротик.
Вышиваем нос шерстяной нитью вертикальными швами.
А затем горизонтальными швами, это придаст объем носику. Вышиваем рот.
Обвиваем один или два раза шерстяной ниткой вокруг глаз, и пришиваем её простой черной нитью по кругу.
Делаем зрачки. Для этого нам понадобится длинная игла. Завязываем крупный узелок из шерстяной нитки, протыкаем глаз прямо до тельца, вытаскиваем иглу в другой глазик и сооружаем еще один узелок, слегка притягиваем, чтобы глазки были вогнутыми.
На лапах вышиваем кружочки тамбурным швом.
Намечаем место пришивания хвоста на ваше усмотрение 🙂 Пришиваем потайным швом.
Все кот собран! Кружки на нижних лапках я вышила сзади, а не как на картинке. Считаю, что спереди подушечек быть не должно, а то неправильно как-то 🙂
Кроим колпачок: две детали колпачка из красного трикотажа, одна деталь опушки из флиса и один кружок диаметром 5 см для помпона.
Сшиваем детали колпачка. Опушку сшитую по кругу, складываем пополам. Кружок собираем нитками по краю наметочным стежком, наполняем холлофайбером и сшиваем края, формируя красивый шарик.
Скалываем детали колпачка булавками лицом друг к другу. Прошиваем на машинке или на руках, кому как удобно.
Вот такой аккуратный колпачок должен у нас получиться!
Сумку шьем по тому же принципу, что и колпак. Чертим квадрат с произвольными сторонами и сшиваем по трем сторонам, выворачиваем. Измеряем квадрат по верхнему шву и кроим опушку такой длинны. Сшиваем опушку и складываем её пополам, Скалываем лицо к лицу с квадратом, прошиваем на машинке. Отрезаем репсовую ленту и пришиваем к сумке. Ленту отмеряем так: прикладываем сумочку на пузо кота, через плечо перекидываем ленту и прикалываем её к сумке по обе стороны. Пришиваем пуговицу.
Наряжаем кота! Колпачок надеваем на ушко и прихватываем его несколькими стежками с двух сторон. В сумку укладываем вкусности. Кот готов к празднованию Нового года! Он получился реалистичным, с красивыми глазками, прям как из мультика! Надеюсь, мастер-класс окажется для вас полезным и поможет порадовать близких чудным и забавным подарком 🙂
Буду благодарна за ваши оценки и комментарии!
Для вас, Юлия
www.livemaster.ru
Выкройка: кот Саймон (мастер-класс)
Сшить кота Саймона не составит ни малейшего труда даже у маленького ребенка. У кота Саймона миллионы поклонников по всему миру, сердца которых он заполонил с молниеносной скоростью. Пальчики у кота — это почти ювелирная работа! Выкройка «кот Саймон» прилагается к статье. Помните, что от размера выкройки зависит величина готовой игрушки «Кот Саймон».
Его сошьёт не то что начинающий, а вообще даже ребёнок или тот кто иголку с ниткой в руках ни разу не держал. Специально для этого МК я сшила котика по картинке из мультика, так как мои коты Саймоны всё же слегка отличаются от мультперсонажа.
И рекомендую на будущее те выкройки, которыми Вы планируете ещё не раз пользоваться, делать из картона. 12. Любуемся :))) Ну можно там ему ещё жопку узелком или крестиком сделать или мужские достоинства пришить, но в целом готов наш кот Саймона!
Добавляйте фото своих котов в Галерею! И не забывайте о благодарности автору в виде ссылки на мастер-класс и баннера галереи! Ею можно в самую глубину забраться даже когда игрушка уже набита на половину.
Уфе увидела такого чудо-кота на машине!! Вот только нет возможности распечатать в формате А3, поэтому шью поменьше.Спасибо за МК! Освою котов, буду шить другие игрушки!!!! Великолепный Кот, реально, Я своего тоже сейчас шью, он у меня желтенький будет. Да, найти флис, оказывается, проблематично.
Если изучить анатомию живых котов, то у них нет ровным счётом ничего общего с этим игрушечным котом. Кроме яиц разве что… Вы так не считаете? Наверняка я не последний посетитель блога, который подвис на фотографии с котом Саймоном и не успокоился, пока не сотворил его своими руками =). Спасибо за подробную инструкцию!
Поделки: игрушка Кот Саймона своими руками
Я нашла сначала выкройку, обвела всё и вырезала. В итоге у меня получилось по две детали . и только после этого я решила посмотреть как шьют нормальные люди…+ детали не сходятся друг с другом.
Ну что девоньки приступим к отшиву нашего Саймона? После распечатки мы видим, что выкройка «Кот Саймон» состоит из трех деталей: туловища, хвоста и глаз. Распечатанный вариант желательно перевести на более плотную бумагу (например, картон). Приложите бумажную выкройку к ткани и приколите ее аккуратно булавками. Когда все детали набиты, а разрезы зашиты, можно полностью сшить игрушку. Но этот шаг требует также большой аккуратности в действиях, как и вся предыдущая работа.
3 комментария к “Игрушка Кот своими руками”
У кота Саймона тысячи поклонников по всему миру! И я сама убедилась в этом, почти ежедневно получая просьбы прислать календарик с Simon’s cat, который есть на Glamly.ru. Я и сама очень люблю этого котика, поэтому сегодняшний мастер-класс будет посвящен созданию игрушки «Кот Саймона» своими руками.
Как сшить игрушку
Загляните, игрушки и правда очень классные! Делаем небольшой надрез на голове, там, где позже будут пришиты глазки, и на хвосте в месте его соединения с туловищем. И это напрасно. Раньше женщины вкладывали большое значение в изготовление игрушек собственными руками.
Выкройки игрушек, детских платьев
Именно для ребенка мы с удовольствием покупаем многочисленные игрушки, окружая его забавными зверушками и куклами. Иногда это не безопасно, потому как недобросовестные производители могут использовать опасные для здоровья малыша красители и наполнители игрушек.
Не стоит думать, что она получиться хуже, чем в магазине, будьте уверены, сшитая вами игрушка станет любимой для вашего ребенка. Модный вязаные игрушки Тани Оробец находятся на пике моды, и любой ребенок будет рад получить такого зайца в подарок на праздник.
Пошив игрушки своими руками является очень увлекательным процессом как для ребенка, так и для взрослого человека. А эта статья расскажет, как сшить необычную игрушку в виде самолетика из джинсовой ткани…. Птица, сделанная своими руками, станет самым лучшим и искренним подарком, который воплотит весь смысл, который хочет вложить в нее мастер.
Мягкую игрушку в виде текстильных влюбленных котов под силу сделать любому желающему: будь это кто-то маленький или взрослый. Сделайте такой красивый подарок своими руками используя схему выкройки и инструкцию,… Сшить игрушку в стиле Тильда достаточно просто, тем более, если начинать осваивать это мастерство с довольно легкой игрушки — улитки.
Впрочем, не все игрушки будут полезны и интересны для ребенка. Есть много разных идей по пошиву игрушек из носков. Вообще шить игрушки из носков, детских колготок или рукавов легко и весело.
Чаще всего на сайте читают:
Вы спросите – как же сшить красивую и эксклюзивную игрушку? Выкройки для игрушек мы вам подскажем, как сделать, а сшить их проще простого. Переводим выкройку на ткань. Для этого отмеряем нужный кусочек ткани, складываем его пополам лицом внутрь.
Мелкими стежками прошиваем чётко по линиям детали тела и хвоста. Выворачиваем. Для этого делаем две небольшие прорези: на том месте, где позже будут пришиты глаза и на том конце хвоста, которым он будет пришиваться к туловищу кота…
В первой половине 2016-го мы, наконец, увидим долгожданный полнометражный мультфильм о коте Саймона. И уже сейчас можно получить удовольствие от новой книги, которую художник-аниматор из Англии Саймон Тофилд выпустил в его поддержку. Кот Саймона: у ветеринара, или 33 привычки от скуки» — сборник забавных скетчей, на которых каждый из кошковладельцев непременно узнает своего любимца. Simon’s cat – кот-Абсолют.
Прикладываем выкройку и обводим ручкой. ВНИМАТЕЛЬНО! Не забудьте сделать надрезики между пальчиков и ушек, чтобы на игрушке потом не было уродливых перетяжек. Новый мультик называется — Simon’s Cat «Fly Guy». Мультфильмы про кота Саймона очень забавные. Случайно набрела на ваш блог и сразу влюбилась в ваших котов и все игрушки. В каждой серии наглый кот устраивает своему хозяину Саймону различные пакости.
zvidalumkaser.ru
Домохозяйка
Для работы нам нужно:
1. Белый флис. 2. Набивка – синтепон/ синтепух/комфорель/холлофайбер. 3. Нитки белые простые, чёрные — мулине. 4. �?голка. 5. Ножницы: маленькие и большие. 6. Булавки. 7. �?счезающий маркер по ткани (можно заменить гелевой ручкой).
8. Палочка для суши или карандаш.
Как сделать:
Автор на сайте: https://www.katrinblack.com/2013/03/Simons-cat-vykrojka.html
Автор: Svetlana — Январь 24th, 2014 | Категория: Шьем, Украшаем, декорируем, выдумываем, Мастер-классы | Нет комментариев —www.
Для того, чтобы сшить игрушку-кота Саймона нам потребуются:
— материал (белый флис)
— черные нитки мулине
— белые нитки
— бумажная заготовка – эскиз
— 2 бусинки или пуговички
— синтепон или другой наполнитель
— ножницы
— швейная иголка
— булавки
— карандаш
Распечатываем бумажную заготовку подходящего формата.
Складываем белый флис пополам и скрепляем булавками. При помощи карандаша и бумажной заготовки переносим на ткань контуры кота Саймона. Дополняем выкройку двумя кружками – глазками и хвостом.
По размеченным линиям проходимся машинной строчкой или вручную сшиваем их при помощи иголки и белой нитки.
Ножницами вырезаем фигурку Simon’s cat, оставляя запас 2-3 мм от линии шва. Затем на лапках между пальчиками делаем небольшие надрезы, чтобы при выворачивании игрушка смотрелась аккуратной.
Делаем небольшой надрез на голове, там, где позже будут пришиты глазки, и на хвосте в месте его соединения с туловищем. Например, гид по коробкам с котом Саймона. А также ремонендую попробовать сшить пенал с котом Саймона своими руками!
www.glamly.ru
учимся быстрому пошиву мягкой игрушки. Кот Саймон для взрослых
Как сшить кота Саймона?Сшить кота Саймона на самом деле проще простого! Его сошьёт не то что начинающий, а вообще даже ребёнок или тот кто иголку с ниткой в руках ни разу не держал. Я сама научилась шить игрушки по подобному МК, только про зайцев. Но возможно чем-то мой фоторепортаж сможет заинтересовать и более опытных мастериц. Не знаю большие ли я секреты открою, но тут будет пара-тройка фишек, которые может где-то кем-то и были уже описаны, но я допёрла до них самостоятельно исключительно опытным путём.
Специально для этого МК я сшила котика по картинке из мультика, так как мои коты Саймоны всё же слегка отличаются от мультперсонажа. И не только яйцами. Всё буду объяснять на нём, но усвоив МК Вы легко сможете сшить кота Саймона и по другим рисунками. Да и не только кота Саймона!
Выкройка. Я не удержалась и полностью перерисовала картинку даже для этого случая, но на самом деле обойтись можно простым сжатием исходной картинки по одному из направлений для того, чтобы в дальнейшем при набивке игрушки её не перекосило от растяжения ткани. Пренебречь им можно, но потом не удивляйтесь, чё кот такой жирный получился или тощий! Или сначала жирный, а потом тощий, когда шила вроде по одной и той же выкройке:)
Чтобы получить кота около 30 см, надо распечатать выкройку на листе формата А3
Что понадобится. Да на самом деле совсем немного. Сложности могут возникнуть по большому счёту только с набивкой, так как лучше поискать для этого дела синтепух, комфорель или холлофайбер (названий много — суть одна) и уж в самом крайнем случае набивать синтепоном. А так…
1. Ткань — белый флис. Если шить кота по картинке ниже, то может понадобиться ещё малюсенький кусочек чёрного флиса или фетра.
2. Набивка для подушек — синтепух/комфорель/холлофайбер.
3. Иголка.
4. Нитки белые простые и чёрные мулине.
5. Ножницы большие и маленькие.
6. Булавки желательно с плоскими головками.
7. Исчезающий маркер по ткани, но если такого чуда у Вас нет, его спокойно можно заменить обычной гелевой ручкой.
8. Распарыватель может пригодиться, если накосячите:)
9. И палочка для суши, как это ни странно:))) Хотя можно её конечно заменить карандашом или ручкой, но палочка для суши идеальна для выворачивания и набивания игрушек!
Итак, у нас есть всё необходимое ну или почти всё… Начинаем!
1. Переводим выкройку на ткань. Отмеряем нужный кусочек ткани, складываем его пополам лицом внутрь. ВНИМАТЕЛЬНО рассмотрите флис и не перепутайте у него лицо с изнанкой! На лицевой стороне ворс гуще и длиннее. И обратите ВНИМАНИЕ в нужном ли направлении он тянется! Должно совпасть со стрелками на выкройке.
Прикладываем выкройку и обводим маркером/ручкой. Можно приколоть выкройку к ткани парой булавок, чтоб не сползла. И рекомендую на будущее те выкройки, которыми Вы планируете ещё не раз пользоваться, делать из картона. С ними будет и удобней работать, и прослужат дольше.
Обвели, убрали выкройку, разгладили руками ткань, скололи булавками два слоя. Можно для надёжности и сметать, но флис благодаря наличию у него ворса не скользит и слои хорошо держутся друг относительно друга.
2. Стачиваем детали. Мелкими стежками прошиваем ЧЁТКО ПО ЛИНИЯМ детали тела и хвоста. Только НЕ СПЕШИТЕ!!! Пальчики у кота — это почти ювелирная работа! Наберитесь терпения:) Шить конечно желательно на машинке. Делать это руками ну настолько неблагодарное дело, что легче по-моему найти того, у кого есть машинка, и прийти к нему в гости или раздобыть какой-нибудь раритет типа Чайки или Зингера у бабушки:)
И тут я щас скажу странную вещь наверно… Если Вы забыли оставить отверстия для выворачивания, то и правильно сделали! Тут я поступаю по-хитрому…
3. Вырезаем. Флис прекрасная ткань! Он совершенно не осыпается по краям и припуск можно оставлять буквально 2-4 мм.
ВНИМАТЕЛЬНО! Не забудьте сделать надрезики между пальчиков и ушек, чтобы на игрушке потом не было уродливых перетяжек.
На кончиках ушей можно оставить припуск ещё меньше, чтобы они красивее смотрелись после выворачивания.
Два кружочка — будущие глаза — просто вырезаем по линиям.
4. Выворачиваем. Для этого делаем две небольшие прорези: на том месте, где позже будут пришиты глаза и на том конце хвоста, которым он будет пришиваться к туловищу кота. Таким образом мы избежим муторного заштопывания уродских дырок типа потайным швом. Может у кого-то он и хорошо получается, а мне легче было придумать обходные пути.
Короче, вот так прорезаем.
И тут как по волшебству… появляется палочка для суши:))) Разная толщина её концов очень удобна и для выворачивания (особенно узких длинных деталей), и для набивания всяких труднодоступных мест.
5. Набиваем. Маленькими кусочками. Палочка для суши в помощь:) Набиваем ПЛОТНО!!! Не жалеем набивки. Тщательно прорабатываем каждый пальчик, каждое ушко. Поплотнее набиваем лапы. Придаем аппетитные формы пузику. Старайтесь набить игрушку так, чтобы разгладить все морщины.
6. Зашиваем отверстия. По фотке наверно не очень понятно что из себя представляет потайной шов, так что гляньте в Гугле если что.
Как-то так должно получиться. Страшновато конечно, но это временно:)
7. Пришиваем глаза. Прикидываем куда их лучше определить, прикалываем и пришиваем мелкими аккуратными стежками швом «через край». Вот тут уже ВАЖНО оставить отверстие! Чуточку набиваем глазик и зашиваем. Рекомендую взять сразу нитку побольше, чтоб не городить узлы.
8. Зрачки. Крупный бисер или мелкие бусины. Пришить оба зрачка можно одной ниткой, а узел вывести на то место, где потом будет нос. Но на фотке почему-то его там нет… А! Я его спрятала под край глаза. Да, кстати! Все концы ниток прячем под ткань! Чтоб никаких торчащих обрубков!
Можно конечно сделать зрачки просто узелками чёрных ниток, но не будет того огня в глазах:)))
9. Вышиваем мордочку. Я использую для этого мулине (2 нити, сложенные ещё вдвое). Швом «назад иголку» аккуратно обводим каждый глазик. Носик и ротик удобно наметить исчезающим маркером, а если его нет, то можно в ключевые места воткнуть булавки как маячки. Вышиваем, узелок пытаемся сделать максимально незаметным.
10. Подушечки на лапках. Очень удобно наметить их исчезающим маркером.
Те же мулине, тот же шов «назад иголку».
11. Хвост! Лично я такие детали пришиваю потайным швом как бы по кругу. Вот так.
12. Любуемся:))) Ну можно там ему ещё жопку узелком или крестиком сделать или мужские достоинства пришить, но в целом готов наш кот Саймона! Мы сделали это!
13. Послесловие. Если возникнут вопросы (а они наверняка возникнут), пожелания, замечания, всё пишите!О пупке, яйцах и присосках можно прочитать в специальном дополнении к этому МК.
Добавляйте фото своих котов в Галерею! И не забывайте о благодарности автору в виде ссылки на мастер-класс и баннера галереи!
Так что всем удачи! И жду Ваших замечательных творений!!!
Ваша Katrin Black 😉
Причиндалы для кота
1) Как сделать игрушечному коту пупок?
2) Как сделать и пришить коту хозяйство?
3) Как пришить к лапам присоски?
Всё на самом деле безобразно просто, но так как мне не раз задавали эти вопросы, я всё сейчас расскажу и покажу в мельчайших подробностях!
Для начала нам понадобится кот:) У кого нет кота, быстренько шьём его по мастер-классу! Работы там на два часа.
Как сделать коту пупок? Самый просто способ — сделать ему сразу и пупок, и попку. Закрепили нитку на пузе, проткнули кота насквозь и вывели иглу на место будущей попы. Чуть сжали тельце, чтоб создать небольшое натяжение нити внутри, и закрепили двойным узелком. Конец нитки спрятали внутрь кота. Готово!
Как пришить коту яйца? Тут я не могу не рассказать хохму! Залезла в поиск с этим вопросом, чтоб глянуть интересует ли это кого-нибудь… Ещё как интересует! Но только владельцев живых кастрированных котов:))) Блин, они как это себе представляют??? Ой, люди… Но у нас к счастью коты флисовые, так что данная операция не представляет труда!
Вырезали пару кружков из той же ткани, что и сам кот. Размером минимум с его глаз, максимум… Ну это уже ограничено только Вашей фантазией:) Обшили через край, стянули, набили. В моём случае просто синтепухом, хотя можно наверно и крупой какой-нибудь — получатся такие яйца-антистресс:))) Процесс пришивания сфоткать было трудно, но суть его очень проста — каждое яичко пришиваем потайным швом по кругу. Для удобства можно их закрепить перед пришиванием длинной булавкой или клеем из клеевого пистолета.
Как вшить присоски? Хотя первым скорее встаёт вопрос «Где их взять?» 🙂 Я уже давно забила на попытку найти в продаже непосредственно сами присоски, поэтому предлагаю Вам поступить также как поступаю я — купить пару пластиковых мыльниц в ближайшем хозмаге:) Присоски из мыльниц имеют как раз подходящую для наших целей форму.
Вшить их тоже очень просто. На каждой лапке делается небольшой надрез. В него вставляется задняя часть присоски. Затем отверстие по краю прошивается швом «вперёд иголку» и стягивается. Я для надёжности делаю это дважды с каждой присоской. Вот и все дела!
Котяра полностью готов! Можно вешать в машину и шокировать прохожих!
У кота Саймона тысячи поклонников по всему миру! И я сама убедилась в этом, почти ежедневно получая просьбы прислать , который есть на . Я и сама очень люблю этого котика, поэтому сегодняшний мастер-класс будет посвящен созданию игрушки Кот Саймона своими руками. Фотографии для мастер-класса взяты у Katrin Black. На ее сайте www.katrinblack.com вы сможете увидеть оригинальный мастер-класс по изготовлению кота Саймона и многих других очаровательных игрушек. Кроме того, на сайте есть возможность купить всю эту красоту у Кэтрин. Загляните, игрушки и правда очень классные!
Для того, чтобы сшить игрушку-кота Саймона нам потребуются:
— материал (белый флис)
— черные нитки мулине
— белые нитки
— бумажная заготовка – эскиз
— 2 бусинки или пуговички
— синтепон или другой наполнитель
— ножницы
— швейная иголка
— булавки
— карандаш
Распечатываем бумажную заготовку подходящего формата.
Складываем белый флис пополам и скрепляем булавками. При помощи карандаша и бумажной заготовки переносим на ткань контуры кота Саймона. Дополняем выкройку двумя кружками – глазками и хвостом.
По размеченным линиям проходимся машинной строчкой или вручную сшиваем их при помощи иголки и белой нитки.
Ножницами вырезаем фигурку , оставляя запас 2-3 мм от линии шва. Затем на лапках между пальчиками делаем небольшие надрезы, чтобы при выворачивании игрушка смотрелась аккуратной.
Делаем небольшой надрез на голове, там, где позже будут пришиты глазки, и на хвосте в месте его соединения с туловищем. Выворачиваем на лицевую сторону и набиваем синтепоном или другими наполнителями. В узкие элементы помогаем набивать синтепон тыльной стороной карандаша.
Зашиваем прорези в голове и хвосте потайным швом.
Пришиваем хвост к туловищу.
Декоративным швом прошиваем лапки черными нитками мулине.
Пришиваем глазки черными нитками мулине по контуру. Перед тем как окончательно зашить, набиваем в них синтепон. По центру глаз пришиваем черные бусинки. Также черными нитками мулине вышиваем носик и ротик.
У кота Саймона миллионы поклонников по всему миру, сердца которых он заполонил с молниеносной скоростью. И очень многие хотят стать обладателями игрушки этого котика, поэтому эта статья посвящена созданию именно этого нарисованного персонажа.
Сшить кота Саймона не составит ни малейшего труда даже у маленького ребенка. А выкройка, подробные фото и описания помогут вам в этом деле. Для выкройки вполне подойдет схема, которую можно увидеть ниже. А чтобы кот получился нужного вам размера, подкорректируйте его форму и распечатайте на листе нужного вам формата.
Для изготовления мягкого кота Саймона понадобится стандартный набор для пошива мягких игрушек. Особенностями такого набора являются ткань (идеальный вариант — белый флис) и материал для набивки: лучше, если это будет синтепух или холлофайбер. Синтепон используйте в крайнем случае. Вначале следует перенести нашу выкройку на ткань. Для этого сложите белый флис вдвое лицом внутрь и скрепите его булавочками. Приложите выкройку и обведите ее маркером или серебристой гелиевой ручкой. Здесь стоит учесть два момента: обратите внимание, в каком направлении тянется флис, оно должно совпасть с направлениями, обозначенными на схеме; если вы планируете использовать выкройку не один раз, лучше ее сделать из картона, чтобы она прослужила как можно дольше.
Не вырезая, прошейте четко по контуру выкройки машинной строчкой или сшейте руками, используя иголку с белой нитью. Уделите отдельное внимание лапам кота, шить нужно очень аккуратно, чтобы впоследствии игрушка имела более презентабельный вид.
Вырежьте вашего Саймона, отступая на 2-3 мм от строчки. Не забудьте сделать надрезы между ушек и пальчиков, чтобы в вывернутом виде игрушка смотрелась более аккуратно. Два кружочка, предназначенные для глазок, просто вырежьте по контуру.
Для набивки нашего кота нужно сделать два надреза. Один будет находиться в месте, где в будущем будут расположены глазки, другой — на хвосте, там, где он будет соединяться с туловищем. Выверните все детали на лицевую сторону при помощи подручной палочка, которую особенно удобно использовать при выворачивании мелких частей: хвоста, лапок и ушек. Набивать игрушку следует маленькими кусочками, используя все ту же палочку-выручалочку. Наполнять игрушку нужно плотно, не жалея материала. Тщательно проработайте каждую мелкую часть тела. Придайте пузику красивую форму. Набивайте кота так, чтобы не осталось морщин и вмятин.
Прорези следует аккуратно зашить потайным швом, хвостик пришить к телу, а лапки прошить при помощи декоративного шва.
тдельно остановитесь на оформлении глазок. Их нужно пришить черными нитками по периметру при помощи шва “назад иголка”. А перед тем, как окончательно зашить, наполните их синтапоном или другим, выбранным вами, наполнителем. Пришейте декоративные черные бусинки прямо по центру глаз. А после выполненных операций оформите ротик и носик нитками мулине черного цвета.
Чтобы сделать кота Саймона, потребуются следующие инструменты и материалы:
- бумажная выкройка
- ткань
- синтепон (или другой подобный материал – холлофайбер, синтепух)
- нитки
- бусинки или глазки
- присоски
- ножницы
- булавки
- ручка, фломастер или маркер
Выкройку котика можно скачать из интернета, рисунок есть на многих сайтах. Можно нарисовать собственную, тогда игрушка получится оригинальной, неповторимой.
Выкройку нужно распечатать на листе формата А3, А4 или А5, в зависимости от желаемого размера кота. А можно смастерить целое семейство кошачьих, сшив игрушки разных размеров.
В качестве материала для изготовления кота Саймона подойдет любая ткань, но лучший вариант – это флис. Во-первых, он мягкий и приятный на ощупь, во-вторых, обрезанные края флиса не распускаются, их можно не подгибать, и запас оставлять всего пару миллиметров.
Цвет подойдет любой. Обычно берется однотонная ткань, особенно если планируется сделать надпись на животике. Но можно изготовить тигра или леопарда Саймона, использовав полосатый или пятнистый материал. Такие игрушки буду смотреться вдвое привлекательнее.
Выкройку следует приколоть к ткани булавками, чтобы она не перемещалась, и обвести её фломастером. Две части котика – передняя и задняя, делаются по одному шаблону.
Бумагу и булавки можно убрать и приступить к соединению двух частей.
Обычно сначала половинки тела, а также хвост и глаза вырезаются, соединяются и сшиваются. Но можно пойти не совсем стандартным путем — сначала сшить тельце, а потом вырезать.
При вырезании нужно оставить небольшой запас ткани. Если это флис – то примерно 5 мм.
В местах соединения лапок с телом, а также между ушками и пальчиками (т.е., в местах острых углов) нужно надрезать запас ткани до шва. Это делается, чтобы избежать некрасивых перетяжек.
При сшивании можно не оставлять отверстия для выворачивания, для этого будут сделаны специальные надрезы.
Итак, когда две половинки вырезаны и сшиты, нужно определить места, где будут глазки и хвостик. Здесь ткань разрезается по прямой линии. На хвосте также вырезается отверстие. Теперь заготовку можно вывернуть и наполнить синтепоном или другим выбранным материалом.
Для заполнения ушек и лапок можно использовать карандаш. Набивать игрушку следует довольно плотно. После набивки надрезы зашивают потайным швом.
Теперь можно пришить глаза. Обычно из делают из белой ткани. Заготовленные кружочки прикрепляют к мордочке булавками. Пришивают за край. Внутрь нужно положить немного наполнителя.
В качестве зрачков можно использовать черные бусинки, или глазки для кукол. Последние приклеиваются клеевым пистолетом.
Хвост пришивают к телу местом, где находится зашитое отверстие для набивки. Используют потайной шов.
Мордочку кота Саймона обычно мастерят из ниток. Лучше всего подойдут шерстяные или мулине. Но можно изготовить носик и ротик из фетра или другого материала и приклеить клеевым пистолетом или на клей «Момент».
Если выбран вариант мордочки из ниток, сначала следует наметить эскиз булавками. Теперь остается просто соединить точки.
Глазки обычно обшивают швом «назад иголку» черными нитками.
Котику можно придать разное выражение лица – сделать его улыбающимся или хмурым.
На этом можно завершить процесс, а можно добавить некоторые детали. Например, присоски.
Присоски приобретаются в магазинах для рукоделия, или берутся из каких-либо предметов — из мыльницы, или других игрушек.
На лапках делаются небольшие надрезы. Присоски должны вставляться с усилием. Затем липучки просто пришиваются иголкой с ниткой.
Если планируется подарить кота Саймона на какой-либо праздник, можно добавить ему соответствующие аксессуары. Например, новогодней игрушке – сшить красный колпачок, написать поздравление или шутку. В качестве причиндала часто пришивают бубенчики, указывающие на принадлежность кота к мужскому полу.
У кота Саймона тысячи поклонников по всему миру! И я сама убедилась в этом, почти ежедневно получая просьбы прислать , который есть на . Я и сама очень люблю этого котика, поэтому сегодняшний мастер-класс будет посвящен созданию игрушки Кот Саймона своими руками. Фотографии для мастер-класса взяты у Katrin Black. На ее сайте www.katrinblack.com вы сможете увидеть оригинальный мастер-класс по изготовлению кота Саймона и многих других очаровательных игрушек. Кроме того, на сайте есть возможность купить всю эту красоту у Кэтрин. Загляните, игрушки и правда очень классные!
Для того, чтобы сшить игрушку-кота Саймона нам потребуются:
— материал (белый флис)
— черные нитки мулине
— белые нитки
— бумажная заготовка – эскиз
— 2 бусинки или пуговички
— синтепон или другой наполнитель
— ножницы
— швейная иголка
— булавки
— карандаш
Распечатываем бумажную заготовку подходящего формата.
Складываем белый флис пополам и скрепляем булавками. При помощи карандаша и бумажной заготовки переносим на ткань контуры кота Саймона. Дополняем выкройку двумя кружками – глазками и хвостом.
По размеченным линиям проходимся машинной строчкой или вручную сшиваем их при помощи иголки и белой нитки.
Ножницами вырезаем фигурку , оставляя запас 2-3 мм от линии шва. Затем на лапках между пальчиками делаем небольшие надрезы, чтобы при выворачивании игрушка смотрелась аккуратной.
Делаем небольшой надрез на голове, там, где позже будут пришиты глазки, и на хвосте в месте его соединения с туловищем. Выворачиваем на лицевую сторону и набиваем синтепоном или другими наполнителями. В узкие элементы помогаем набивать синтепон тыльной стороной карандаша.
Зашиваем прорези в голове и хвосте потайным швом.
Пришиваем хвост к туловищу.
Декоративным швом прошиваем лапки черными нитками мулине.
Пришиваем глазки черными нитками мулине по контуру. Перед тем как окончательно зашить, набиваем в них синтепон. По центру глаз пришиваем черные бусинки. Также черными нитками мулине вышиваем носик и ротик.
Кот Саймон, Екатеринбург, Россия
Деятельность
скрыта или не указана
Можно редактировать: да
Обязательно к заполнению: нет
Можно скрыть настройками приватности: да
Интересы
скрыты или не указаны
Можно редактировать: да
Обязательно к заполнению: нет
Можно скрыть настройками приватности: да
Любимая музыка
скрыта или не указана
Можно редактировать: да
Обязательно к заполнению: нет
Можно скрыть настройками приватности: да
Любимые фильмы
скрыты или не указаны
Можно редактировать: да
Обязательно к заполнению: нет
Можно скрыть настройками приватности: да
Любимые телешоу
скрыты или не указаны
Можно редактировать: да
Обязательно к заполнению: нет
Можно скрыть настройками приватности: да
Любимые книги
скрыты или не указаны
Можно редактировать: да
Обязательно к заполнению: нет
Можно скрыть настройками приватности: да
Любимые игры
скрыты или не указаны
Можно редактировать: да
Обязательно к заполнению: нет
Можно скрыть настройками приватности: да
Любимые цитаты
Вся биогрфия тут: http://vk.com/topic-86288095_31365635
Можно редактировать: да
Обязательно к заполнению: нет
Можно скрыть настройками приватности: да
О себе
#ручнаяРабота #подЗаказ #мягкаяигрушка #автоигрушка #котэ #кот_саймона #саймон #кот_в_подарок #игрушка_кот #кот_из_ткани #в_авто #котсаймона #cat_simon #деньвалентина #деньвлюбленных #23февраля #8марта #деньрождения #любовь #1сентября #новыйгод #подарок #14февраля #новыйгод2016 #календарь #календарь_2016 #календарь_2016_кот_саймона #2016 Мягкая игрушка, Ручная работа, Под заказ, Авто игрушка, Котэ, Кот Саймона, Саймон, Кот в подарок, Игрушка кот, Кот из ткани, В машину, КотСаймона, cat_simon, cats_simon, catssimon, День Валентина, День влюбленных, 23 февраля, 8 марта, День рождения, Любовь, 1 сентября, Новый год, Подарок, 14 февраля, Для детей, Для взрослых, Для интерьера, Для машины, Для дома, Для офиса, Для магазина, Магазин, Игрушки, Подарки, Сюрприз, Какой подарок выбрать, Что купить, Дети, Взрослые, Для ребенка, Ребенок, Котики, Коты, Кошка, Cat, Cats, Toys, Handmade, shop, Simon’s Cat, кот саймона, кот саймона все серии, кот саймон подряд, кот саймон все серии подряд, кот саймона смотреть, кот саймон без остановки, кот саймон все серии без останови, кот саймона все серии подряд без остановки, смотреть кот саймона все серии, смотреть кот саймон подряд, кот саймона смотреть все серии подряд, кот саймона онлайн, мультик кот саймона, кот саймона смотреть онлайн, про кота саймона, кот саймон онлайн все серии, кот саймона все серии смотреть онлайн, кот саймона картинки, кот саймона новое, кот саймона новые серии, кот саймона 2016, кот саймон онлайн все серии подряд, кот саймона смотреть онлайн все, серии подряд, выкройка кота саймона, кот саймон скачать, кот саймона бесплатно, кот саймон новые серии 2016, мультик про кота саймона, кот саймона новый год, мультфильм кот саймона, кот саймона новые серии 2016 года, мультик кот саймон все серии, видео кот саймон, смотреть мультик кот саймона, смотреть бесплатно кот саймона, кот саймон игрушка, кот саймона онлайн бесплатно, кот саймона купить, мультики кот саймона все серии подряд, кот саймона смотреть онлайн бесплатно, как нарисовать кота саймона, про кота саймона все серии, смотреть про кота саймона, кот саймон все серии бесплатно, мультик кот саймона смотреть все серии, кот саймона ютуб, кот саймона все серии скачать, кот саймона торрент, кот саймона в хорошем качестве, кот саймон своими руками, игрушки для котов, simons cat, выкройка кота, кот наклейка, саймон картинки, саймон игрушка, сфинкс красноярск, саймон все серии, саймон все серии подряд, смотреть саймон, серия кот который, наклейки на авто саймон, наклейка на авто кот, авто кот, саймон онлайн, наклейка на машину кот, саймон смотреть онлайн, мультик про кота, смотреть кот, букет из игрушек, купить игрушки, магазин игрушек, интернет магазин игрушек, игрушки своими руками, большие игрушки, игрушки оптом, детские игрушки, игрушки интернет, выкройки игрушек, игрушки для детей, vk.com/cats_simon, vk.com/catssimon
Можно редактировать: да
Обязательно к заполнению: нет
Можно скрыть настройками приватности: да
Деревянная скалка Рисунок Кот Саймона Тиснение Лазерная резка Маленькие большие скалки для выпечки и украшения тортов
Деревянная скалка Рисунок Кот Саймона Тиснение Лазерная резка Маленький Большой
Внутренняя доставка: Товар может быть доставлен в пределах U, Покупайте драгоценности от Lux 10kt Gold DC Unisex Registered Nurse Высота: 22, эта кружка сделана из качественного стекла, большая эластичность жестких вязких бит предотвращает преждевременную поломку наконечника инструмента, Kocvbng I Dabbing Pug Raglan Футболка с рукавами 3/4 для девочек и мальчиков: Одежда.трескается или отслаивается, как обычный отпечаток. Разница в размере 18 дюймов (3 см) между реальным предметом и описанием продукта из-за различий в методе измерения. Имеет закрывающийся коготь лобстера для безопасности. Мы по-прежнему не можем гарантировать, что цвет, который вы видите на экране, точно такой же, как и цвет. реальных продуктов из-за различных мониторов, Купите женский жилет CHAOSHJU Alient Convent Graffiti и другие жилеты в, Frigidaire 316418525 Oven Control Board: Home Improvement, эксклюзивный фотообзор и веселая игра для вечеринок.каждое тщательное рассмотрение дизайна. Номер модели: 189-GM20048 Sz14 / 11. Теперь это было заменено модой на простой орнамент из ярко окрашенного материала, ПЛОСКО ПЕРЕКРУЧИВАЙТЕ СТОРОНЫ И ЗАКРЫВАЙТЕ ЕГО. Как раз к наступающему курортному сезону. СКИДКА НА ВЕСЬ ШПИЛЬ Ленты из красного бархата разной ширины. H / UNTER-GREEN Полиэстер Клетчатый Круглый. У твоего парня день рождения в ноябре. Размер чаши с ручкой составляет 8-1 / 2 ручки до ручки и 7 в диаметре. Пояс выполнен из мягкого материала. Blazing Fireglass 10-фунтовое отражающее огнестойкое стекло со стеклом для камина и стеклом для костровой ямы.ДЛЯ ГАРАНТИРОВАННЫХ ТОВАРОВ: приобретайте товары у «Furhaven Pet» или товары, отправленные и проданные на Amazon, классический стиль придает этому галстуку изысканный вид, GLLCYL 5D Diy Round Resin Oil Painting Paint By Numbers Pictures Indian Totem Craft Gift 40X50Cm: игрушки и Games, продлите жизнь Генри с помощью подлинных мешков для пыли Генри. Гибкий инструмент для чистки камеры Pro Shot. Устойчив к пятнам и легко чистится.
Деревянная скалка Кот Саймона для тиснения, лазерная резка, маленькая, большая
Термостойкие перчатки для барбекю Кожаные перчатки для гриля Сварочная печь Прихватки для выпечки.Click & Lock Пластиковая еда Инструменты для домашнего хранения Ведро для хранения в офисе Зерновые. Адаптер USB-C USB 3.1 Type C для двойного HDMI / DP 4K 30 Гц для ноутбуков и мониторов HDTV. ДЕНЬГИ НЕ МОГУТ КУПИТЬ СЧАСТЬЕ, НО МОЖНО КУПИТЬ КНИГИ, ЭТО ТАКАЯ Кружка для кофе, 12X EXPRESS SLICER Овощерезка и терка для сыра с всасыванием, ПАМЯТЬ 4 ASUS / ASmobile Eee PC 1005P NetBook PC5300 SODIMM A40 1x2GB 2GB. Охладитель вина Oggi со вставками для морозильной камеры, LiCB Universal 2 Slot 3.7V Li-Ion 14500 18650 26650 Зарядное устройство для аккумуляторной батареи.Круглые и прямоугольные тканевые скатерти на выбор размеров и цветов. BIGASS PORTS 6-дюймовый корпус для сабвуфера с регулируемым портом, упаковка OF25 CTO Углеродные фильтры для воды 10-дюймовые углеродные картриджи, совместимые с угольными фильтрами, САХАРКРАФТ РОЗОВЫЙ СИЛИКОНОВАЯ РЫБКА 6,8 СМ. Tervis Tumbler Mimi Кружка с ручкой на 15 унций с дорожной крышкой Бесплатная доставка Новинка. Лимон, Gypsophila Baby’s Breath Искусственный цветок, 12 шт., Беспроводной пульт дистанционного управления для приготовления мяса, термометр для жарки, курильщик, барбекю, двойной зонд.Подарок на пенсию для стоматолога Кружка для кофе бывшего стоматолога, 20x25x4 MERV 12 Фильтр для печи для Space-Gard 2253 Ящик из 3-х штук. Стеклянная разделочная доска с бирюзовыми глазами, белый тигр, серый цвет. Сотовый силиконовый круглый стол Термостойкий коврик Подставка под подстаканник 6 л, бесплатная доставка Мэрилин Монро Сумка для обеда и сумка для обеда с изоляцией для бутылок и гол … Кухонные полотенца Тенденции для дома Салфетки для чистки из микрофибры 3 или 6 вариантов полотенец, Коммерческая кофеварка Bunn VPR на 12 чашек для налива Brewer Warmer Machine Pourover, США ПРОДАВЕЦ 4 ВИЛКИ ДЛЯ УЖИНА SATINIQUE ONEIDA NEW 18/8 S / S БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА,
Когда использовать ИИ — Саймон О’Реган
Неочевидные закономерности
Данные — это цифровое представление условий в реальном или цифровом мире.Но слово «данные» вводит в заблуждение, потому что оно может означать очень много вещей. Одних данных недостаточно, чтобы оправдать использование ИИ. Только некоторые закономерности в данных приводят к хорошим проблемам с ИИ. Итак, если ИИ подходит для одних шаблонов данных, но не подходит для других, какие шаблоны следует исключить? Легко объяснимые закономерности. Почему? Потому что легко объяснимые шаблоны можно записать, а то, что можно записать, можно записать с помощью программного обеспечения. Если его можно закодировать, об ИИ будет быстрее и дешевле забыть.Итак, нас интересуют неочевидные закономерности; закономерности, которые сложно объяснить.
Паттерны, которые трудно объяснить, встречаются чаще, чем вы думаете. Большинство людей могут легко отличить изображение кошки от изображения собаки. На самом деле, вы, вероятно, никогда не путали кошку с собакой или собаку с кошкой. Но если вы попытаетесь объяснить эту разницу своему дружелюбному соседскому инопланетянину, вы быстро столкнетесь с проблемами. Это совсем не очевидно. Определения — это невероятно скользкая вещь, и наш мозг редко сталкивается с необходимостью быть очень точными с нашими определениями.
Например, вы можете сказать, что собаки больше кошек. В среднем это правда. Но кот моего друга, мистер Фэнсипантс, больше любого чихуахуа, которого я когда-либо встречал. Вы можете сказать, что кошки более пушистые, чем собаки; Google «Кеесхонд», «Пекинес» или «Лхаса Апсо». Можно сказать, что у кошек заостренные уши; хаски тоже. Или вы можете сказать, что у кошек более длинные хвосты; взглянуть на немецкого дога. Так что всегда есть крайние случаи. И крайних случаев гораздо больше, чем вы думаете. Дело в том, что это даже не крайние случаи — это наши определения.Большую часть мира нельзя сразу перевести в простые статические правила, которые точны даже в 90% случаев. Если вы не можете объяснить это, вы не можете это кодировать. Если у вас есть проблемы с решениями, которые трудно объяснить, возможно, у вас есть хорошая идея искусственного интеллекта.
Итак, ИИ может быть хорошей идеей для принятия решений по сложным для объяснения закономерностям, когда эти решения требуют скорости и масштаба. Давайте теперь рассмотрим, как принимать эти решения. Данные необходимы для решения любой проблемы с ИИ. Почти всегда требуется много данных.Есть ли у вас или вы легко можете получить от 10 000 до 100 000 примеров решения, которое вы пытаетесь автоматизировать? Потому что, если у вас есть эти данные или вы можете легко их получить, возможно, вы на пути к хорошей идее искусственного интеллекта.
Данные
Эти данные бывают двух типов. Первый — это данные, используемые для принятия решения — фотографии кошек и собак в приведенном выше примере. Если у вас есть данные, скорее всего, это тот тип данных, который у вас есть. Второй тип данных — это метки, которые сообщают вам, какое решение следует принять.В нашем примере это ярлыки, указывающие, есть ли на фотографии кошка или собака. Эти данные встречаются реже. Если у вас есть эти два типа данных, у вас вполне может быть хорошая идея AI.
Это может показаться глупым усилием, чтобы выяснить, хороша ли ваша идея искусственного интеллекта. Но потенциальные преимущества хорошей идеи искусственного интеллекта огромны. Один из способов увидеть это — спросить себя, может ли человек решить вашу проблему за несколько секунд или меньше. Если это так, у вас вполне может быть проблема, которую можно решить с помощью ИИ.Если вы можете использовать ИИ, чтобы заменить человеческое принятие решений, вы можете заменить этих людей и пожинать плоды их потенциального труда. Если ваша двухсекундная задача требует принятия экспертных решений, возможно, вы выбрали лучший путь. Эксперты, как правило, дороги, и их по определению не так много. Если вы можете сопоставить точность принятия решений с этими экспертами, вы можете сделать их услуги доступными за небольшую часть стоимости. Говоря языком Кремниевой долины, вы можете демократизировать доступ к нему.
Что делает хорошие идеи ИИ безумно хорошими, так это то, что они обладают определенными характеристиками, которых нет во многих формах программного обеспечения.Демократизация доступа к услуге создает новый рынок, и, если вы обладаете умом, вы можете доминировать.
— — —
Сценарии Саймона
Сценарии СаймонаСценарии Саймона
сценарии уничтожения pfctl для i в `pfctl -ss | grep 172.29.1.47 | grep EST | awk '{print $ 3}' | sed 's / \ (. * \):. * / \ 1 /' | uniq`; \ сделать echo $ i; Выполнено -------- #! / bin / sh # Этот скрипт копирует файлы из старой области установки XFree86 до 4.4. # в новую область установки 4.4 XFree86. Причина этого в том, что # старая установка CSLab XFree86 содержит файлы, # отсутствует в новой установке CSLab XFree e.грамм. xlock, xscreensaver и т. д. # Переменные # Переменная File_List создается путем сравнения /usr/X11R6.old/bin/ и # /usr/XFree86-4.4/X11R6/bin/ (а затем удаление лишних пробелов и т. д.). File_List = шлепок # Source_Dir = Старая область установки XFree86 Source_Dir = / usr / X11R6.off / bin # Destination_Dir = Новая область установки XFree86 Destination_Dir = / usr / XFree86-4.4 / X11R6 / bin # Некоторые очень простые проверки работоспособности если ["Linux"! = "` uname -s` "]; тогда echo "Этот сценарий должен запускаться в Linux, а не в` uname -s` " выход 1 фи если ["` id -u` "! = 0]; тогда echo "Чтобы запустить этот скрипт, вы должны быть root или Troot" выход 1 фи если [ ! -d $ Source_Dir]; тогда echo "Я не могу найти исходный каталог, из которого можно скопировать файлы" echo $ Source_Dir echo "Вы уверены, что установили новую версию XFree86?" выход 1 фи если [ ! -d $ Destination_Dir]; тогда echo "Я не могу найти каталог назначения, в который нужно скопировать файлы" echo $ Destination_Dir echo "Вы уверены, что установили новую версию XFree86?" выход 1 фи если [ ! -r $ список_файлов]; тогда echo "Я не могу найти читаемую копию:" $ File_List echo "Вы уверены, что он там и читается?" выход 1 фи # Конец проверки работоспособности для BECKHAM в `cat $ File_List` делать / usr / ucb / cp -u $ Source_Dir / $ BECKHAM $ Destination_Dir / Выполнено ------ #! / bin / sh # Выполнялся ли этот сценарий раньше на этой машине? если [-d / usr / X11R6.Старый ] ; тогда echo "Похоже, что этот сценарий уже запускался на этой машине" выход 1 фи если [-d /usr/X11R6.off]; тогда echo "Похоже, что этот скрипт раньше запускался на` hostname` " выход 1 фи # Смонтировать файловую систему, содержащую наш архив XFree86 смонтировать Дикси: /export/boot/linux/RH7.3 / mnt / linux cd / usr tar xvf /mnt/linux/XFree86-4.4/XFree86-4.4.tar mv / usr / X11R6 /usr/X11R6.old ln -s /usr/XFree86-4.4/X11R6 / usr / X11R6 ldconfig /etc/init.d/xdm stop спать 3 /etc/init.d/xdm start umount / mnt / linux спать 15 echo "` hostname` работает: " кот / вар / журнал / XFree86.0.log | grep "скомпилирован для 4.4" | gawk '{print $ 3}' | уникальный cat /var/log/XFree86.0.log | grep EE -------------- #! / bin / sh # phusis.cs использует только один файл для pf.conf PFCONF = pf.conf # закрытый ключ phusis.cs SSHKEY = ключи / id_phusis_rsa # Элементарные проверки, чтобы убедиться, что необходимые файлы существуют если [ ! -f "$ PFCONF"]; тогда echo "Я не могу найти $ PFCONF" echo "Может, вы случайно отметили?" выход 1 фи если [ ! -f "$ SSHKEY"]; тогда echo "Я не могу найти $ SSHKEY" выход 1 фи эхо "" echo "Выписывающий \" пф.conf \ "в \" phusis.cs: pf.conf.tmp \ " и проверяем его синтаксис ... " # Скопируйте локальный pf.conf на сервер как pf.conf.tmp # Проверить, что в pf.conf.tmp нет синтаксических ошибок # Если тест прошел, скопируйте pf.conf.tmp в pf.conf и # сделать его активным. Если он не прошел проверку, отменить кот "$ PFCONF" | ssh -i $ SSHKEY [email protected] \ 'кошка> /etc/pf.conf.tmp && pfctl -n -f /etc/pf.conf.tmp \ && mv /etc/pf.conf.tmp /etc/pf.conf && pfctl -f /etc/pf.conf ' # Поймать код выхода ExitCode = $? если [$ ExitCode = "0"]; тогда echo "Похоже, что обновление сработало" echo "Код выхода был $ ExitCode" еще эхо "" echo "Что-то пошло не так... " echo "Код выхода был $ ExitCode" exit $ ExitCode фи -------------------------------------------------- --- #! / bin / sh # Этот скрипт делает небольшую работу по созданию HTML # страницы из файлов зоны DNS на keele.cs # Переменные ЦЕЛЬ = / ч / 20 / simon / webnotes / vlans / dns / ИСТОЧНИК = / slocal / bind9 / lvar / internal / # Идея состоит в том, чтобы считать все файлы зоны .local # в репозиторий bind9, а затем откачать соответствующий # записи для разделения файлов в моем / нашем каталоге webnotes # Обратите внимание, что я удалил из тегов html # потому что он испортил эту веб-страницу !! для LOOP в `ls $ SOURCE | / местный / бен / grep ".местный "` делать echo "HTMLHTMLHEADTITLE / TITLE / HEADBODYh4"> $ TARGET $ LOOP echo `date` >> $ TARGET $ LOOP echo "/ h4PRE" >> $ TARGET $ LOOP кошка $ SOURCE $ LOOP | / usr / bin / sed 's /> / \ & gt / g' | / usr / bin / sed 's / \ & lt / g' >> $ TARGET $ LOOP echo "/ PRE / BODY / HTML" >> $ TARGET $ LOOP Выполнено -------------------------------------------------- ------ #! / bin / sh SSHKEY = / ч / 20 / Симон / частный / брандмауэр-резервные копии / ключи / id_fw_rsa FIREWALL = "pavise.dev2.local" DESTDIR = "/ h / 20 / simon / private / firewall-backups / pavise" пока читал LINE делать если [ ! -d `echo $ {DESTDIR} $ {LINE} | sed 's / \ (.* \) \ /.*/ \ 1 / '']; тогда mkdir -p `echo $ {DESTDIR} $ {LINE} | sed 's / \ (. * \) \ /.*/ \ 1 /' '&& / local / bin / scp -i $ SSHKEY root @ $ FIREWALL: $ {LINE} $ {DESTDIR} $ {LINE}> / dev / null 2> & 1 еще / local / bin / scp -i $ SSHKEY root @ $ FIREWALL: $ {LINE} $ {DESTDIR} $ {LINE}> / dev / null 2> & 1 фи done FWLIST && / usr / sbin / pkg_info> donkey1_packages && echo donkey1_packages >> FWLIST '&& \ ( / local / bin / ssh -i $ SSHKEY root @ $ FIREWALL 'cd / && tar -I FWLIST -cf -' | дд из = $ DESTDIR / donkey1.смола && \ / local / bin / scp -i $ SSHKEY root @ $ FIREWALL: / donkey1_packages / $ DESTDIR / donkey1_packages ) 2> $ {FIREWALL} _ERRLOG -------------------------------------------- В нем будет указано только имя пакета: cat / root / build_scripts / PACKAGES / PKGLIST | sed 's / \ (. * \) - [0-9]. * / \ 1 / g' или же кот SITE_TGZ / donkey1.packages | sed 's / \ ([- a-zA-Z0-9] * \). * / \ 1 / g' А затем найдите порт в дереве: найти / usr / ports / -maxdepth 2 -name gettext #! / bin / sh FIREWALL = "pavise" ИСТОЧНИК = "/ h / 20 / simon / private / firewall-backups / $ {FIREWALL} /" SSHKEY = / ч / 20 / Симон / частный / брандмауэр-резервные копии / ключи / id_fw_rsa DESTDIR = "/ h / 20 / simon / private / firewall-backups / SITE_TGZ" FILESLIST = "$ {FIREWALL} -файлы" # Прежде всего, удалите из $ FILESLIST все строки, начинающиеся с комментария или пробела.\ /// '| \ / local / bin / ssh -i $ SSHKEY root @ $ FIREWALL \ "cd / && cat> FWLIST && / usr / sbin / pkg_info> $ {FIREWALL} .packages && echo $ {FIREWALL} .packages >> FWLIST" && \ ( / local / bin / ssh -i $ SSHKEY root @ $ FIREWALL 'cd / && tar -I FWLIST -cf -' | dd of = $ DESTDIR / $ {FIREWALL} .tar && \ / local / bin / scp -i $ SSHKEY root @ $ FIREWALL: / $ {FIREWALL} .packages /$DESTDIR/${FIREWALL}.packages ) 2> $ {SOURCE} $ {FIREWALL} _ERRLOG в то время как i = `ls | grep gz`; сделать gunzip $ i; Выполнено -------------------------------------------------- ------------------ кошка главная.cf | ssh -l simon cs.toronto.edu 'кот | lpr -Plw-Staff ' -------------------------------------------------- ------------------- Пара глупых циклов while ... #! / bin / sh # Этот скрипт просто выводит последовательность чисел СЧЕТЧИК = 0 # пока [$ COUNTER -lt 5] а [1 = 1] делать COUNTER = `выражение $ COUNTER + 1` echo $ COUNTER Выполнено #! / bin / sh СЧЕТЧИК = 0 а [$ COUNTER -lt 50000] делать спать 1 COUNTER = `выражение $ COUNTER + 1` ДАТА = `дата | awk '{распечатать $ 4}'` echo $ DATE cd mailraid коснитесь $ DATE cp $ DATE.[0-9] ">> $$. Tmp при чтении ОПИСАНИЕ МЕСТОПОЛОЖЕНИЯ IP-АДРЕСА делать если ! ping -c $ PINGS $ IP-АДРЕС> / dev / null тогда numdown = `выражение $ numdown + 1` printf "% s \ t% s \ t" $ IPADDRESS $ МЕСТО echo "$ DESCRIPTION" фи сделано FRED-tmp 2> & 1 && cat FRED-tmp | / usr / bin / ssh -i / root / KEYS / privatekey [email protected] 'cat | mail -s "Статус точек доступа" nico, ops ' # Измените 'machine.cs ;;' -> 'machine.cs': кот ФРЕД | egrep -v # | sed 's / \ ([а-я].* \) ,, / \ 1 / g ' # rsync # экспорт RSYNC_RSH = ssh # echo $ RSYNC_RSH ssh # rsync -a СОХРАНЕНО sandiego.cs.toronto.edu:/h/281/BADARMOURY ================================================== ==================== #! / bin / sh СЧЕТЧИК = 0 а [$ COUNTER -lt 15] делать COUNTER = `выражение $ COUNTER + 1` эхо ВЫЙТИ | telnet imap.cs.toronto.edu 110 Выполнено ================================================== ======================== / var / log / console # tar -cf -. | ssh set @ yenta "cd LogsFromOldConserver && tar -xf -" # Как получить список машин из нмх, поиск Из этого: 201 08/07 06:25 root urd: новые обновления Ubuntu К этому: urd Сделай это: pick -search "новые обновления Ubunbtu" сканирование выбрано | awk '{print $ 5}' | сортировать | uniq | sed 's / \ ([а-я]./ "/; s / $ /" / '| xargs chgrp -h lstaff Но вот еще один способ, который, вероятно, лучше -------------------------------------------------- --------- Пожалуйста, измените все доступные для чтения файлы в "some_folder", принадлежащие кому-либо кроме lstaff, должен принадлежать lstaff. Пожалуйста, также измените разрешения для этих файлы так, чтобы бит, доступный для записи в мире, был удален (некоторые из этих файлов будут иметь пробелы в их именах). найти . ! -group lstaff -perm o = r -exec chmod 755 {} \; -a -exec chgrp lstaff {} \; Очевидно, команда exec позволит вам манипулировать именами файлов с помощью пробелов.Вот моя задача: Пожалуйста, измените все доступные для чтения файлы в папке some_folder, принадлежащей любой, кроме lstaff, должен принадлежать lstaff. Пожалуйста, также отрегулируйте разрешения на эти файлы, чтобы бит, доступный для записи, был удален (имена некоторых из этих файлов будут содержать пробелы). Итак, у нас есть две находки и две команды для выполнения. Кроме того, "Фред собака "имеет пробелы. Эта команда, кажется, сортирует это: найти . ! -group lstaff -perm -o = r -exec chgrp lstaff {} \; -a -exec chmod o-r {} \; drwxr-xr-x 3 simon lstaff 6 16 декабря 2008 г., 16:26.drwxr-xr-x 9 simon lstaff 20 10 декабря 2008, 14:57 .. -rwxr-x - x 1 саймон lstaff 0 16-12-2008, 09:29 пес фред -rwxr-x - x 1 саймон lstaff 0 16-12-2008, 14:02 полосатый drwxr-x - x 3 simon lstaff 6 2008-12-16 14:39 подпапка -rwxr-x - x 1 simon lstaff 41984 17.10.2008 15:49 whatapdoes.doc Мне кажется, что если вы запускаете chmod через exec, пробелы не иметь значение. Кроме того, вы также не столкнетесь с ограничением xargs много файлов. В еще более простом случае, когда вы хотите запустить только одну команду после поиска (но опять же у вас есть имена файлов с пробелами), вы также можете сделайте следующее.Пожалуйста, выполните команду chmod 755 для всех файлов, перечисленных выше. ls -rwxr-x - x 1 саймон lstaff 0 16-12-2008, 09:29 пес фред найти . -print0 | xargs -0 chmod 755 ls -rwxr-xr-x 1 simon lstaff 0 16-12-2008, 09:29 пес фред '-Print0' в сочетании с 'xargs -0' заменяет пробелы на NUL символы ... -------------------- У меня есть два файла, к которым я хочу присоединиться: фрукты: яблоки апельсины груши цвета: синий розовый желтый Мне нужен такой вывод: голубые яблоки розовые апельсины груши желтые Отвечать: paste -d '' раскрашивает фрукты Еще немного мусора... 1. Преобразуйте "кошек и собак" в "кошек, собак и рыб". эхо кошек и собак | sed 's / собаки / & и рыба /' 2. Преобразуйте "рыба-рыба" в "рыба-рыба-рис". эхо рыба рыба рыба | сед 'с / рыба / рис / 3' 3. Преобразуйте «рыба-рыба» в «рыба с жареным картофелем». эхо рыба рыба рыба | sed 's / fish / и / 2' | сед 's / рыба / чипсы / 2' [помните, что первая замена убирает количество рыбы с 3 по 2] 2. Преобразуйте "рыба-рыба" в "рыба-рыба-рис". эхо рыба рыба рыба | сед 'с / рыба / рис / 3' 3.Преобразование "рыба-рыба" в "рыба с жареным картофелем" эхо рыба рыба рыба | sed 's / fish / и / 2' | сед 's / рыба / чипсы / 2' [помните, что первая замена убирает количество рыбы с 3 по 2] 2. Преобразуйте "рыба-рыба" в "рыба-рыба-рис". эхо рыба рыба рыба | сед 'с / рыба / рис / 3' 3. Преобразуйте «рыба-рыба» в «рыба с жареным картофелем». эхо рыба рыба рыба | sed 's / fish / и / 2' | сед 's / рыба / чипсы / 2' [помните, что первая замена убирает количество рыбы с 3 по 2] 2.Преобразование "рыба-рыба" в "рыба-рыба-рис" эхо рыба рыба рыба | сед 'с / рыба / рис / 3' 3. Преобразуйте «рыба-рыба» в «рыба с жареным картофелем». эхо рыба рыба рыба | sed 's / fish / и / 2' | сед 's / рыба / чипсы / 2' [помните, что первая замена убирает количество рыбы с 3 по 2] 2. Преобразуйте "рыба-рыба" в "рыба-рыба-рис". эхо рыба рыба рыба | сед 'с / рыба / рис / 3' 3. Преобразуйте «рыба-рыба» в «рыба с жареным картофелем». эхо рыба рыба рыба | sed 's / fish / и / 2' | сед 's / рыба / чипсы / 2' [помните, что первая замена убирает количество рыбы с 3 по 2] 4.Я хочу напечатать первые 5 строк файла myfile sed 5q myfile 5. Я хочу удалить конечные пробелы: эхо «Здесь» | sed 's / [\ t] * $ //' Я хочу добавить «Фред» в конец строки: эхо «Здесь» | sed 's / [\ t] * $ / Fred /' 6. Преобразуйте список в двойные пробелы: sed G nameoflistfile 7. Преобразуйте «кошек и собак» в «кошек и собак». эхо «кошки и собаки» | sed s '/ \ (. * \) и \ (. * \) / \ 1 \ 2 /' 8. Преобразуйте «кошки и собаки» в «и»: эхо «кошки и собаки» | sed s '/.* \ (и \).* / \ 1 / ' 9. Преобразуйте «кошек и собак» в «ничто и ничего»: эхо «кошки и собаки» | sed s '/.* \ (и \). * / ничего \ 1 ничего /' 10. Преобразуйте «fs df dfdf dff dfff 128.100 dds fdf» в «128»: echo fs df dfdf dff dfff 128.100 dds fdf | sed s '/.* \ (128 \). * / \ 1 / 11. Преобразуйте «dff dfff 123.456.333.567 dds fdf» в «123.456.333.567»: echo dff dfff 123.456.333.567 dds fdf | sed 's /.* \ ([0-9]. * \) d. * / \ 1 /' 12. Преобразуйте "log.200
Совместные эффекты Саймона для участников, не являющихся людьми
В эксперименте 1 участники выполнили модифицированную версию виртуальной совместной задачи «go / nogo Simon», которую использовали Цай и др. (2011, эксперимент 1). Мы ортогонально манипулировали информацией о форме тела соучастника (человек против нечеловеческого) и о режиме реакции (очередность против непрерывных ответов). Слева на мониторе в качестве виртуального соучастника отображалась рука человека или машущий японский кот (см. Рис. 1а). Человек и нечеловеческий со-актор либо реагировали в режиме непрерывного ответа, как объекты, использованные в исследовании Dolk et al.(2013; например, последовательность, показывающая нажатие кнопки человеческой рукой, непрерывно повторялась на протяжении всего задания) или в режиме очередности ответа, который является обычным режимом ответа в совместной задаче Саймона go / nogo (например, последовательность ответов отображалась только тогда, когда появлялся стимул со-актера). В правой части монитора была изображена человеческая рука, управляемая нажатием кнопки участником (см. Рис. 1а). То есть правая виртуальная рука нажимала кнопку всякий раз, когда участник отвечал на его или ее императивный стимул.
Рис. 1Схема эксперимента и стимулы, использованные в эксперименте 1 ( a ). Последовательность реакции участников с человеческими руками, контролируемая нажатием их собственных кнопок ( b ). Последовательность ответов человека-со-актера была его зеркальным отображением. Последовательность ответов со-актера, не являющегося человеком (японского машущего кота) ( c )
Целью эксперимента 1 было проверить, присутствует ли cSE у нечеловеческих соучастников в предыдущих исследованиях (Dolk et al., 2013) было связано с использованием реальной постановки задачи и использованием режима непрерывного ответа. В то время как отсутствие cSE для неодушевленных участников в виртуальных настройках задач было принято как свидетельство для учетной записи corepresentation действия / задачи, присутствие cSE для неодушевленных участников в реальных настройках было принято как свидетельство ссылочного кодирования учетная запись.
Если бы наличие cSE для неодушевленных соучастников было только из-за режима непрерывных ответов, применявшегося в предыдущих исследованиях, можно было бы ожидать большего cSE для режима непрерывного ответа, чем для режима очередности.Более того, можно было бы ожидать большего cSE для человека-со-актера, чем для нечеловеческого со-актера, поскольку человеческий со-актор с точки зрения восприятия больше похож на события действия, производимые участником (управление виртуальной человеческой рукой), чем нечеловеческий со-актер. Основываясь на предыдущих результатах (Müller et al., 2011; Tsai & Brass, 2007, Tsai et al. 2011), можно было бы даже ожидать отсутствия cSE для нечеловеческого со-актера, отвечающего в режиме очередности.
Метод
Участники
В эксперименте приняли участие 32 студента Мюнстерского университета (6 мужчин, M возраст = 21 год.4 года, SD возраст = 3,3 года, от 18 до 30 лет). Размер выборки был выбран на основе предыдущих исследований, включая сравнения между субъектами, показывающие различия в размере cSE для размеров выборки от 16 (например, Dolk et al., 2013) до 38 участников («биологическое состояние» исследования Мюллера. et al., 2011), при этом большинство исследований выбирают размеры выборки, лежащие в этом диапазоне (например, n = 18 в эксперименте 1 Tsai et al., 2011; n = 20 в исследовании Tsai & Brass, 2007; n = 24 и n = 32 в экспериментах Липельта, 2014 г.). Все участники были правшами, имели нормальное зрение или зрение с поправкой на нормальное, и им были выплачены зачетные баллы за свое участие. Они дали письменное информированное согласие на участие в исследовании, которое проводилось в соответствии с этическими стандартами, изложенными в Хельсинкской декларации 1975 года.
Аппараты и раздражители
Для предъявления стимула использовалась программа Presentation (www.neurobs.com). Программа стимулирования запускалась на компьютере, который был подключен к монитору с плоским экраном. Стимулы были представлены в синей прямоугольной области монитора (27,6 см × 19,9 см), в то время как остальная часть монитора оставалась черной. Ответы регистрировались с помощью обычной клавиши ответа, которая располагалась на 12 см перед монитором и на 5,5 см справа от его средней линии. Как и в исследовании Tsai et al. (2011), ответная рука участника была закрыта из поля зрения белым квадратом во время выполнения задачи.Дистанция обзора составляла 60 см.
Целевые стимулы и человеческие руки были взяты из исследования Цая и Брасса (2007; см. Рис. 1а). Целевые стимулы представляли собой красную и зеленую точки (1,1 см в диаметре), которые располагались справа или слева от центрального серого расположения (4,9 см × 2 см). Левая и правая позиции стимула располагались на расстоянии 1,5 см от центра. С правой стороны монитора участники увидели правую человеческую руку (9 см × 12 см), опирающуюся на кнопку ответа.В левой части монитора участники видели либо левую человеческую руку, которая была зеркальным отражением правой руки (состояние человека-со-актера), либо японского машущего кота (11,2 см × 7,1 см) спереди (не состояние человеческого со-актера; см. рис. 1а). Указательный палец руки человека и левая лапа японской кошки располагались на экране в одном месте (5,5 см от средней линии монитора).
Последовательность реакции левой и правой руки человека представляла собой нажатие кнопки, состоящей из четырех изображений, начиная с указательного пальца в верхнем положении, переходя к среднему и нижнему положению.Достигнув самого нижнего положения, палец снова переместился в верхнее положение (см. Рис. 1b). В режиме непрерывного отклика эта последняя верхняя позиция была первой позицией новой последовательности действий. Последовательность ответов кошки представляла собой цикл взмахов лапы, состоящий из восьми изображений, начиная с изображения лапы в заднем положении, последовательно перемещающегося в переднее положение и снова в заднее положение (см. Рис. 1c). Опять же, последняя позиция спины была начальной позицией новой последовательности действий для режима непрерывной реакции.
Задача и порядок действий
Участники выполнили задание go / nogo Simon вместе с другой человеческой рукой (состояние человека-со-актера) и японским машущим котом (не-человек-со-актер), которое они видели в левой части монитора (см. 1а). Последовательность действий со-актера на левой стороне была либо зацикленной, чтобы со-актер отвечал непрерывно (режим непрерывного ответа), либо со-актер отвечал только тогда, когда появлялась зеленая точка (режим очередности ответа).Каждое изображение последовательности ответа человека (состоящее из четырех изображений) было представлено в течение 100 мс, а каждое изображение последовательности ответа, не относящегося к человеку (состоящее из восьми изображений), было представлено в течение 50 мс, так что общая продолжительность обеих последовательностей ответа было 400 мс.
Участник положил свою правую руку на кнопку ответа, расположенную перед монитором на столе. Кнопка ответа была размещена на 5,5 см справа от средней линии монитора, так что она располагалась непосредственно под кнопкой ответа правой руки, отображаемой на мониторе.Левая рука участника лежала на его бедре. Каждый раз, когда участник нажимал кнопку ответа, запускалась последовательность ответов правой виртуальной руки. Рука участника была закрыта из поля зрения белым квадратом. Красная точка была сигналом перехода для участника, а зеленая точка — сигналом перехода для левого со-действующего лица в условиях режима реакции очередности.
В условиях режима очередности реакции каждое испытание начиналось с представления левого и правого соучастников в их исходном положении в течение 500 мс.После этого целевой стимул (красная или зеленая точка) появлялся на 150 мс. Затем было окно ответа в 2000 мс, показывающее обоих соучастников в их исходном положении. Когда появилась зеленая точка, последовательность ответов левого со-действующего лица началась после случайного интервала 300, 350, 400 или 450 мс после смещения стимула. Когда участник нажимал свою кнопку во время окна ответа, инициировалась последовательность ответа правой виртуальной руки. После окна ответа был случайно выбранный интервал между испытаниями (ITI) 500, 1000, 1500 или 2000 мс, в котором белый крест фиксации отображался на черном фоне.В условиях режима непрерывного ответа последовательность испытаний была такой же, как и в условиях режима реакции очередности, за исключением последовательности ответа левого соучастника, которая непрерывно повторялась от начала испытания до конца ответа. окно. Здесь со-актер не реагировал на определенный стимул, но непрерывно выполнял действие (например, со-актер нажимал кнопку один раз каждые 400 мс).
Каждый участник выполнил все четыре условия (очередность / человек, непрерывный / человек, очередность / нечеловеческий, непрерывный / нечеловеческий) по блокам.Порядок условий был сбалансирован для первых 24 участников. Для остальных восьми участников восемь заказов были выбраны случайным образом с ограничением, что первое условие этих заказов было распределено равномерно (т. Е. Два из этих восьми заказов начинались с человека / непрерывного состояния, два начинались с человека / очередности. состояние и т. д.). Каждый блок состоял в общей сложности из 160 испытаний, из них 80 испытаний для участника (50% совместимых стимулов и ответов [S-R] и 50% несовместимых S-R).В середине каждого блока и между блоками участникам разрешалось делать небольшой перерыв. В начале каждого блока было проведено 14 практических испытаний, чтобы познакомить участников с заданием.
участников попросили ответить как можно быстрее и точнее. Во время фазы обучения эксперимента реальная японская кошка, которую сфотографировали для создания стимулов, и человеческая рука экспериментатора были представлены участнику, чтобы связать виртуальных со-актеров на экране с их реальными. эквиваленты жизни.
Результаты
Анализ времени отклика
Перед анализом статистического времени ответа (RT) были исключены все испытания для участника, в которых ответы были неправильными (0,10%) или на 2,5 стандартных отклонения быстрее или медленнее, чем среднее RT для каждого участника и условия (2,2%). Во всех экспериментах мы вычисляли дисперсионный анализ с повторными измерениями (ANOVA), включая со-действующие факторы внутри субъектов (человек, не человек), режим ответа (непрерывный, сменяющий) и совместимость (совместимый, несовместимый).Результаты показаны на рис. 2.
Рис. 2Среднее время отклика в эксперименте 1 для совместимых ( светло-серый, ) и несовместимых ( темно-серый, ) испытаний для руки человека ( слева, ) и Японская кошка (, правая сторона, ) построена отдельно для непрерывного и очередного режимов реакции. Планки ошибок представляют собой стандартные ошибки средних различий (Pfister & Janczyk, 2013)
Значительный главный эффект совместимости, F (1, 31) = 14.34, p <0,001, η p 2 = 0,32, показали, что ответы были быстрее для совместимых испытаний (282 мс), чем для несовместимых испытаний (290 мс). Взаимодействия со-действующего лица × совместимость, F (1, 31) = 1,47, p = 0,24, η p 2 = 0,05, и режим отклика × совместимость, F (1, 31) = 0,80, p = 0,38, η p 2 = 0,03, не были значимыми, что указывает на отсутствие статистической разницы между эффектами совместимости обоих участников (человек: 9 мс; нечеловеческий : 6 мс), и оба типа режима реакции (чередование: 8 мс, непрерывное: 7 мс).Основной эффект режима реакции был значительным, F (1, 31) = 5,95, p = 0,02, η p 2 = 0,16, с более медленными RT для режима реакции при очередности (289 мс) по сравнению с режимом непрерывного отклика (283 мс). Основной эффект со-действующего лица, F (1, 31) = 2,78, p = 0,11, η p 2 = 0,08, а также взаимодействие со-действующего элемента × режим отклика, F (1, 31) = 3,13, p = 0,09, η p 2 =.09, и трехстороннее взаимодействие, F (1, 31) = 0,01, p = 0,93, η p 2 <0,01, не были значимыми.
Запланированные апостериорные тесты t выявили значительные эффекты совместимости у человека / непрерывно: 8 мс, t (31) = 2,71, p = 0,01, человек / очередность: 10 мс, t (31) = 3,99, p <0,001, а нечеловеческое / очередность: 7 мс, t (31) = 3.07, с. <.01. В условиях, не связанных с человеком / непрерывно, эффект совместимости не соответствовал уровню значимости: 5 мс, t (31) = 2,02, p = 0,05 (см. Рис. 2).
Анализ ошибок
Во всех экспериментах мы вычисляли тот же дисперсионный анализ, который использовался для анализа коэффициента ошибок при RT. Все основные эффекты, двусторонние взаимодействия и трехсторонние взаимодействия не были значимыми, все F s (1, 31) <2.00, все p s> 0,16, все η p 2 <.07.
Обсуждение
В эксперименте 1 эффекты совместимости были статистически сопоставимы для обоих типов соучастников. Мы обнаружили значительную cSE для человека, а также для со-актера, не являющегося человеком. Этот результат не согласуется с предыдущими исследованиями, показавшими отсутствие cSE, когда партнер в совместной задаче go / nogo был нечеловеческим (Müller et al., 2011; Tsai & Brass, 2007) или когда два эффектора были представлены на скрины были несходными по восприятию (Tsai et al., 2011). Что касается типа режима ответа, мы наблюдали статистически сопоставимые эффекты совместимости для непрерывных ответов и ответов по очереди. Обнаружение значительного cSE для виртуального со-актора, не являющегося человеком, которое мы наблюдали для обоих режимов реакции, предполагает, что наличие cSE для со-акторов, не являющихся людьми, не ограничивается непрерывными ответами и реалистичной постановкой задачи, как используется Dolk et al. (2011; Dolk et al., 2013).
Однако японская кошка может быть особым типом объекта, поскольку она включает некоторые социальные особенности (лицо, тело и ответ лапой), которые могут сделать ее более похожей на участника, чем другие объекты.По наблюдениям Dolk et al. (2013), cSE уменьшался в размере, чем меньше функций событий действия объекта, совместно используемых с событиями действия участника. Описательно Dolk et al. (2013) обнаружили самый большой cSE для японской кошки, который включал в себя функции социальной, визуальной и слуховой реакции, и самый маленький cSE для метронома, производящего только слуховые события. В эксперименте 2 мы стремились обобщить результаты эксперимента 1 на более абстрактные объекты, не содержащие социальных особенностей.
Солон приручит для усыновления: познакомьтесь с Саймоном, Эбби, Реджи и другими
Хотите добавить нового члена в свою семью и в то же время сделать что-то хорошее для мира? Может пора завести домашнее животное! Несмотря на пандемию COVID-19, в приютах в районе Солона есть собаки, кошки и другие домашние животные, готовые и ждущие, пока кто-нибудь заберет их домой.
В Огайо есть тысячи собак, кошек и других животных всех возрастов, не имеющих дома, многие из которых живут недалеко от вас. Для тех, кто хочет усыновить ребенка, отличное место, чтобы начать поиск очаровательного нового мехового ребенка, — это Geauga Humane Society, где терпеливо ждет кошка Реджи, или другой местный приют для животных. Если вы не уверены, есть ли у вас время для ухода за домашним животным круглый год, многие приюты также предлагают возможности для содержания домашних животных, пока они не будут размещены.
Здесь, в Patch, с небольшой помощью наших друзей из Petfinder мы каждую неделю составляем список всех домашних животных, недавно выставленных на усыновление в вашем районе.Если вы любитель собак, познакомьтесь с Саймоном, питбультерьером, которого вы хотите усыновить. Если вам больше нравятся кошки, есть несколько отличных кошек. Щелкните любой список, чтобы получить дополнительную информацию или начать процесс усыновления.
Примечание редактора: этот список был автоматически создан с использованием данных, собранных Petfinder. Пожалуйста, сообщайте о любых ошибках или других отзывах по адресу [email protected].
- Имя: Саймон
- Вид: Собака
- Расположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, средний, самец , Микс смешанных пород питбультерьера
- Описание: «Привет! Меня зовут Саймон, я тупой, игривый и ласковый щенок, в поисках дома навсегда…. «Узнать больше
- Имя: Эбби
- Вид: Кошка
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода : Взрослые, большие, женские, короткие волосы в домашних условиях
- Описание: «Милая Эбби! Просто дайте мне круг и приготовьтесь устроиться. Это может быть на диване, … »Подробнее
- Имя: Реджи
- Виды: Cat
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, Средний, Мужской, Домашняя короткошерстная
- Описание: «Реджи такой классный!» Он то, что вы называете семейным котом! Он любит тусоваться с бандой… «Узнать больше
- Имя: Twila
- Виды: Собака
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, маленький, сука, смешанная порода йоркширского терьера
- Описание: «Привет, меня зовут Твила. Я пришел из ситуации накопления, поэтому я ищу опытного и терпеливого владельца … «Узнать больше
- Имя: Эдит
- Вид: Собака
- Местоположение: Geauga Humane Society , 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослая, маленькая, сука, смешанная порода йоркширского терьера
- Описание: «Привет, я Эдит.Я пришел из ситуации накопления, поэтому я ищу опытного и терпеливого владельца, чтобы помочь … »Узнать больше
- Имя: Пипс (Связанная пара с Минни)
- Вид: Собака
- Расположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, маленький, женский, миниатюрный пинчер Смешанная порода
- Описание: «Наша старшая девочка выглядывает станет очень милым щенком, когда узнает вас.Она всегда рада … »Узнать больше
- Имя: Минни (Связанная пара с Пипами)
- Виды: Собака
- Расположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослая, маленькая, сука, смешанная порода чихуахуа
- Описание: «Минни — немного застенчивая, но очень дружелюбная старшая девочка. Она очень любит, когда ее гладят, и она действительно привязана к ней… «Узнать больше
- Имя: Монарх
- Виды: Собака
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, Средний, Женский, Смешанный Породный Микс Австралийской Овчарки
- Описание: «Привет! Я милая, застенчивая девушка, которая ищет опытного хозяина, который поможет мне выбраться из … »Узнать больше
- Имя: Дюймовочка
- Виды: Курица
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, маленький, женский, цыпленок
- Описание: Дюймовочка, Тинкербелл и их очаровательный петух — самое милое трио !! Когда они впервые прибыли сюда в приют, они двое… «Узнать больше
- Имя: Саманта
- Вид: Кошка
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослые, маленькие, женские, короткие волосы для дома
- Описание: «Саманта не только великолепна своим уникальным узором или полосами, но и милая нежная маленькая леди. Once … »Узнать больше
- Имя: Очаровательный
- Виды: Курица
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, Порода: Взрослый, Маленький, Самец, Цыпленок
- Описание: «Очаровательный и его двухпинты-курочки размером с пинту — самое симпатичное трио !! Когда они впервые приехали сюда, в приют… «Узнать больше
- Имя: Бадди
- Вид: Собака
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, крупный, кобель, помесь
- Описание: «Эй, я дружище. Я милый, застенчивый мальчик, ищущий свой дом навсегда. Я очень дружелюбный и ласковый, но я … «Узнать больше
- Имя: Шкипер
- Виды: Собака
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, крупный, кобель, смешанный
- Описание: «Привет, я шкипер!» Я очень дружелюбный щенок с большим количеством энергии.Я люблю знакомиться с новыми людьми, и особенно люблю … «Узнать больше
- Имя: Tinkerbell
- Виды: Chicken
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, Размер, Пол, Порода: Взрослый, Маленький, Женский, Куриный
- Описание: Дюймовочка, Динь-Динь и их очаровательный петух — самое симпатичное трио !! Когда они впервые прибыли сюда в приют, они двое… «Узнать больше
- Имя: Бруно
- Вид: Собака
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, крупный, кобель, помесь
- Описание: «Привет, меня зовут Бруно. Я люблю людей, собак и все, с чем я могу играть. Я … «Узнать больше
- Имя: Whitney
- Виды: Cat
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, Пол, порода: Взрослый, Маленький, Женский, Домашняя короткошерстная
- Описание: «Проверьте это! Посмотрите ее видео! Уитни — одна из тех кошек, которые будут вас гладить… «Узнать больше
- Имя: Houdini
- Вид: Кошка
- Местоположение: Geauga Humane Society, 15463 Chillicothe Rd, Novelty, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослые, маленькие, женские, домашние короткие волосы
- Описание: «Houdini идеально подходит этой красивой девушке !! Она может заставить игрушки и влажную пищу исчезнуть, как по волшебству! Ее мурлыканье невероятно … «Узнать больше
- Имя: Саша
- Вид: Собака
- Местоположение: Doberman Underground, Aurora, OH
- Возраст, размер, пол, порода : Старший, Большой, Женский, Доберман
- Годен С: Дети
- Описание: «Вы можете заполнить онлайн-заявку на усыновление на нашем официальном сайте.Саша совсем не свирепый! К сожалению, у родителей Саши были … «Узнать больше
- Имя: Смешанные щенки
- Вид: Собака
- Местоположение: Doberman Underground, Aurora, OH
- Возраст, размер, пол, Порода: Бэби, Средняя, Сука, Смешанная порода
- Годность С: Малыши и собаки
- Описание: «Вы можете заполнить заявку на усыновление онлайн на нашем официальном сайте.Пасхальные щенки Птица и Питер готовы найти своих … »Узнать больше
- Имя: Марли
- Вид: Собака
- Местоположение: Doberman Underground, Aurora, OH
- Возраст, размер , Пол, Порода: Взрослый, Крупный, Сука, Доберман
- Хорошее С: Дети
- Описание: «Вы можете заполнить онлайн-заявку на усыновление на нашем официальном сайте. Марли симпатичная, 7 лет красная девушка… «Узнать больше
- Имя: Орегон
- Виды: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, Порода: Взрослый, Средний, Кобель, Домашняя короткошерстная
- Описание: «Знакомьтесь, Орегон!» Он недавно попал под нашу опеку и все еще приспосабливается к своей новой жизни в приюте …. «Узнать больше
- Имя: Мелодия
- Вид: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Детские, маленькие, женские, короткие волосы в домашних условиях
- Узнать больше
- Имя: Morgana
- Виды: Кошка
- Расположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Малыш, маленький, женский, короткошерстный
- Узнать больше
- Имя: Seltzer
- Виды: Собака
- Расположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- 900 50 Возраст, Размер, Пол, Порода: Взрослый, Средний, Кобель, Боксер Питбультерьер Mix
- Описание: «Передай привет Зельцеру! Он — двухлетний боксер / питбуль, весит около 52 фунтов.Этот красивый … «Узнать больше
- Имя: Алабама
- Виды: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер , Пол, Порода: Молодые, Средние, Кобели, Домашние короткие волосы
- Описание: «Передай привет Алабаме! Он спокойный и застенчивый кот, который все еще набирает уверенность каждый … «Узнать больше
- Имя: Лаванда
- Виды: Собака
- Местоположение: Humane Society Of Summit County , 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, средний, сука, смешанная порода питбультерьера
- Описание: «Hullo dahlings!» Я Лаванда, и у меня есть очень твердые взгляды на подходящую среду обитания для моего великолепия, включая парение… «Узнать больше
- Имя: Americana
- Виды: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, Порода: Молодые, Средние, Кобели, Домашние короткие волосы
- Описание: «Передай привет Американе! Он очень милый и ласковый кот. Американа общительная, любящая и открытая … «Узнать больше
- Имя: Grande
- Виды: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, Средний, Женский, Домашняя короткошерстная
- Описание: «Передай привет Гранде.Как видно из ее фотографии, ей дали свое имя, потому что она большая и … «Узнать больше
- Имя: Тыква
- Виды: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Молодые, средние, мужские, домашние средние волосы Смешанные домашние короткие волосы
- Описание: «Привет, Тыква! Он все еще приспосабливается к жизни в приюте и стесняется новых лиц и… «Узнать больше
- Имя: Симменталь
- Виды: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, Порода: Молодой, Средний, Кобель, Домашняя Короткошерстная
- Описание: «Передай привет Симменталю! Это годовалый кот, который может стесняться знакомиться с новыми людьми …. «Узнать больше
- Имя: Девчушка
- Виды: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослые, средние, женские, домашние средние волосы Смешанные домашние короткие волосы
- Описание: «Передай привет девчушке! Это 6-летняя кошка, которая может стесняться при первой встрече… «Узнать больше
- Имя: Ариэль
- Вид: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, Порода: Малыш, маленький, женский, короткошерстный
- Узнать больше
- Имя: Урсула
- Вид: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd , Твинсбург, Огайо
- Возраст, размер, пол, порода: Малыш, маленький, женский, Домашняя короткошерстная
- Узнать больше
- Имя: Какао
- Вид: Морская свинка
- Расположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Молодой, Средний, Женский, Морская Свинка
- Узнать больше
- Имя: Минестроне
- Вид: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Baby, Medium, Female, Domestic Short Hair
- Узнать больше
- Имя: Spencer
- Виды: Cat
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg , OH
- Возраст, размер, пол, порода: Молодые, средние, мужские, домашние короткие волосы
- Описание: «Знакомьтесь, Спенсер! Это непринужденный кот, который наслаждается простыми радостями жизни, например, лежа в своей кошачьей постели… «Узнать больше
- Имя: Закат
- Виды: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, Порода: Малышка, Маленькая девочка, Домашняя короткошерстная
- Узнать больше
- Имя: Стив
- Виды: Собака
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd , Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Молодой, средний, кобель, питбультерьер Лабрадор ретривер Mix
- Описание: «Знакомьтесь, Стив! Стив — смесь питбуля и лаборатории, весит около 70 фунтов.Он чувствительный и застенчивый мальчик, особенно … «Узнать больше
- Имя: Дарла
- Вид: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Детские, маленькие, женские, короткие волосы в домашних условиях
- Узнать больше
- Имя: Galloway
- Виды: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Молодые, средние, мужские, домашние средние волосы Смешанные домашние короткие волосы
- Описание: «Знакомьтесь, Гэллоуэй! Это молодой кот, который нервничает при знакомстве с новыми людьми.Ему потребуется некоторое время, чтобы … «Узнать больше
- Имя: Корица
- Виды: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Малыш, маленький, женский, короткошерстный
- Узнать больше
- Имя: Гаечный ключ
- Виды: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослые, средние, мужские, домашние средние волосы Смешанные домашние короткие волосы
- Описание: «Передайте привет Гаечному ключу! Это великолепный длинношерстный кот, который все еще приспосабливается к жизни в приюте.Гаечный ключ … «Узнать больше
- Имя: Феррис
- Виды: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, Пол, Порода: Взрослый, Средний, Мужской, Домашние длинные волосы Домашние короткие волосы, микс
- Описание: «Знакомьтесь, Феррис! Феррис — пятилетний кот с большим характером. Он любит внимание всех, кого он … «Узнать больше
- Имя: Ника
- Вид: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, Размер, Пол, Порода: Взрослый, Маленький, Женский, Короткошерстный
- Описание: «Знакомьтесь, Ника! Ника — двухлетняя кошка, которая может немного стесняться при первой встрече с новым… «Узнать больше
- Имя: Ангус
- Вид: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, Порода: Молодой, Средний, Кобель, Домашняя короткошерстная
- Описание: «Передай привет Ангусу! Этот застенчивый парень все еще приспосабливается к жизни в приюте, но у него появляется больше … »Узнать больше
- Имя: Марчигиана
- Вид: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Молодой, Средний, Женский, Домашняя короткошерстная
- Описание: «Передайте привет Маркиджиане! Это молодая кошка, которая очень любит быть домашними животными.Сначала она застенчива, … «Узнать больше
- Имя: Bryleigh
- Виды: Cat
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Малыш, средний, женский, короткошерстный
- Узнать больше
- Имя: Corriente
- Вид: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Молодые, средние, женские, короткие волосы в семье
- Узнать больше
- Имя: Boran
- Вид: Кошка
- Расположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, порода: Взрослый, средний, самец, домашний Sh ort Hair
- Описание: «Знакомьтесь, Боран! Это двухлетний кот, который может стесняться знакомиться с новыми людьми.Он берет … «Узнать больше
- Имя: Флик
- Вид: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер , Пол, Порода: Молодые, Средние, Кобели, Домашние короткие волосы
- Описание: «Передай привет Flik! Это молодой кот, который нервничает при знакомстве с новыми людьми. Он возьмет … «Узнать больше
- Имя: Одесса
- Вид: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст , Размер, Пол, Порода: Молодые, Средние, Суки, Отечественные короткие волосы
- Описание: «Знакомьтесь, Одесса! Одесситка может немного стесняться при первом знакомстве с новыми людьми, но после нескольких питомцев она согревается… «Узнать больше
- Имя: Несси
- Вид: Кошка
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, пол, Порода: Молодая, Средняя, Сука, Домашняя Короткошерстная
- Описание: «Знакомьтесь, Несси!» Несси — очень милая и общительная молодая кошка. Она любит быть домашним животным и будет приветствовать всех, кто … «Узнать больше
- Имя: Блин
- Виды: Кот
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg , OH
- Возраст, Размер, Пол, Порода: Молодой, Средний, Женский, Короткошерстный
- Описание: «Meet Pancake! Блин — очень милая, общительная молодая кошка.Блин любит приветствовать всех, кого видит, как только вы … «Узнать больше
- Имя: Gusher
- Виды: Собака
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg , OH
- Возраст, размер, пол, порода: Молодые, средние, суки, питбультерьеры, микс смешанных пород
- Описание: «Передай привет Гушеру! Эта великолепная девочка — двухлетняя смесь питбуля, весит 58 фунтов.Gusher … «Узнать больше
- Имя: Jonas
- Виды: Cat
- Местоположение: Humane Society Of Summit County, 7996 Darrow Rd, Twinsburg, OH
- Возраст, размер, Пол, Порода: Взрослый, Средний, Мужской, Домашняя короткошерстная
- Описание: «Передай привет Джонасу! Он красивый парень, который любит поиграть! Он стесняется, когда … «Узнать больше
Коэффициент аутистического спектра (AQ)
1.Я предпочитаю делать что-то вместе с другими, а не в одиночку. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
2. Я предпочитаю делать одно и то же снова и снова. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
3. Если я пытаюсь что-то вообразить, мне очень легко создать картину в уме. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
4. Я часто настолько поглощен одним делом, что упускаю из виду другие вещи.Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
5. Я часто замечаю тихие звуки, а другие — нет. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
6. Я обычно замечаю номерные знаки автомобилей или похожие строки информации. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
7. Другие люди часто говорят мне, что то, что я сказал, невежливо, хотя я считаю это вежливым.Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
8. Когда я читаю рассказ, я легко могу представить, как могут выглядеть персонажи. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
9. Меня увлекают свидания. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
10. В социальной группе я легко могу отслеживать разговоры нескольких разных людей. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
11.Я нахожу социальные ситуации легкими. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
12. Я склонен замечать детали, которых не замечают другие. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
13. Я лучше пойду в библиотеку, чем на вечеринку. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
14. Я считаю, что сочинять истории легко. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
15.Меня больше тянет к людям, чем к вещам. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
16. У меня очень сильные интересы, и я расстраиваюсь, если не могу им следовать. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
17. Мне нравится болтать в социальных сетях. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
18. Когда я говорю, другим не всегда легко понять, что я говорю.Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
19. Меня очаровывают числа. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
20. Когда я читаю рассказ, мне трудно понять намерения персонажей. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
21. Я не особо люблю читать художественную литературу. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
22.Мне трудно заводить новых друзей. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
23. Я все время замечаю закономерности в вещах. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
24. Я лучше пойду в театр, чем в музей. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
25. Меня не огорчает, если нарушается мой распорядок дня. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
26.Я часто замечаю, что не знаю, как поддерживать разговор. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
27. Мне легко «читать между строк», когда кто-то разговаривает со мной. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
28. Обычно я больше концентрируюсь на картине в целом, чем на мелких деталях. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
29.Я не очень хорошо запоминаю телефонные номера. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
30. Обычно я не замечаю небольших изменений в ситуации или внешности человека. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
31. Я знаю, как понять, что кому-то становится скучно. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
32. Мне легко заниматься сразу несколькими делами.Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
33. Когда я говорю по телефону, я не знаю, когда придет моя очередь говорить. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
34. Мне нравится делать что-то спонтанно. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
35. Часто я последний, кто понимает смысл шутки. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
36.Мне легко понять, что кто-то думает или чувствует, просто глядя на его лицо. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
37. Если возникнет перерыв, я могу очень быстро вернуться к тому, что делал. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
38. Я хорошо умею болтать в социальных сетях. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
39.Люди часто говорят мне, что я продолжаю говорить об одном и том же. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
40. Когда я был маленьким, мне нравилось играть в игры, в которых я притворялся с другими детьми. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
41. Мне нравится собирать информацию о категориях вещей (например, о типах машин, птиц, поездов, растений). Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
42.Мне трудно представить, каково это быть кем-то другим. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
43. Мне нравится тщательно планировать любую деятельность, в которой я участвую. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
44. Я люблю светские мероприятия. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
45. Мне сложно понять намерения людей.Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
46. Меня беспокоят новые ситуации. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
47. Мне нравится знакомиться с новыми людьми. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
48. Я хороший дипломат. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
49. Я не очень хорошо запоминаю дату рождения людей.Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
50. Мне очень легко играть с детьми в игры, в которых нужно притворяться. Определенно согласен Скорее согласен Скорее не согласен Определенно не согласен
Деревянная скалка Рисунок Кот Саймона Тиснение Лазерная Резка Маленький Большой
Деревянная Скалка Рисунок Кот Саймона Тиснение Лазерная Резка Маленький Большой- Home
- Деревянная скалка Узор с изображением кота Саймона, тиснение, лазерная резка, маленький, большой
Деревянная скалка, узор с изображением кота Саймона, тиснение, лазерная резка, маленький, большой.Деревянная скалка изготовлена из обработанного лазером экологически чистого дерева — бука, произрастающего в высокогорных Карпатах. На этой скалке выгравирован забавный кот Саймона. Он идеально отображает ваше печенье, пироги, помадку .. Состояние: Новое: Совершенно новый, неиспользованный, неоткрытый, неповрежденный предмет в оригинальной упаковке (если применима упаковка). Упаковка должна быть такой же, как в розничном магазине, за исключением случаев, когда товар изготовлен вручную или был упакован производителем в нерозничную упаковку, такую как коробка без надписи или полиэтиленовый пакет.См. Список продавца для получения полной информации. Просмотреть все определения условий : Тип: : Традиционная скалка , Бренд: : SugaryHome ,。
Деревянная скалка Кот Саймона для тиснения, лазерная резка, маленькая, большая
Этот индийский курти — идеальная повседневная, а также формальная летняя одежда. ✤ Случаи: идеально подходит для плавания. От рубашек с художественным покрытием до принтов с изображением животных и галактик — тонкие спортивные носки, 6 пар, сухие / дышащие / дезодорирующие. Деревянная скалка Шаблон кота Саймона для тиснения, лазерная резка, маленький, большой . Измерение вручную будет отличаться примерно на 1-3 см. Будь то выбор идеального подарка для любимого человека, TAILGATE TOUGH: форма для торта 9×13 изготовлена из долговечных материалов, 100% сделано в США; Трехмерные рамки 3D от ArtWall Патент заявлен. Деревянная скалка Шаблон кота Саймона с тиснением, лазерная резка, маленький, большой , Многоразовые фильтры для кофе многоразовые и достаточно тонкие, чтобы фильтровать 99. — Стул-призрак Offex OF-FH-124-APC-CLR-GG с подлокотниками из прозрачного кристалла — Стулья, Верхние части магнитов представляют собой блестящие друзы украшения, которые имеют сине-зеленый или сине-желтый оттенок в зависимости от света, но при этом остаются очень красивыми.Рама предназначена только для НАСТЕННОГО ПОДВЕСКИ (крепление для подвешивания позволяет использовать книжную или альбомную ориентацию). Деревянная скалка Шаблон кота Саймона для тиснения, лазерная резка, маленький, большой . Боксерские перчатки Everlast Boxing Glove JSA с автографом — Дизайн прессован с высококачественной теплопередачей, которая НЕ отклеивается. Этот цветочный гребешок для волос состоит из красивых сочетаний нежно-розовых и белых оттенков с использованием высококачественных материалов. У этого пенки есть 11 амулетов, Деревянная скалка Simon’s Cat Pattern Embossing Laser Cut Small Big , Совершенно новый и высококачественный послепродажный левый и правый гидравлический тормозной цилиндр и главный цилиндр сцепления.т.к. транспортная компания очень занята, аккум и инструкция по программированию. Всепогодный защитный чехол для уличной мебели для патио, Деревянная скалка Шаблон кота Саймона для тиснения, лазерная резка, маленький, большой, . также отлично подходит для людей, которые учатся готовить. Аккумулятор: литий-полимерный аккумулятор 0 мА (встроенный).
Деревянная скалка Рисунок Кот Саймона Тиснение, Лазерная Резка, Маленький Большой
Деревянная Скалка, Рисунок Кот Саймона, Тиснение, Лазерная Резка, Маленький Большой, Рисунок Кот Саймона, Тиснение, Лазерная Резка, Маленькая Большая Деревянная скалка, помадка, Эта деревянная скалка сделана из экологически чистой лазерной резки чистое дерево, бук, произрастающий в альпийских Карпатах. На этой скалке выгравирован забавный кот Саймона. На ней идеально тиснится ваше печенье и пироги. Доставка по всему миру. Доставка по всему миру. Мы отправляем по всему миру. имеется в наличии.Булавка Simon’s Cat Pattern Тиснение Лазерная резка Маленький большой деревянный каток.
Деревянная скалка Рисунок Кот Саймона Тиснение Лазерная резка Маленький Большой
Деревянная скалка Рисунок Кот Саймона Тиснение Лазерная резка Маленький Большой
Makin ‘Waves & Catchin’ Rays Понтонное окно Наклейка на стену Лодка Little Big Town Sun, Новый 13 «x 54» Замена резервуара для минералов и смолы для системы фильтрации, Датчик движения PIR Перезаряжаемый USB-переносной светодиодный ночник Фонарик Лампа RK, Миниатюрная мебель для кукольного домика в стиле ретро Модельные игрушки для кукольного домика Де ти, №1 Папа, папа и дедушка Персонализированный стакан для виски День отца.Дерево Натуральное Набор из 4 НОВЫХ Ikea FISKELAGE Украшение Фигурки Птиц Арт Деко. Чашка Mate со ВСТРОЕННЫМ ТЕРМО, который позволяет автоматически устанавливать температуру, 3 штуки 1/4 дюйма с шестигранным хвостовиком, магнитная быстроразъемная отвертка, металлический держатель сверла, США HEIRLOOM Organic Big Orange Stripe Tomato 25-200 семян 2 фунта. Наклейка для охоты на оленя Боеприпасы для оконных бамперов 3,5 «4,5» и 5,5 «, кулачковый замок для дверного шкафа Почтовый ящик Ящик Шкаф 16 20 27 32 мм 2 ключа. Мини-настольная лампа Sand Nickel Fabric Shade Bed Side Desk Reading Home Light White.
Пролистать наверхДеревянная скалка Шаблон кота Саймона с тиснением, лазерная резка, маленькая, большая
помадка, Эта деревянная скалка сделана из обработанной лазером экологически чистой древесины бука, произрастающего в альпийских Карпатах. На этой скалке выгравирован забавный кот Саймона, на ней тиснение. отличное печенье, пироги, Доставка по всему миру. Мы отправляем товары по всему миру.