Cэмплер в FL Studio. Часть 2
Продолжаем рассмотрение встроенного виртуального сэмплера программы FL Studio. Первую часть описания плагина вы можете прочитать здесь >>> Что такое сэмплер? Сэмплер в FL Studio. Часть 1.
Область Precomputed effects – инструменты для обработки сэмпла
Remove DC offset (Center vertically) – удаление смещения относительно оси нулевого уровня;
Опция Remove DC offset отключена
Опция Remove DC offset включена
Normalize (Normalize to 100 %) – норамизация уровня сигнала;
Опция Normalize отключена
Опция Normalize включена
Reverse (Flip horizontally) – реверс, воспроизведение сэмпла в обратном порядке;
Reverse polarity (Flip vertically) – инвертирование сигнала, переворот относительно горизонтальной оси;
Fade stereo (Fade from left channel to right channel) – плавное перетекание звучания сэмпла из левого канала в правый;
Swap stereo (Swap left & right channel) – меняет местами левый и правый каналы, при использовании опции Fade stereo;
IN (Quick fade in) – плавное увеличение уровня сигнала, изменение атаки;
IN 0 %
IN 20 %
OUT (Quick fade out) – плавное уменьшение уровня сигнала, изменение релиза;
OUT 40 %
POGO (Pogo effect) – сжатие сэмпла. Если повернуть регулятор влево, то начальная часть сигнала будет сжиматься, а остальная часть практически не изменится. Если повернуть регулятор вправо, то сэмпл будет сжиматься полностью.
POGO -100 %
POGO 100 %
CRF (Crossfade loop) – расстановка точек зацикливание. Используется для устранения щелчков на границах лупов. Создается более плавный переход.
TRIM (Silence trimming threshold) – регулятор устанавливает уровень обрезания шума в сэмпле.
Область Legacy effects – дополнительные инструменты сэмплера
Эту область можно сделать видимой если активировать опцию Show legacy precomputed effects в настройках программы (OPTIONS / General settings).
AMP (Preamp) – усиление сэмпла;
FX1 (First effect) – регулировка уровня сэмпла;
SINE FX:
Sine amp modulation (mix) – глубина модуляции сэмпла синусоидальной волной;
Sine amp modulation (speed) – частота синусоидальной волны, которая используется для модуляции сэмпла;
CUT (Filter cutoff) – частота среза низкочастотного фильтра;
RES (Filter resonance) – резонанс низкочастотного фильтра;
REVERB (Reverb amount) – глубина реверберации;
A и B – режимы реверберации;
S. DEL (Stereo delay) – задержка стерео каналов относительно друг друга.
Область Waveform – отображение сэмпла
В этой области сэмплера отображается волновая форма сэмпла. В нижнем правом углу есть два значка, которые показывают битность сэмпла и конфигурацию каналов (моно, стерео).
Если нажать в этой области левую кнопку мыши, то можно прослушать звук сэмпла, если нажать правую кнопку мыши откроется контекстное меню.
Reload – перезагрузка сэмпла (обновление). Эта опция используется в том случае если сэмпл редактировался внешней программой или файл сэмпла был перезаписан.
Save as… – сохранение сэмпла на жесткий диск;
Edit – редактирование сэмпла вEdison;
Detect tempo – определение темпа;
Get properties – открыть свойства сэмпла;
Spectrum view – показывать спектральную характеристику сэмпла;
Multichannel waveform view – отображение формы волны правого и левого каналов.
Если захватить сэмпл левой клавишей мыши, то его можно перетащить в любое необходимое место программы FL Studio.
Вот и все о настройке плагина Sampler.
Сэмплер очень полезный инструмент, особенно для создание бита.
Пользуйтесь на здоровье.
Понравилась статья? Поделись с друзьями.
Читайте также:
Автор: Александр Коваленко
Слово «сэмпл» знакомо многим. Можно не знать, что такое «ромплер», или что означают такие смешные слова как «муг» и «корг», но «сэмпл» ничего необычного из себя не представляет, в современной музыке он повсеместен и все легко понимают о чем идет речь. Так ли легко? Краткая история рождения одной музыкальной вселенной
Слово «сэмпл» знакомо многим. Я, как музыкант, говорю сейчас исключительно о музыке, так как слово это имеет множество значений в самых разных областях. Можно не знать, что такое «ромплер», или что означают такие смешные слова как «муг» и «корг», но «сэмпл» ничего необычного из себя не представляет, в современной музыке он повсеместен и все легко понимают о чем идет речь.
— А вот это у тебя тут что звучит? Синтезатор? — Нет, это сэмплы. Синтезаторами я вообще не часто пользуюсь, не любитель. — А, ясно… Судя по взгляду, я понимаю, собеседнику ясно что-то совсем другое — далеко не то, что ясно мне. То, что ясно мне, судя по его вопросу и реакции на ответ, ему просто не знакомо. Как, вероятно, и вам.
Сэмплирование имеет долгую историю, которая сама по себе неплохо иллюстрирует и технику. Я объясню технологию настолько наглядно, насколько это возможно, не имея под рукой самого инструмента, и настолько широко, насколько будет достаточно, чтобы не попасть в такую-то вот ситуацию. Более того, я надеюсь, что многим это поможет услышать знакомую музыку несколько иначе и по-новому.
От болтовни до шума: что такое сэмпл?
Речь из кино, нарезки из саундтреков к этим же фильмам, какие-то случайные шумы — все это обычно подразумевается под словом «сэмпл». Нечто найденное, вырезанное откуда-то и скорее даже подрезанное. Чуть реже под сэмплами понимается отрезок, длиной, к примеру, в такт, содержащий ударные или музыкальную фразу. Нечто, сыгранное чужими руками и сочиненное чужим умом. Заслуга того, кто использует эти вещи в своем творчестве, приравнивается к коллажу — «надрал отовсюду да слепил».
Да, все это является частными случаями сэмплирования, но само по себе сэмлирование куда как сложнее и шире такого коллажа.
История появления сэмплеров: Chamberlin и Mellotron
Если не лезть в дебри академического авангарда, где использование магнитных лент появилось задолго до появления того, что понимается сегодня под электронной музыкой, то первым сэмплером были «Chamberlin» (1949) и его более популярный наследник «Mellotron» (1963).
Первый был скорее прототипом, сильно уступал по качеству и выпускался небольшой компанией изобретателя Гарри Чемберлина, которая под конец не смогла уже справляться с заказами. История гласит, что поисках магнитофонных головок один из служащих обратился в британскую компанию Bradmatic Ltd. Продемонстрированный им Chamberlin немало их заинтересовал и в результате слияния появился куда более коммерчески успешный Mellotron.
Внешне они представляли собой нечто вроде электронных органов того времени — обрубок деревянного корпуса пианино с неполной клавиатурой, парой кнопок и ручек. Внутри ящика располагались магнитофонные головки, лентопротяжный механизм и куча пленки.
Каждый обрывок длиной примерно в 8 секунд содержит одну ноту и проигрывание его приводится в действие нажатием на соответствующую этой ноте клавишу. Пленка отматывается назад, как только клавишу отпускают. Восемь секунд — это довольно много, но далеко не в каждом случае достаточно. В наборах таких пленок были струнная секция, медные духовые, отдельные солирующие инструменты, хоры и даже оркестр Генри Миллера. Часть пленок имела то, что сейчас зовется «петлями» (хотя технически меллотрон не имел зацикленных пленок) — ритмы и аккомпанемент. Популярности такие готовые фразы не имели и потому эти пленки чаще меняли на обычные инструментальные.
Меллотрон был техническим кошмаром, кошмаром в обслуживании и кошмаром в дороге: сложное устройство, необходимость постоянно подстраивать, большой вес. Несмотря на все это, инструмент был относительно популярен, так как оркестром Генри Миллера величиной в половину пианино никакой другой инструмент похвастаться не мог и с таким преимуществом он дожил почти до самых 80-х.
Прогрессивная эра: принцип нарезки для масс
Пока заслуженные деятели прогрессив-рока могли позволить себе мотаться турам со своими тяжеловесными и дорогими меллотронами, другие использовали тот же принцип на свой манер.
Так Крис Картер и Питер Кристоферсон из Throbbing Gristle собрали свою версию этого инструмента. Каждая клавиша клавиатуры всего в одну октаву соединялась с одним из нескольких кассетных плееров Sony Walkman. В кассетах находились заранее подготовленные «петли» — небольшой зацикленный кусок пленки, не нуждающийся в перемотке. Самодельный сэмплер, собранный из кассетных плееров.
Все это годилось разве что для музыки довольно шумной, а часто вовсе на отягощенной какой-то осмысленной игрой на инструментах, но все же это была маленькая революция — пленочные «петли» стали доступным инструментом и где-то здесь отчасти находятся корни современной электронной музыки с ее репитативностью и трансирующей монотонностью. io» allowfullscreen=»»/> 80-е: от грубой физики к непостижимой математике
Наступившие 80-е похоронили меллотроны, а попутно и множество других динозавров — больших, непонятных, неудобных, пусть и по-своему очаровательных. Новые электронные, а не просто электрические, как прежде, музыкальные инструменты обещали множество новых возможностей в довесок ко всем старым, а также куда меньшие габариты и большую доступность.
Свежие альбомы уже начавших седеть монстров прогрессив-рока, как и более популярных исполнителей, доживших и еще не растерявших публику, как один обросли невероятным количеством перкуссии, звучащей непривычно ровно и ярко.
Где-то в эту пору и появился первый доступный электронный сэмплер от AKAI. Никаких обрезков пленок, расстраивающихся механизмов, только цифра. Пока еще не очень качественная, но со своим, новым и необычным привкусом. Более того, появилась возможность обойтись куда меньшей кровью при создании собственных наборов сэмплов и музыканты стали украшать свои записи буквально всем, что попадется под руку и хорошо звучит.
Что особенно важно, записав собственные звуки, стало возможным менять их даже на сцене за какие-то за пару секунд — вместо 70-ти пленок меллотрона всего одна пятидюймовая дискета.
Молекула, клетка, ткань
Мы почти подобрались к тому, на что я только намекнул в самом начале статьи, но перед этим необходимо немного разобраться с собственно цифровым звуком.
Молекулой цифровой аудиозаписи является «фрэйм» — мельчайший кусочек информации, ограниченный несколькими параметрами, которые влияют на качество и размер записи. На слух эта информация не сильно различима, но когда множество фрэймов, буквально как кадры кинематографической пленки, бегут один за другим, все складывается в обычный, воспринимаемый нами, а не только нашими ушами, звук.
Мы уже разобрались с пленочными петлями. Конечно же, цифровой звук без проблем имитирует пленку, но то, как было сказано, только частный случай. А как играть сэмплами вместо синтезатора? Примерно так же, как играют на любом клавишном инструменте. Есть, конечно, и ударные и прочие интересные способы, но сводится все по большому счету к нажатию на клавишу.
youtube.com/embed/ahxvvyAe550?rel=0&enablejsapi=1&origin=http://geniusloci.io» allowfullscreen=»»/> Каждой клавише соответствует короткий звук, нота. В далеких восьмидесятых это были т.н. one shot сэмплы: вы ударяете ложечкой по стакану, этот коротенький звук загружаете в сэмплер и либо используете в качестве перкуссии, либо наигрываете мелодию. Последнее звучало откровенно искусственно, прямо скажем страшновато, не блистало динамикой и вариативностью, но тогда было в новинку и потому шло в ход.
Спаси и сохрани
Современные технологии позволяют не только оцифровать звук куда более качественно, но и хранить куда большее количество таких звуков.
Допустим, у некоего музыканта есть антикварная челеста, обладающая уникальным звучанием, требующая особых условий содержания и потому никогда не покидающая студию. Без ее звучания некоторые песни не обойдутся никак, а синтезаторная имитация будет воспринята публикой, знакомой с песней по студийным записям, как явный суррогат.
Нужно сделать это качественно и передать звучание челесты максимально живым. Челеста имеет 60 клавиш и, надо полагать, по каждой из них можно ударить довольно сильно и получить громкий звук, а можно нажать мягко и получить чуть слышный, но оттого не менее важный звук. Сила удара вводит второе измерение после количества нот — слои, важные для динамики исполнения. Пяти слоев будет достаточно.
Что же случится, если несколько раз подряд нажать на одну клавишу с одинаковой силой? Примерно то, чем славится звук сэмплеров 80-х годов — т.н. machine gun effect. Для того, чтобы избежать этого, нужно записать каждую ноту с разной силой удара хотя бы два раза, а лучше все три.
Да-да, не шутка. Нужно записать целых 900 таких коротеньких звуковых файлов. Конечно, технология сэмплирования позволяет немного схалявить — не забывайте, как когда-то играли one shot’ами мелодии. Соответственно, можно записать только каждую вторую, а то и каждую третью ноту. Пропущенные будут восполняться ближайшими к ним, но звучащими ниже или выше (представьте, что замедляете или ускоряете скорость пленки).
Но и это еще не всё!
Есть еще такие тонкости, как стук деревянных клавиш, звук глушения ноты и прочие моменты, характерные для разных инструментов. Это еще некоторое количество записей.
Можно записывать каждый с двух и более микрофонов или снимать звук с корпуса пьезо-датчиком. Так количество удваивается, утраивается… 300-450 звуков — это для современных библиотек сэмлов (так называются эти наборы) в порядке нормы. Хорошо засэмплированный инструмент выйдет в 2500. Процесс можно частично автоматизировать, но труд не становится от этого менее монотонным.
Каждому из этих звуков затем нужно назначить ноту, силу удара и прочие возможные параметры (например педали, регистры или какие-то необычные приемы игры). Все это производится целиком на компьютере и, как правило, с него же в последствии и исполняется. Надо заметить, что разница между цифровым музыкальным оборудованием и компьютерами и без того не была сильно большой, а теперь размылась еще сильнее. Но зачем и что потом?
Сэмплирование этой челесты с такой точностью ради всего пары песен отдает безумием и, конечно, можно было бы обойтись и чем-то еще, но несложно догадаться, что полученная библиотека сэмплов может заинтересовать и других музыкантов.
Продать копию библиотеки — это ведь не свою любимую антикварную челесту сдавать в аренду и убиваться потом за каждую царапинку на ней.
Существуют целые компании, занятые изготовлением и продажей таких библиотек. Так любой музыкант при наличии у него денег (смешно, правда?) может позволить себе украсить свой трек узнаваемым звуком меллотрона или Fairlight, той же челесты, одним из сотен фортепиано, настоящим церковным органом или чем угодно еще.
Доходит и до того, что записанные в не очень хороших условиях партии ударных оцифровывают, чтобы потом подставить вместо оригинальной записи куда более-качественные звуки из библиотек сэмплов, снятых с дорогих ударных установок и записанных на хороших студиях.
Как насчет оркестра? Есть и такое, причем не в единственном экземпляре. Отдельно стоит упомянуть Ханса Циммера, который такую библиотеку сэмплов заказал лично для себя. Ведь куда выгоднее выложиться раз да побольше, чтобы засэмплировать оркестр так, как тебе нужно, чем нанимать его каждый раз, когда нужно что-то исполнить на записи.
Заключение
Вернемся к тому диалогу в самом начале. Понятно ли вам теперь мое недоумение? Я использую сэмплы хотя бы потому, что самый красивый на свете церковный орган находится слишком далеко. Я загружаю библиотеку в сэмплер и вот он передо мной, у меня под пальцами, в каждой клавише моей MIDI-клавиатуры.
Так, например, группа Chernikovskaya Hata на последних своих записях отказалась от цифровых реплик винтажных синтезаторов и драм-машин в пользу сэмплов, способных в куда большей мере передать все особенности и артефакты их звучания. Если пойти дальше, то современная звукозапись, без цифры практически невозможная, использует эту технологию даже там, где, казалось бы, ее и не ожидаешь.
Сыгранные музыкантами партии, попадая в DAW, нарезаются, перетасовываются и копируются как душе угодно. Ремикс в наше время является чем-то куда большим, чем пересведение или коллажирование.
Сегодня даже тяжелый металл на деле может оказаться нарезкой гитарных петель под звук сэмплированной ударной установки. Конечно, все это, перед тем как оцифровать и нарезать, нужно еще сыграть собственными руками и после всех манипуляций сыграть от начала до конца на концерте. Так или иначе, сэмплирование некоторым образом проникает даже сюда.
|
Что такое сэмплер
У многих начинающих при первом знакомстве понятие сэмплер вызывает стойкое непонимание. Ведь в натуральных музыкальных аналогах жизни такого нет. Давайте внесём полную ясность 🙂
Сегодня количество сэмплерных инструментальных (и вокально-хоровых) библиотек намного превышает запросы любого инструментального гурмана (услышать пару десятков таких библиотек прямо на одной странице можно на сайте компании-разработчика 8dio.com — просто поочередно наводите мышь на обложку библиотеки и слушайте образец). И хотя качественная их оценка сильно разнится и зависит от личных предпочтений пользователей, но препятствием в сочинении музыки, конечно же, не является. Впору заметить, что и при работе с живыми симфоническими оркестрами и прочими бэндами не каждый композитор может быть удовлетворен как сыгранностью состава, так и записью произведения 🙂
Так же такое сэмплер и сэмплерные библиотеки? Пойдём методом исключения. Предлагаю вообразить, что из вашего синтезатора/электропиано вынули клавиатуру и удалили записанные во внутреннюю память какие-либо тембры. Что же у вас останется помимо корпуса инструмента и звукового усилителя, заставляющего звучать динамики?
У вас останется электронная начинка – так называемые «мозги» (soundmodule). Блок, который согласно команде от нажатых вами клавишей, вызывает выбранный вами виртуальный инструмент, обсчитывает результат и передаёт дальше по цепи уже то, что является реально звучащей нотой. Такие модули ещё в 80-х сначала появились в аппаратном виде: на вход включался (клавишный) midi-контроллер, вовнутрь (с дискет или дисков) загружались инструментальные библиотеки, а на выходе звучала готовая партия.
В конце 90-х начали появляться программные сэмплеры, а в настоящем одним из самых популярных является Kontakt от Native Instruments. Для этого сэмплера за последние 10 лет разными компаниями было выпущено множество инструментальных, вокальных и атмосферных звуковых библиотек.
Принцип использования программного сэмплера в том, что вы инсталлируете его как обычную программу, но с выбором: как независимый (standalone) инструмент (просто поиграть), и как VST-плагин, подключающийся к музыкальным и нотным редакторам (это уже для записи). А уже в сам сэмплер загружаете отобранные библиотеки.
Что необходимо четко понимать при работе с Kontakt:
- выбор настолько широк, что можно утонуть в бесконечных прослушиваниях и диспутах
- все библиотеки разные – как по управлению, так и по нюансам запрограммированных исполнительских приёмов, поэтому читайте инструкции, бесплатных переводов которых много на MusicManuals.ru Альберта minusmaker.
- для эффективной работы с современными библиотеками весьма рекомендуется иметь миди-клавиатуру с двумя колесами управления:
Pitch Bend и Modulation. Это очень важно! Без колеса Modulation (Mod Wheel) нечего и думать имитировать сколько-нибудь похожую сольную партию струнных или духовых. Смысл этих колес демонстрирует ролик
Pitch and Modulation Wheels Lesson (фирма Roland объединяет эти два колеса в один удобный джойстик). - хорошим подспорьем в сольных партиях для ряда чувственных инструментов типа виолончели или саксофона является вторая педаль Expression (первую – строго обязательную Sustain – даже не обсуждаем, если вы хоть раз играли на пианино). В отличие от привычной педали Sustain (работающей как ВКЛ/ВЫКЛ), педаль Expression способна плавно регулировать любой параметр инструмента: по умолчанию назначены на громкость.
- у широкого ряда инструментов (гитары, струнные, духовые) разные приемы звукоизвлечения заранее прописаны и переключаются прямо на клавиатуре: под эти ключевые клавиши отведена обычно самая левая октава 88-клавишной клавиатуры, но бывает, что добавлена и самая правая.
- помимо отдельных инструментов в «контактных» библиотеках существуют и сборные «оркестры» (Multis), которые загружаются сразу комплектами из нескольких отдельных, и при игре продуманно распределены зонами по всей клавиатуре, причём возможны включения и ритмообразующих инструментов.
Как это выглядит — можно увидеть на Youtube: там есть демо-ролики и уроки почти по всем существующим библиотекам.
Бесплатные библиотеки семплов для создания музыки | Другая аудиотехника | Блог
Сэмплы — неотъемлемая часть современной музыки. Будь это создание аранжировок для рок-группы, сочинение электроники или продажа битов и оркестровок на стоках — конечное звучание композиции во многом определяют использованные библиотеки сэмплов. Бывает, что какой-нибудь случайно выбранный экзотический инструмент добавляет треку характера и индивидуальности. Однако глядя на стоимость большинства профессиональных библиотек, можно уйти в творческий кризис. К счастью, существует множество бесплатных решений, многие из которых созданы энтузиастами и уникальны в своем роде.
Основной программной оболочкой, которая управляет сэмплами, является NI Kontakt. Под этот сэмплер созданы тысячи библиотек, он очень удобен, функционален и регулярно обновляется, поэтому является инструментом по умолчанию для загрузки сэмплов. Скачать бесплатную версию можно на официальном сайте.
Оркестр
Orchestra Chords & Sustained String by Sonuscore
Фишку этой библиотеки несложно понять из ее названия — она позволяет добавить оркестровкам перчинки в виде грузных масштабных аккордов. Так можно за пару минут раскрасить аранжировку, не прибегая к изучению сольфеджио и не пытаясь постигнуть нюансы теории музыки.
Управление предельно простое и понятное. Клавиатура делится на 3 секции: низкие — контрабасы и виолончели, средние — весь оркестр, высокие — скрипки. При мягком нажатии на клавишу midi-клавиатуры получаются мажорные аккорды, при резком — минорные. Колесо модуляции дает тонкий контроль над динамикой и позволяет смешивать артикуляции (сустейн и тремоло).
В итоге получается теплый и массивный звук полного симфонического оркестра. Качество звучания действительно впечатляет, особенно для бесплатной библиотеки. Настоящий мастхэв для тех, кто увлекается скорингом и пишет саундтреки для трейлеров, игр и видеороликов.
ProjectSAM — The Free Orchestra
youtube.com/embed/bClOP-chK-k?origin=https://club.dns-shop.ru&autoplay=1><img src=https://img.youtube.com/vi/bClOP-chK-k/hqdefault.jpg><svg width=68 height=48><path fill=#f00 d=’M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z’></path><path fill=#fff d=’M 45,24 27,14 27,34′></path></svg></a>» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
ProjectSAM — известная компания, издающая интересные библиотеки сэмплов с уникальным звучанием. Одним из самых известных творений студии является легендарная серия Symphobia.
The Free Orchestra — не то чтобы самостоятельный инструмент, скорее это коллекция различных индивидуальных патчей и сэмплов из других продуктов, что называется, лучшее из лучшего. От струнных стаккато и эпичных валторн до перкуссии и оркестровых эффектов — более гигабайта бесплатного контента, который сразу же ложится в любой микс. Приятный дизайн, простое управление, достойная функциональность и легендарный звук — вполне достаточно причин, чтобы обратить внимание на эту библиотеку.
Palette — Primary Color
93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z’></path><path fill=#fff d=’M 45,24 27,14 27,34′></path></svg></a>» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Это демоверсия платной библиотеки с некоторыми ограничениями (лимитированный набор артикуляций и всего одна позиция микрофона). Тем не менее, она, как и взрослый вариант, поддерживает три динамических слоя и обладает ярким и натуральным звуком. Здесь есть секции струнных, духовых и труб с артикуляциями, которые можно менять на ходу. Всего более 1,3 Гб бесплатных сэмплов. Также присутствуют эффекты, микшер и несколько тонких настроек. Все это позволит быстро создать оркестровку из придуманной мелодии или разукрасить аранжировку оркестром.
Эмбиент и электроника
Free Fall by Soundethers
youtube.com/embed/kvsXO81dKs4?origin=https://club.dns-shop.ru» srcdoc=»<style>*{padding:0;margin:0;overflow:hidden}html,body{height:100%}img,svg{position:absolute;width:100%;top:0;bottom:0;margin:auto}svg{left:calc(50% — 34px)}</style><a href=https://www.youtube.com/embed/kvsXO81dKs4?origin=https://club.dns-shop.ru&autoplay=1><img src=https://img.youtube.com/vi/kvsXO81dKs4/hqdefault.jpg><svg width=68 height=48><path fill=#f00 d=’M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z’></path><path fill=#fff d=’M 45,24 27,14 27,34′></path></svg></a>» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Пэды, текстуры, эволюционирующие звуковые полотна — важная часть эмбиента, саундтреков и многих жанров электронной музыки, включая чиллаут, глитч, IDM и т. д. Есть множество способов добиться органической подложки, которая утепляет звучание и придает треку пространство, но многие из них предполагают определенные знания в саунд-дизайне и продолжительную работу с настройками. Free Fall предлагает решить вопрос парой кликов мыши.
Библиотека идет с набором готовых и замечательно звучащих пресетов. Вместе с тем, для любителей поковыряться в настройках здесь есть целые страницы параметров — несколько звуковых движков, эффекты, арпеджиатор и микшер. Этот набор сэмплов будет особенно полезен в ситуациях, когда при работе над аранжировкой или саундтреком нужно добавить какой-то эмбиент на фон, чтобы заполнить пространство.
Signal Free By Output
youtube.com/embed/QlLY8tFzxs0?origin=https://club.dns-shop.ru&autoplay=1><img src=https://img.youtube.com/vi/QlLY8tFzxs0/hqdefault.jpg><svg width=68 height=48><path fill=#f00 d=’M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z’></path><path fill=#fff d=’M 45,24 27,14 27,34′></path></svg></a>» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Как в электронной музыке, так и в скоринге часто используются различные повторяющиеся арпеджио и пульсации, задающие композиции определенный ритм. Например, в кино такие элементы помогают нагонять саспенс и держать зрителя в напряжении. Можно, конечно, ковыряться в арпеджиаторах и крутить ручки синтезаторов, а можно скачать Signal Free — простую и доступную в управлении библиотеку с доброй сотней пресетов всевозможных пульсаций, разных по звучанию и настроению.
Плагин микширует четыре источника звука, прогоняя их через секцию эффектов для получения уникального, ни на что не похожего результата. Этого же можно было бы добиться и вручную, вот только после получаса ковыряния в настройках синтезатора можно растерять все вдохновение. Всего более 2 Гб контента, 25 инструментов, арпеджиатор, лупер, LFO и многое другое.
Cinematique Instruments — Landscape
27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z’></path><path fill=#fff d=’M 45,24 27,14 27,34′></path></svg></a>» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Дроун — прием в музыке, когда за основу композиции берется один непрерывно тянущийся звук. Он может меняться и эволюционировать по ходу трека, но его низкочастотная гудящая основа остается неизменна. Этот прием породил самостоятельные жанры музыки вроде drone metal и нередко используется в саундтреках (на ум приходит сериал Чернобыль или фильм Прибытие).
Компания Cinematique Instruments имеет репутацию разработчика библиотек с необычайно уникальным и оригинальным звучанием. Стоит только запустить Landscape и нажать пару клавиш, чтобы осознать это. Ушам откроется мир удивительных звуков, неслыханных доселе, а воображение нарисует головокружительные по масштабу полотна — от морских глубин до пульсации нейтронной звезды.
Имея на борту 7 слоев звука и 8 эффектов, Landscape может выступать и как самостоятельный генератор дроунов, и как тональный инструмент, на котором можно даже сыграть мелодию. Получится странновато и жутко, но круто.
Перкуссия, экзотика и эффекты
Cinematique Instruments — Free Marble
52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z’></path><path fill=#fff d=’M 45,24 27,14 27,34′></path></svg></a>» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Еще одна находка от Cinematique Instruments — бесплатная версия Marble, инструмента-мечты для любого саунд-дизайнера. Это современный синтезатор-сэмплер, позволяющий моделировать самые необычные звуки и эффекты в пару кликов. Поставляется с уймой пресетов и обладает ворохом настроек, умело вписанными в минималистичный интерфейс. На борту — два параллельных звуковых слота, секвенсор, микшер с кучей эффектов и тысячи сэмплов. Инновационный подход к созданию звуков позволяет открыть для себя новые уровни музыкального продакшена.
Strezov Sampling — Thunder X3M Taiko Freebie & Duduk Freebie
Большие эпичные барабаны с некоторых пор стали стандартом в звучании современных трейлеров и саундтреков, особенно для жанра экшн-музыки. Такие композиторы, как Ханс Циммер (Начало, Интерстеллар), Junkie XL и другие, популяризировали этот прием в своих саундтреках. В большинстве случаев первоисточником того самого звука огромного барабана является даже не оркестровая литавра, а этнические барабаны, чаще всего японские барабаны тайко. Например, Thunder X3M Taiko является легким и функциональным инструментом для создания перкуссионных паттернов и ритмических рисунков, которые звучат эпично сразу из коробки.
49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z’></path><path fill=#fff d=’M 45,24 27,14 27,34′></path></svg></a>» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Создатель также предлагает бесплатную библиотеку Duduk. Дудук — уникальный инструмент, привносящий восточные мотивы и чарующую атмосферу гор Кавказа и Балканского полуострова. Может использоваться абсолютно везде как для солирующих партий, так и для создания эмбиента и этнических аранжировок.
Orchestral Rise Builder by HPA
youtube.com/embed/Fp8KwnastcM?origin=https://club.dns-shop.ru&autoplay=1><img src=https://img.youtube.com/vi/Fp8KwnastcM/hqdefault.jpg><svg width=68 height=48><path fill=#f00 d=’M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z’></path><path fill=#fff d=’M 45,24 27,14 27,34′></path></svg></a>» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Rise — это эффект в саунд-дизайне, применяемый для нагнетания тревоги и создания особой атмосферы в музыке и саундтреках. В любом трейлере фильма ужасов обязательно найдется парочка подобных эффектов — это те самые режущие ухо скрипичные глиссандо от низких нот к высоким.
Orchestral Rise Builder поднимает создание эффекта на совершенно новый уровень. Здесь есть секции длинных, средних и коротких глиссандо, в каждой из которых можно использовать как весь оркестр, так и отдельную часть инструментов, например, только струнные или трубы. Это открывает большое поле для экспериментов, позволяя конструировать собственные райзы, как режущие ухо и скрипящие по зубам до самого нерва, так и громоподобные оркестровые всплески.
Arcane (Embertone)
А вот совсем экзотика: Arcane от Embertone — это одновременно и библиотека сэмплов, и компьютерная игра. Она полностью совместима с NI Kontakt, и в ней есть пять инструментов, которые нужно открыть, решив несколько головоломок. Также есть один бонусный инструмент (сэмплированный вокал альт в артикуляции легато), который действительно стоит того, чтобы решать все эти паззлы.
Несмотря на забавную оболочку, Аркейн представляет собой серьезный инструмент с более чем 2 Гб сэмплов. Некоторые из них использовались в других коммерческих продуктах компании, а некоторые не встречаются больше нигде.
Что такое сэмпл в музыке. Основные типы и разница между сэмплами и лупами.
Компьютеры 23 апреля 2018С понятием «сэмпл» сталкиваются очень многие. И совершенно необязательно это пользователи компьютеров или музыканты. Но, поскольку речь пойдет именно о компьютерных технологиях, применяемых в музыкальных программах, попробуем рассмотреть, что такое сэмпл, именно с этой точки зрения. Впрочем, несколько забегая вперед, стоит сказать, что практически все имеют общее понятие об этом термине. Разве что, многие никогда не задумывались о его применении в отношении музыкального творчества.
Сэмпл: общее понятие
Итак, что такое сэмпл? Чтобы получить общее представление об этом термине, необходимо просто перевести соответствующее английское слово. Sample означает ‘образец’, ‘пример’, ‘проба’, ‘шаблон’ и т. д. Значение основного слова может варьироваться в зависимости от области употребления. Поскольку речь идет именно о музыке, остановимся исключительно на этом аспекте.
Что такое сэмплы в музыке?
В музыкальном выражении сэмлом обычно принято называть образец или пример звучания какого-то инструмента или звукового эффекта, записанного в определенном формате (аудио, MIDI, SoundFont и т. д.). Многие программы и виртуальные инструменты, основанные на использовании таких образцов звучания (sample-based), позволяют набирать из готовых сэмплов целые инструментальные партии, создавая и отдельные звуковые дорожки, и цельные композиции. Для более четкого понимания того, что такое сэмпл, можно привести виртуальный сэмплер Kontakt.
В него загружаются файлы инструментов и эффектов «родных» форматов NKI, NKC и NKX. Но вот как раз они и построены из своеобразных кусочков (сэмплов) формата WAV. Они представляют собой нечто вроде контейнеров с упакованным содержимым.
Что такое сэмплы и лупы: основные различия
Все сэмплы условно можно разделить на два основных типа: одиночные (one-shot) и мультисэмплы (multi-samples). Первый тип обычно наглядно можно продемонстрировать на примере ударной установки.
Один удар по рабочему барабану, тарелке, бас-бочке можно назвать одиночным сэмплом. Если для одного трека имеется возможность загрузки цельной установки, одиночные сэмплы которой распределены по виртуальной клавиатуре, как это делается, например, в барабанных сэмплерах, то это уже мультисэмпл. Созданная же партия или какой-то определенный кусочек, часто называемый паттерном, принято считать лупом (повторяющейся петлей) или секвенцией.
Вообще, говоря о том, что такое сэмпл, границу между лупами (повторяющимися секвенциями) и одиночными образцами можно провести весьма условно. Например, один звуковой файл может содержать и одиночный удар, и несколько ударов, объединенных в короткую партию или звучащих одновременно. Второй тип в равной степени можно отнести и к одиночному сэмплу, и к лупу. Вообще, лупы (loops) – определение несколько некорректное. Да, и применялось оно раньше в основном именно к барабанным партиям, причем только к повторяющимся. На самом деле правильно называть их секвенциями, поскольку именно этот термин принят в музыкальных кругах.
Практическое использование сэмплов
В практическом отношении все очень просто. Для наилучшего понимания вопроса в пример можно привести музыкальный секвенсор FL Studio (бывший Fruity Loops), который изначально и был ориентирован на создание исключительно барабанных петель (лупов) на основе одиночных сэмплов, а со временем превратился в полноценную виртуальную студию.
Если посмотреть на создаваемый по умолчанию новый проект, то одиночные сэмплы в секвенсоре устанавливаются для каждого трека, а созданная на основе их сочетания (чередования в звучании) партия (паттерн) является лупом. А из паттернов, как из кирпичиков, в плейлисте можно набрать полную композицию. Но это только самый простой пример, поскольку возможности по использованию и одиночных звуков, и целых звуковых последовательностей гораздо шире.
Источник: fb.ruЗначение слова «сэмплер»
Лексическое значение: определение
Общий запас лексики (от греч. Lexikos) — это комплекс всех основных смысловых единиц одного языка. Лексическое значение слова раскрывает общепринятое представление о предмете, свойстве, действии, чувстве, абстрактном явлении, воздействии, событии и тому подобное. Иначе говоря, определяет, что обозначает данное понятие в массовом сознании. Как только неизвестное явление обретает ясность, конкретные признаки, либо возникает осознание объекта, люди присваивают ему название (звуко-буквенную оболочку), а точнее, лексическое значение. После этого оно попадает в словарь определений с трактовкой содержания.
Словари онлайн бесплатно — открывать для себя новое
Словечек и узкоспециализированных терминов в каждом языке так много, что знать все их интерпретации попросту нереально. В современном мире существует масса тематических справочников, энциклопедий, тезаурусов, глоссариев. Пробежимся по их разновидностям:
- Толковые Найти значение слова вы сможете в толковом словаре русского языка. Каждая пояснительная «статья» толкователя трактует искомое понятие на родном языке, и рассматривает его употребление в контенте. (PS: Еще больше случаев словоупотребления, но без пояснений, вы прочитаете в Национальном корпусе русского языка. Это самая объемная база письменных и устных текстов родной речи.) Под авторством Даля В.И., Ожегова С.И., Ушакова Д.Н. выпущены наиболее известные в нашей стране тезаурусы с истолкованием семантики. Единственный их недостаток — издания старые, поэтому лексический состав не пополняется.
- Энциклопедические В отличии от толковых, академические и энциклопедические онлайн-словари дают более полное, развернутое разъяснение смысла. Большие энциклопедические издания содержат информацию об исторических событиях, личностях, культурных аспектах, артефактах. Статьи энциклопедий повествуют о реалиях прошлого и расширяют кругозор. Они могут быть универсальными, либо тематичными, рассчитанными на конкретную аудиторию пользователей. К примеру, «Лексикон финансовых терминов», «Энциклопедия домоводства», «Философия. Энциклопедический глоссарий», «Энциклопедия моды и одежды», мультиязычная универсальная онлайн-энциклопедия «Википедия».
- Отраслевые Эти глоссарии предназначены для специалистов конкретного профиля. Их цель объяснить профессиональные термины, толковое значение специфических понятий узкой сферы, отраслей науки, бизнеса, промышленности. Они издаются в формате словарика, терминологического справочника или научно-справочного пособия («Тезаурус по рекламе, маркетингу и PR», «Юридический справочник», «Терминология МЧС»).
- Этимологические и заимствований Этимологический словарик — это лингвистическая энциклопедия. В нем вы прочитаете версии происхождения лексических значений, от чего образовалось слово (исконное, заимствованное), его морфемный состав, семасиология, время появления, исторические изменения, анализ. Лексикограф установит откуда лексика была заимствована, рассмотрит последующие семантические обогащения в группе родственных словоформ, а так же сферу функционирования. Даст варианты использования в разговоре. В качестве образца, этимологический и лексический разбор понятия «фамилия»: заимствованно из латинского (familia), где означало родовое гнездо, семью, домочадцев. С XVIII века используется в качестве второго личного имени (наследуемого). Входит в активный лексикон. Этимологический словарик также объясняет происхождение подтекста крылатых фраз, фразеологизмов. Давайте прокомментируем устойчивое выражение «подлинная правда». Оно трактуется как сущая правда, абсолютная истина. Не поверите, при этимологическом анализе выяснилось, эта идиома берет начало от способа средневековых пыток. Подсудимого били кнутом с завязанными на конце узлом, который назывался «линь». Под линью человек выдавал все начистоту, под-линную правду.
- Глоссарии устаревшей лексики Чем отличаются архаизмы от историзмов? Какие-то предметы последовательно выпадают из обихода. А следом выходят из употребления лексические определения единиц. Словечки, которые описывают исчезнувшие из жизни явления и предметы, относят к историзмам. Примеры историзмов: камзол, мушкет, царь, хан, баклуши, политрук, приказчик, мошна, кокошник, халдей, волость и прочие. Узнать какое значение имеют слова, которые больше не употребляется в устной речи, вам удастся из сборников устаревших фраз. Архаизмамы — это словечки, которые сохранили суть, изменив терминологию: пиит — поэт, чело — лоб, целковый — рубль, заморский — иностранный, фортеция — крепость, земский — общегосударственный, цвибак — бисквитный коржик, печенье. Иначе говоря их заместили синонимы, более актуальные в современной действительности. В эту категорию попали старославянизмы — лексика из старославянского, близкая к русскому: град (старосл.) — город (рус.), чадо — дитя, врата — ворота, персты — пальцы, уста — губы, влачиться — волочить ноги. Архаизмы встречаются в обороте писателей, поэтов, в псевдоисторических и фэнтези фильмах.
- Переводческие, иностранные Двуязычные словари для перевода текстов и слов с одного языка на другой. Англо-русский, испанский, немецкий, французский и прочие.
- Фразеологический сборник Фразеологизмы — это лексически устойчивые обороты, с нечленимой структурой и определенным подтекстом. К ним относятся поговорки, пословицы, идиомы, крылатые выражения, афоризмы. Некоторые словосочетания перекочевали из легенд и мифов. Они придают литературному слогу художественную выразительность. Фразеологические обороты обычно употребляют в переносном смысле. Замена какого-либо компонента, перестановка или разрыв словосочетания приводят к речевой ошибке, нераспознанному подтексту фразы, искажению сути при переводе на другие языки. Найдите переносное значение подобных выражений в фразеологическом словарике. Примеры фразеологизмов: «На седьмом небе», «Комар носа не подточит», «Голубая кровь», «Адвокат Дьявола», «Сжечь мосты», «Секрет Полишинеля», «Как в воду глядел», «Пыль в глаза пускать», «Работать спустя рукава», «Дамоклов меч», «Дары данайцев», «Палка о двух концах», «Яблоко раздора», «Нагреть руки», «Сизифов труд», «Лезть на стенку», «Держать ухо востро», «Метать бисер перед свиньями», «С гулькин нос», «Стреляный воробей», «Авгиевы конюшни», «Калиф на час», «Ломать голову», «Души не чаять», «Ушами хлопать», «Ахиллесова пята», «Собаку съел», «Как с гуся вода», «Ухватиться за соломинку», «Строить воздушные замки», «Быть в тренде», «Жить как сыр в масле».
- Определение неологизмов Языковые изменения стимулирует динамичная жизнь. Человечество стремятся к развитию, упрощению быта, инновациям, а это способствует появлению новых вещей, техники. Неологизмы — лексические выражения незнакомых предметов, новых реалий в жизни людей, появившихся понятий, явлений. К примеру, что означает «бариста» — это профессия кофевара; профессионала по приготовлению кофе, который разбирается в сортах кофейных зерен, умеет красиво оформить дымящиеся чашечки с напитком перед подачей клиенту. Каждое словцо когда-то было неологизмом, пока не стало общеупотребительным, и не вошло в активный словарный состав общелитературного языка. Многие из них исчезают, даже не попав в активное употребление. Неологизмы бывают словообразовательными, то есть абсолютно новообразованными (в том числе от англицизмов), и семантическими. К семантическим неологизмам относятся уже известные лексические понятия, наделенные свежим содержанием, например «пират» — не только морской корсар, но и нарушитель авторских прав, пользователь торрент-ресурсов. Вот лишь некоторые случаи словообразовательных неологизмов: лайфхак, мем, загуглить, флэшмоб, кастинг-директор, пре-продакшн, копирайтинг, френдить, пропиарить, манимейкер, скринить, фрилансинг, хедлайнер, блогер, дауншифтинг, фейковый, брендализм. Еще вариант, «копираст» — владелец контента или ярый сторонник интеллектуальных прав.
- Прочие 177+ Кроме перечисленных, есть тезаурусы: лингвистические, по различным областям языкознания; диалектные; лингвострановедческие; грамматические; лингвистических терминов; эпонимов; расшифровки сокращений; лексикон туриста; сленга. Школьникам пригодятся лексические словарники с синонимами, антонимами, омонимами, паронимами и учебные: орфографический, по пунктуации, словообразовательный, морфемный. Орфоэпический справочник для постановки ударений и правильного литературного произношения (фонетика). В топонимических словарях-справочниках содержатся географические сведения по регионам и названия. В антропонимических — данные о собственных именах, фамилиях, прозвищах.
Толкование слов онлайн: кратчайший путь к знаниям
Проще изъясняться, конкретно и более ёмко выражать мысли, оживить свою речь, — все это осуществимо с расширенным словарным запасом. С помощью ресурса How to all вы определите значение слов онлайн, подберете родственные синонимы и пополните свою лексику. Последний пункт легко восполнить чтением художественной литературы. Вы станете более эрудированным интересным собеседником и поддержите разговор на разнообразные темы. Литераторам и писателям для разогрева внутреннего генератора идей полезно будет узнать, что означают слова, предположим, эпохи Средневековья или из философского глоссария.
Глобализация берет свое. Это сказывается на письменной речи. Стало модным смешанное написание кириллицей и латиницей, без транслитерации: SPA-салон, fashion-индустрия, GPS-навигатор, Hi-Fi или High End акустика, Hi-Tech электроника. Чтобы корректно интерпретировать содержание слов-гибридов, переключайтесь между языковыми раскладками клавиатуры. Пусть ваша речь ломает стереотипы. Тексты волнуют чувства, проливаются эликсиром на душу и не имеют срока давности. Удачи в творческих экспериментах!
Проект how-to-all.com развивается и пополняется современными словарями с лексикой реального времени. Следите за обновлениями. Этот сайт помогает говорить и писать по-русски правильно. Расскажите о нас всем, кто учится в универе, школе, готовится к сдаче ЕГЭ, пишет тексты, изучает русский язык.
Что такое зацикливание и как его использовать в производстве музыки
Зацикливание — это революционная техника создания музыки.
Лупы, луперы и инструменты лупинга важны для того, как мы делаем музыку сегодня.
С такой большой темой начало работы может показаться пугающим. Но это не должно быть страшно.
Looping — это вдохновляющий творческий инструмент, который может принести пользу каждому продюсеру. И если вы раньше использовали DAW, вы, вероятно, уже это сделали!
В этой статье я рассмотрю все, что вам нужно, чтобы понять петли и начать их как профессионал.
Что такое петля?
Зацикливание — это запись на лету в цельную фразу, которая непрерывно воспроизводится снова и снова.
Зацикливание можно выполнить с помощью специального устройства, такого как педаль лупера или сэмплер, или в вашей DAW с помощью плагина.
Зацикливание звука по звуку означает запись дополнительных проходов поверх исходной фразы. Вы можете создавать целые песни, используя зацикливание звука на звуке.
Зацикливание возникло во время экспериментов с лентами в 50-х годах. Это называется зацикливанием, потому что тогда два конца отрезка аналоговой ленты соединялись вместе, образуя буквальную замкнутую петлю.
Это называется зацикливанием, потому что тогда два конца отрезка аналоговой ленты соединялись вместе, образуя буквальную замкнутую петлю.
Ленточные лупы были впервые использованы композиторами самой ранней электронной музыки, но в 60-х годах они стали чаще использоваться в поп- и рок-музыке.
Психоделические фоновые звуки The Beatles Tomorrow Never Knows были созданы с помощью лупа.
С тех пор зацикливание проникло во все жанры музыки.
Зацикливание в том виде, в каком мы его знаем сейчас, было создано Робертом Фриппом в его экспериментах с магнитофоном с Брайаном Ино.
Его техника «Фриппертроникс» была первым известным случаем зацикливания звука на звуке.
С тех пор лупинг стал основным продуктом музыкального производства, исполнения и композиции.
Зачем нужен петлитель?
Использование лупера для сочинения или исполнения музыки имеет много преимуществ для вашего рабочего процесса.
Трудно координировать выступления товарищей по группе на репетициях и выступлениях.Но вы можете создать захватывающее живое выступление самостоятельно, если вы можете создавать целые треки вживую, используя лупер.
Даже если вы просто пишете песню, зацикливание может стать мощным инструментом композиции.
Глядя на пустой сеанс DAW, вы можете почувствовать себя беспомощным. Но импровизация с лупером — отличный путь к вдохновению — это как джемовать с собой!
ПлагинИмпровизация с лупером — отличный путь к вдохновению, это как джемовать с собой!
в вашей DAW может стать отличной отправной точкой.Перетащите петли на шкалу времени и переставьте их, чтобы начать сочинять свои творения.
Педали лупера
Педали лупера — один из самых простых способов освоить лупинг.
Луперыв формате стомпбокса предназначены для гитары, но обычно вы можете подключить к ним что угодно с выходом ”.
Некоторые педали лупера даже имеют специальные входы для микрофонов. Эта возможность позволяет зацикливать звук из таких источников, как вокал или ударные, с помощью микрофона.
Луперы с микрофонами позволяют одному исполнителю создать весь трек с нуля перед живой аудиторией.Производительность зацикливания может быть чрезвычайно впечатляющей!
Педали лупера бывают самых разных форматов. Все, от простых педалей с одним переключателем до мощных многодорожечных петлевых станций.
Если вы только начинаете погружаться в мир петель, возможно, вы захотите начать с чего-нибудь простого.
Но если вы целеустремленный исполнитель лупов, вам может понадобиться что-то с большими возможностями.
Зацикливание с пробоотборниками
Аппаратные сэмплерыимеют встроенные инструменты циклирования и секвенирования.
Устройства для сэмплирования, такие как серия Akai MPC, сделали возможными первые петли брейкбитов с виниловых пластинок.
Устройства для сэмплирования, такие как серия Akai MPC, сделали возможными первые петли брейкбитов с виниловых пластинок.
Повторение брейкбита снова и снова дало хип-хоп артистам устойчивый ритм для рэпа. Зацикливание сэмплов положило начало развитию хип-хопа, каким мы его знаем!
Современные аппаратные сэмплеры все еще могут таким же образом зацикливать сэмплы и паттерны.Большинство сэмплеров позволяют записывать исходный материал, устанавливать начальную и конечную точки и плавно зацикливать сэмпл.
Многие продюсеры до сих пор пользуются уникальным рабочим процессом Akai MPC, но современные сэмплеры, такие как Korg Electribe или Roland SP-404, отлично подходят для создания лупов.
Плагины лупера
Зацикливание может происходить так же легко в вашей DAW. Установки циклов DAW могут быть даже более гибкими, чем педали высокого класса.
Многие исполнители лупов полагаются на Ableton Live для создания лупов.
MIDI и аудиоклипы можно легко зациклить в представлении сеанса Ableton, а специальный плагин Looper можно использовать так же, как традиционный лупер педали.
Другие DAW имеют свои собственные выделенные циклы, и есть множество отличных плагинов циклического воспроизведения VST от независимых разработчиков. Если вы зацикливаете в своей DAW, у вас есть множество вариантов!
Вы всегда можете создавать петли из сегментов звука, которые вы уже записали, тщательно редактируя их начальную и конечную точки на временной шкале и устанавливая регионы на петли.Во многих DAW это можно сделать, перетащив правый верхний угол региона:
Как работает зацикливание
Есть много разных петлителей, но все они работают одинаково.
Устройства с зацикливанием обычно имеют несколько основных функций:
- Цикл записи
- Установить конечную точку цикла
- Запись с наложением
В зависимости от того, что вы используете для создания ваших лупов, этими функциями можно управлять с помощью ножных переключателей, пэдов или управления по MIDI.
В типичном лупере педального типа у вас может быть только один педальный переключатель, чтобы начать запись, замкнуть петлю и инициировать наложение.
Более крупные устройства могут включать такие эффекты, как обратная запись и запись с половинной скоростью.
Брат, я желаю петель
Looping — одна из самых больших инноваций в производстве музыки за последние несколько десятилетий.
Предпочитаете ли вы использовать педаль лупера, плагин или сэмплер, существует столько способов использования лупов, сколько продюсеров.
Теперь, когда вы знаете основы этой мощной техники, приступайте к зацикливанию.
Как работает музыкальное семплирование | HowStuffWorks
Вы когда-нибудь слышали новую песню по радио и понимали, что она звучит знакомо? На самом деле это не кавер на старую песню, но, возможно, в ней использовалась хорошо известная басовая партия и переупакована ее в новую аранжировку — во многом как «Beautiful Girls» Шона Кингстона 2007 года, заимствованное из классики Бена Кинга 1961 года «Stand by Мне.«Другой известный пример — это то, как Vanilla Ice позаимствовал басовую партию из песни Queen и Дэвида Боуи« Under Pressure »для своей хип-хоп песни« Ice Ice Baby ».
Или, может быть, это нечто более тонкое. В современной хитовой песне можно было бы взять 6-секундный сэмпл ударных из менее известной фанковой записи 40-летней давности. Действительно, это верно для буквально тысяч песен, в основном из жанров хип-хоп и рэп, которые заимствовали ударные из «Amen Brother» 1969 года, песни B-side от группы под названием Winstons.Еще одна из самых популярных пьес — это барабанная пауза из песни Джеймса Брауна 1970 года «Funky Drummer».
Этот вид музыкального заимствования известен как сэмпл . Следует отметить, что термин «семплирование» также может относиться к процессу преобразования музыки в цифровые данные. В этой статье мы будем говорить о сэмплировании как о процессе включения трека из ранее записанной песни в новую песню.
Но обычно дело не только в том, чтобы записать барабанную паузу, а просто вставить ее в другую песню.Это часто включает в себя взятие части барабанной паузы — даже нескольких ударов по малому барабану — и зацикливания его, или повторение семплированной части снова и снова, чтобы сформировать «петлю». Например, LL Cool J зациклил часть ударных из «Funky Drummer» на протяжении своей песни 1990 г. «Mama Said Knock You Out». Талантливые исполнители могут сэмплировать сразу несколько песен. Та же самая песня LL Cool J, например, также включает сэмплы нескольких других треков, в том числе петлю бэк-вокала из песни «Trip to Your Heart» 1967 года Sly and the Family Stone.Сэмплирование также может включать творческие манипуляции, такие как изменение скорости или высоты тона исходного сэмпла.
Мало кто отрицает, что для того, чтобы эффективно сэмплировать классическую песню и использовать ее по-новому, творчески, нужен талант. И практика сыграла важную роль в формировании всего жанра хип-хопа. Но выборка имела более долгую историю и более сложные юридические последствия, чем многие думают. О процессе читайте на следующей странице.
15 бесплатных плагинов VST Sampler
Вот лучшие онлайн-плагины Free Sampler VST , которые можно использовать с FL Studio, Reason, Ableton Live и другим программным обеспечением, поддерживающим VST.Учебное пособие: Как установить подключаемые модули VST
Лучший бесплатный образец подключаемых модулей VST
Инструкции: Щелкните каждую ссылку ниже и просмотрите каждый веб-сайт, чтобы найти ссылку или кнопку для загрузки. Не устанавливайте подозрительное программное обеспечение.
TX16Wx VST — Windows / Mac
- Доступно для Windows (32 и 64 бит) и Mac (VST и AU 64 бит)
- Это больше, чем простой сэмплер для загрузки и воспроизведения аудиофайлов!
- Это более полный и полнофункциональный бесплатный сэмплер.
- Тонны модуляций и огибающей, мощное отображение клавиатуры…
- Он может загружать звуковые шрифты wav, aiff ogg, flac + sf2 и sfz.
Предварительный просмотр видео
Grace: Sampler — Windows
Grace — это семплер подключаемого модуля VST. Каждый должен иметь в своем ящике сэмплер.
- 2 фильтра на голос (LP, BP, HP, гребенчатая, lofi и кольцевая модуляция)
- Огибающие AHDSR
- LFO
- Шаговые секвенсоры
- Платы управления XY
- Поддержка форматов WAV, AIF и SND
- SFZ
- import
- Загрузка сэмпла перетаскиванием из некоторых DAW
- Браузер с предварительным просмотром образцов
- Поддержка импорта и экспорта исправлений из Chicken Systems
Предварительный просмотр видео
DrBeat — Windows
DrBeat — это барабанный сэмплер.
8 слотов сэмплов, каждый со своим собственным фильтром / панорамированием / громкостью / настройкой / направлением, а также вы можете установить, какие клавиши вы хотите использовать для каждого сэмпла, используя стрелки Hi / Lo. а также начальная точка сэмпла, так что вы можете настроить точку, с которой начинается сэмпл… очевидно.
Мультисэмплер — Windows
Этот сэмплер позволяет изменять фон, поэтому вы можете использовать на нем свой собственный логотип, что упрощает перераспределение сэмплов, звуковых банков и т. Д. Уникальным и персонализированным способом.
- Позволяет загружать до 49 семплов во внутренний банк
- ADSR Amp
- Tremolo
- Обрезной фильтр низких частот
SF2 — Windows
DSK SF2 v2 — Бесплатный проигрыватель SoundFont высокого качества.
- Селектор банков и пресетов.
- Селектор миди-каналов.
- Управление нотами (Bend, Retrigger).
- Усилитель. конверт.
- Многомодовый фильтр.
- Расширенный LFO с выходным маршрутом.
- Midi автоматизации и обучения.
- Обновления: Контроль времени портаменто.
- Фильтр-усилитель. конверт.
- Задержка FX.
- Распространенный графический интерфейс.
Предварительный просмотр видео
sforzando — Windows / Mac
sforzando — это простой, но мощный проигрыватель SFZ. sforzando — это проигрыватель сэмплов, полностью совместимый с SFZ 2.0. У продвинутых любителей сэмплов теперь есть мощный инструмент для экспериментов и обмена инструментами, не полагаясь на проприетарные форматы. sforzando имеет только один слот для инструментов; никаких модных интерфейсов, эффектов или микшеров.
Предварительный просмотр видео
Позиция — Windows
Позиция — это проигрыватель сэмплов, в котором вы можете изменять позицию воспроизведения с течением времени, используя конверт / LFO. Самый простой способ его использования — загрузить семпл, выбрать требуемый темп и длину, а затем нажать клавишу.
ZAMPLER // RX — Windows / Mac
Zampler // RX — это полностью загруженный сэмплер, разработанный Synapse Audio. Этот универсальный плагин содержит все необходимое для сэмплирования звуков и управления ими.Zampler также имеет арпеджиатор, пошаговый секвенсор, матрицу модуляции и секцию эффектов.
Предварительный просмотр видео
MT-PowerDrumKit — Windows / Mac
MT Power Drum Kit — бесплатный сэмплер ударных, предлагающий мощные, высококачественные звуки акустической, реалистичной ударной установки. Сэмплы были специально записаны и обработаны, чтобы сделать их идеально подходящими для использования в поп-, рок- и металлических постановках.
Предварительный просмотр видео
Raptor — Windows
Raptor — это синтезатор на 2 генератора, использующий волновые плееры для воспроизведения сэмплов одиночных циклов волны.
Paraphrasis — Windows / Mac
Paraphrasis — это ресинтезатор спектрального сэмплера, который может моделировать любой звук только с одним звуковым сэмплом. Этот VST имеет 16-голосную полифонию и имеет опцию Reverse для анализа сэмпла в обратном направлении, поэтому он также синтезируется в обратном порядке. Примечание. В настоящее время можно обрабатывать только монофонические звуки — стереовход автоматически преобразуется в моно.
- Шаг частоты сэмпла.
- Частотное разрешение спектрального анализа.
Предварительный просмотр видео
Paax — Windows
Paax — это vst-сэмплер
- 3 элемента управления огибающей (DAHDSR)
- Амплитуда, высота тона и отсечка фильтра
- 3 настраиваемых LFO000
- с возможностью импорта звука 6000 программ
- Полностью автоматизированный
XTT01 — Windows
Простой, но полный сэмплер файлов WAV.
- Assignable LFO
- Multi type filter
- Filter envelope
- Amp envelope
- Mono mode / glide
Video Preview
Bassje — Windows
Bassjecer.Когда уже установлено 3 тома, очень приятно оживить ваши барабаны.
Helios — Windows
Helios — это устройство сэмплера, предназначенное для изучения творческой стороны сэмплирования и не предназначенное для замены полноценных сэмплеров.
Он может загружать один файл WAV и настраивать его в реальном времени для получения действительно странных звуков.
- Отображение формы волны в графическом интерфейсе пользователя.
- Модулируемые точки начала и конца цикла.
- Модулируемое управление огибающей ADSR.
- Обратное воспроизведение сэмпла.
- 2 LFO, независимо синхронизируемых с темпом хоста.
- 6 сигналов LFO (синус, пила вверх, пила вниз, треугольник, квадрат, шум).
- Поддержка файлов настройки Anamark, VAZ и Scala.
- Поддержка перетаскивания для WAV и файлов настройки.
- Полное управление MIDI CC с обучением MIDI и инверсией.
- Встроенный последовательный фильтр LP / HP с резонансом.
- Встроенная задержка с обратной связью.
- Мощный WAV-ридер, поддерживающий множество версий WAV.
- Кнопки запуска и остановки в графическом интерфейсе.
- Дополнительный алгоритм интерполяции выборки.
- Портаменто.
Предварительный просмотр видео
Надеюсь, вам понравятся эти бесплатные плагины Sampler VST. Поделитесь этой статьей и подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получить больше бесплатных плагинов VST.
бесплатных образцов музыки: звук со 100% защитой авторских прав
Получите бесплатные гитарные партии, сэмплы для флейты и кларнета, метрономические грувы, хлопки в ладоши и ударные, трубы, крики, крики, шепот и бандитский вокал, фортепианные петли и многое другое.Эти звуковые образцы защищены 100% авторскими правами. Загрузите сегодня и начните создавать новую музыку!
Вниманию музыкальных продюсеров и композиторов: вы можете использовать эти бесплатные пакеты образцов музыки для создания своего следующего проекта. Эти музыкальные образцы полностью бесплатны и защищены авторскими правами, и их можно легально использовать в любых ваших личных и коммерческих музыкальных проектах.
Сэмплы — это короткие звуковые фрагменты, которые могут быть строительными блоками для новой музыки. Производство музыки на основе сэмплов в наши дни повсюду — для начала требуется только компьютер и программное обеспечение DAW.
Образцы— это хорошая отправная точка для создания песни или музыкального трека, и они могут сократить ваше время создания, потому что вам не нужно начинать трек с нуля. Они также могут помочь вам создать правильное настроение или чувство для вашей песни. Например, образцы гитары «Ретро хип-хоп» в пакете ниже могут помочь создать чувство ностальгии в вашей музыке, или вы можете смешать их с современными элементами для нового поворота в классическом звучании.
Загрузите бесплатные образцы музыки ниже.Мы также приглашаем вас проверять новые образцы музыки в будущем. И вы всегда можете воспользоваться и отправить свою музыку в нашу музыкальную библиотеку.
Что включено
Pack 1: тропические гитары
Сборник гитарных партий для тропической, душевной и популярной музыки. Эти слегка неаккуратные гитарные тона действительно выделяются в постановке со средней ритм-секцией.
Пакет Tropical Guitars содержит следующие папки.Скачивайте их по очереди — , все они на 100% бесплатны:
Эти музыкальные ресурсы можно использовать в любых личных или коммерческих проектах. Скачивая, вы соглашаетесь не продавать и не распространять эти музыкальные ресурсы.
Набор 2: Стартовый набор ударных и бас-гитары
Вот наш новый стартовый набор Drum ‘n’ Bass. Эти метрономические ритмы DnB достаточно быстры, чтобы конкурировать с вашими любимыми драм-машинами. Используйте их как основу для своих треков Drum ‘n’ Bass и добавьте трехмерности живой барабанной комнаты.
Стартовый набор Drum’n’Bass содержит следующие папки. Этот комплект 100% бесплатный, тоже:
- Drum’n’Bass Kit — Часть 1: включает
Groove 1: Classic DNB (9 файлов)
Groove 2: Crooked (1 файл)
Groove 3: Top Heavy (1 файл) - Drum’n’Bass Kit — Part 2 включает:
Groove 1 (4 файла)
Groove 2: Break Groove (3 файла)
Groove 3: Bouncin ‘(3 файла)
Groove 4: Dancey (3 файла)
Groove 5 (5 файлов)
Groove 6: Jungle (5 файлов)
Groove 7: Dancey 2 (1 файл)
Groove 8: Yelling (1 файл)
Groove 9: Phat Groove (2 файла)
Groove 10: Straightforward (2 files)
Groove 11 (1 файл) - Drum’n’Bass Samples включает:
Crash (2 файла)
Floor Tom (10 файлов)
Hi Hats (11 файлов)
Hi Tom (10 файлов)
Kick (10 файлов)
Ride (3 файла)
Snare 1 (9 файлов)
Snare 2 (9 файлов)
Snare 2 (Damped) (9 файлов)
Пакет 3: флейта и кларнет 90-х
Уловите суть джазового хип-хопа 90-х годов с этими мелодиями, крючками и пэдами на двух классических инструментах.Записанные вживую в Монреале, эти партии — отличный способ придать вашим трекам воздушность и зрелость.
- Флейта и кларнет Алекса Франко
- Записано в Loft Studio в Монреале
- Разработано и смешано Коннором Зайделем
- Мастеринг Филиппа Госселина в LeLab Mastering
Набор для флейты и кларнета 90-х годов содержит следующее:
- Сэмплы флейты:
Настроение 1 — 104 ударов в минуту (8 файлов)
Настроение 2 — 104 ударов в минуту (13 файлов)
Настроение 3 — 95 ударов в минуту (20 файлов) - Образцы для кларнета:
Настроение 1–99 ударов в минуту (2 файла)
Настроение 2–102 ударов в минуту (6 файлов)
Настроение 3–99 ударов в минуту (4 файла)
Разное — свободное время (2 файла)
Набор 4: Organic Percussion
Хлопки в ладоши и любой ударный звук, который только можно придумать, записанный в стерео с помощью старинных ленточных микрофонов.Эти барабаны звучат так, как будто они находятся в комнате с вами. Используйте их в цифровом производстве, которое требует ощущения пространства и реальности.
- Ударные CS
- Записано в Loft Studio в Монреале
- Разработано и смешано Коннором Зайделем
- Мастеринг Филиппа Госселина в LeLab Mastering
The Organic Percussion pack содержит следующее:
Percussion — Bell Metal
Percussion — Bell Tap
Percussion — Bells Harsh Panning
Percussion — Castanets
Percussion — Clave 1
Percussion — Clave 2
Percussion — Dissonant Bells
Percussion — Elastic Metal 1
Percussion — Elastic Metal 2
Percussion — Elastic Metal 3
Percussion — Elastic Metal 4
Percussion — Handclaps 1
Percussion — Handclaps 2
Percussion — Oneshot Shaker 1
Percussion — Oneshot Shaker 2
Percussion — Oneshot Shaker 3
Percussion — Oneshot Shaker 4
Percussion — Percussion Bells
Percussion — Panning Bells — Perc Flute
Percussion — Perc Flute 2
Percussion — Rattler
Percussion — Rock Bag Loop — 120 ударов в минуту
Percussion — Rock Bag Shake
Percussion — Rock Bag
Percussion — Seashells 1
Percussion — Seashells 2
Percussion — Seashells 3
Percussion — Ракушки 4
Перкуссия — Панорамирование морских ракушек
Перкуссия — Панорамирование морских ракушек 2
Перкус sion — Shake 1
Percussion — Shaker Drop Panning
Percussion — Shaker Rattle
Percussion — Shaker Weird
Percussion — Slow Shaker Hit
Percussion — Snap
Percussion — Spongey 1
Percussion — Spongey Up
Percussion — Tambourine Hit 1
Percussion — Тамбурин Удар 2
Перкуссия — Погремушка для бубна
Перкуссия — Гром Бесконечный
Перкуссия — Виброшлеп
Перкуссия — Кнут
Загрузите Percussion Pack здесь.
Набор 5: Флюгельгорн Neo Soul
линий, вдохновленных Д’Анджело, которые перенесут вас прямо в Бруклин. Флюгельгорн — теплый, более темный брат трубы, который идеально вписывается в этот стиль Neo Soul. Используйте эти строки, чтобы заполнить карманы между вокальной мелодией или создать собственную соло-мелодию.
- Флюгельгорн Реми Кормье
- Записано в Loft Studio в Монреале
- Разработано и смешано Коннором Зайделем
- Мастеринг Филиппа Госселина в LeLab Mastering
Набор Neo Soul Flugelhorn pack включает:
Mood 1: Ab Major — E Major — 81 BPM (6 файлов)
Mood 2: Ab — 98BPM (2 файла)
Mood 3: Ab Major — Gb Major — 93 BPM (9 файлов)
Mood 4: G Minor — 99 BPM (3 файла)
Mood 5: F Minor — 62 BPM (2 файла)
Mood 6: Gb — 120 BPM (3 файла)
Загрузите пакет здесь.
Pack 6: Gang & Hype Vocals
Крики, вопли, шепот и бандитский вокал добавят азарта вашим трекам. В этом пакете вы найдете баланс женских и мужских вокалистов, а также несколько вокальных эффектов, чтобы добавить творческих красок.
- Вокал разных исполнителей
- Записано в Loft Studio в Монреале
- Инженеры и микс Коннор Зайдель
- Мастеринг Филиппа Госселина в LeLab Mastering
Пакет Gang & Hype Vocals включает:
Женский:
Женский вокал — Breathe Harmony 1
Женский вокал — Breathe Harmony 2
Женский вокал — Chant Ab — 106 ударов в минуту
Женский вокал — Eh Oh Eh Oh
Женский вокал — Exhale
Женский вокал — Hey (High)
Женский вокал — Hey (Low)
Женский вокал — Oh Yeah Yeah
Женский вокал — Shhh
Мужской:
Мужской вокал — Alright Yell
Мужской вокал — Eh Eh
Мужской вокал — Eh Oh Eh Oh
Мужской вокал — Hey (Deep)
Мужской вокал — Hey (возбужденный)
Мужской вокал — Hey (Massive)
Мужской вокал — Hoo
Мужской вокал — Soul Ow
Мужской вокал — Yeah !!
Мужской вокал — Да
Misc Vox:
Misc Vox — Kiss
Misc Vox — Perc Vocals
Misc Vox — Reverse Build
Загрузите пакет здесь.
Набор 7: брейкбиты, вдохновленные Motown
Вдохновленный Motown 60-х и 70-х годов, этот пакет грувов и брейкбитов станет отличной основой для ваших душевных треков. Эти звуки, записанные с помощью различных старинных ленточных микрофонов, темные, жирные и сфокусированные.
- Ударные — Стефан Бержерон
- Записано в процедурном кабинете в Монреале
- Разработано и смешано Коннором Зайделем
- Помощник инженера Эстебан Маргулис
- Мастеринг Филиппа Госселина в LeLab Mastering
В этом наборе Motown Inspired вы найдете:
Kit 1:
заливок — 128 ударов в минуту (27 файлов)
Grooves — (26 файлов)
Комплект 2 (бонус):
сбивок — 95 ударов в минуту (12 файлов)
грувов — 95 ударов в минуту (3 файла)
Загрузите пакет здесь.
Пакет 8: петли деформированных ключей
Фортепианные петли хип-хопа с джазовым влиянием, которые мгновенно вдохновляют вокальные мелодии. Будучи крайним перфекционистом, Феликс перепробовал 60 разных фортепиано, пока не остановился на винтажной Yamaha, которую вы слышите на этих записях.
- Фортепиано Феликса Леблана
- Записано в UdeM в Монреале
- Разработано и смешано Коннором Зайделем
- Мастеринг Филиппа Госселина в LeLab Mastering
Петли с деформированными ключами Набор включает:
Mood 1 — 100 BPM C Minor (5 файлов)
Mood 1.5 — 100 BPM F Major (1 файл)
Mood 2 — 85 BPM Bb Minor to F (10 файлов)
Mood 3 — 99 BPM Eb Minor, Gb Major (1 файл)
Mood 4 — 65 BPM C Minor (3 файла) )
Mood 5 — 170 BPM E Major, Ab Sus, Bs Sus, B sus — Хорошо для раздела B (6 файлов)
Mood 6 — 100 BPM Eb Major, C Minor Transition Drum (3 файла)
Mood 7 — 65 BPM Eb Major (1 файл)
Загрузите пакет здесь.
Пакет 9: Motown Horn Trio
Звук классического трио валторны, который вы слышали от Motown и Daptone Records.Бен Шульман собрал трех великих музыкантов, чтобы сыграть эти непристойные блюзовые роговые партии. Они свободные, кривые и исполненные характера.
- Части написаны Бенджамином Х. Шульманом
- Теноровый саксофон Алекса Франко
- Труба — Реми Кормье
- Баритон-саксофон Шона Ринкенбаха
- Записано в Loft Studio в Монреале
- Разработано и смешано Коннором Зайделем
- Мастеринг Филиппа Госселина в LeLab Mastering
Набор Motown Horn Trio включает:
Mood 1 — 108 BPM C Major (4 файла)
Mood 2 — C Major (5 файлов)
Mood 3 — 6 файлов
Mood 4 — 3 файла
Mood 5 — 3 файла
Mood 6 — 163 BPM (4 файла)
Mood 7 — 98 BPM (7 файлов)
Загрузите пакет здесь.
Пакет 10: эфирные звуковые ландшафты
Текстуры, саундскейпы и гармонические пэды Антуана Мишо. Эти звуки, созданные с помощью комбинации гитар и аналоговых синтезаторов, призваны заполнить пустое пространство в вашей продукции. Используйте их для создания убедительной интерлюдии или для добавления гармоничной окраски.
- Звуки Антуана Мишо
- Разработано и сведено Антуаном Мишо
- Мастеринг Филиппа Госселина в LeLab Mastering
Пакет Ethereal Soundscapes включает:
Звуковые ландшафты Настроение 1 — Дроны (созерцательные) до мажор
Звуковые ландшафты Настроение 2 — Колебания шума на пленке (быстрые, зернистые, энергичные)
Настроение звуковых ландшафтов 3 — Колебания шума на пленке (медленные, зернистые, серьезные)
Настроение звуковых ландшафтов 4 — Очень высокие дроны ( Spooky)
Soundscapes Mood 5 — Swells (мирное) E Major
Soundscapes Mood 6 — Octaver Swells (Mysterious) A Lydian
Soundscapes Mood 7 — Distorted (Dark) E minor
Soundscapes Mood 8 — Flurry of Notes (Dreamy) F Major
Звуковые ландшафты Настроение 9 — Шквал нот 2 (Грустный, Мечтательный) Ре минор
Звуковые ландшафты Настроение 10 — Дроны (Расслабление) Соль минор или G Mixolydian
Звуковые ландшафты Настроение 11 — Деградация (Грейни, Лента, Винтаж) Bb Major
Звуковые ландшафты Настроение 12 — Пульсирующее (Dark Ambience) C minor
Soundscapes Mood 13 — Ebow (Static, Thin) Ab Major или minor
Soundscapes Mood 14 — Tritones Shimmer (Strange) Целостная шкала
Звуковые ландшафты Настроение 15 — Падающие звезды (Грандиозный, Мечтательный) D Major
Звуковые ландшафты Настроение 16 — Фас t Pick (Spacey, Versatile) Eb
Soundscapes Mood 17 — Drones (Sad, Melancholic) A minor
Soundscapes Mood 18 — Drones (Very Tense)
Soundscapes Mood 19 — Reverse (Ностальгические) F # Major
Soundscapes Mood 20 — Reverse 2 ( Somber) E минор
Soundscapes Mood 21 — Pad (Stringy, Inspiring) F Major
Soundscapes Mood 22 — Pad 2 (Warm, Dense) G minor
Soundscapes Mood 23 — Rainy (Minimal, Sad) A
Soundscapes Mood 24 — Flanging ( Dizzy, Dreamy) C
Soundscapes Mood 25 — Drones (мирный, нежный) C # Major
Soundscapes Mood 26 — Reverb Noise (Spooky, Tense)
Soundscapes Mood 27 — Shimmer (спокойный, мирный) E
Soundscapes Mood 28 — Trem Speed ( Moving, Suspense) C # minor
Soundscapes Mood 29 — Tape Age (Ethereal, Contemplative) B-минор
Soundscapes Mood 30 — Chorus & Harmonics (Vintage, Moving) E minor
Soundscapes Mood 31 — Crinkle Swells (Happy, Powerful) C or G Major
Soundscapes Mood 32 — Ebow 2 (Отдаленный, тонкий, эфирный) F #
Soundscapes Mood 33 — Big Drive (Powerful, Washy) A
Soundscapes Mood 34 — Delicate Swells (Calm, Peaceful) Ab Major
Soundscapes Mood 35 — Дроны-тюнеры (духовные, таинственные) D
Загрузите пакет здесь.
Эти музыкальные ресурсы можно использовать в любых личных или коммерческих проектах. Скачивая, вы соглашаетесь не продавать и не распространять эти музыкальные ресурсы.
Есть новые музыкальные треки? Отправьте свою музыку сегодня.
Как юридически очистить образцы музыки, защищенной авторским правом
Могу ли я без разрешения сэмплировать музыку, защищенную авторским правом, если она составляет менее 6 секунд аудио?
[ Отказ от ответственности: Я не юрист.Просто скажи… ]
Законен ли отбор проб? Давайте будем честными: закон о семплировании музыки часто бывает трудным для понимания и дорогостоящим для независимых музыкантов.
Если вам посчастливилось связаться с лейблом и издателем, а еще больше повезло, что они предоставили вам разрешение на использование образца, те же правообладатели часто устанавливают условия, которые являются финансово непомерными для среднего независимого артиста.
Итак, я понимаю, почему музыканты могут думать об одном из этих двух:
- «О, это всего лишь небольшой образец.Я пройду сюда и надеюсь, что никто не заметит.
- «Этот сэмпл составляет весь трек, и я его не меняю. Я просто позволю им подать на меня в суд, когда песня станет хитом ».
Но НЕ.
Вам нужны ДВА разных разрешения, чтобы легально использовать сэмпл из существующей записи в своей музыке:
- одна лицензия на использование основной записи (которая часто принадлежит лейблу)
- и одна лицензия на использование базовой композиции (которая контролируется издателем / автором песен)
В отличие от лицензии на распространение кавер-версии, ни одна из этих двух лицензий на выборку не является обязательной, то есть владелец авторских прав НЕ ОБЯЗАН давать вам разрешение. Фактически, они могут в значительной степени диктовать условия использования образца (хотя есть некоторые общие правила, как показано ниже) … и вы можете либо согласиться с этими условиями, либо вернуться в студию, чтобы удалить все экземпляры этого сэмпл из вашего трека.
Как вы находите издателя композиции, которую отбираете?
Найдите песню, которую вы пробуете, в базах данных ASCAP, BMI, SESAC, SOCAN и Harry Fox.
Как найти лейбл, владеющий записью, которую вы хотите сэмплировать?
Найти лейбл, которому принадлежат авторские права на звукозапись, может быть сложнее, поскольку лейблы поглощают друг друга, а каталоги время от времени переходят из рук в руки.Но хорошая отправная точка — это посмотреть на обложку компакт-диска! Кроме того, спросите в Интернете.
Сколько вам нужно будет заплатить за семплирование музыки из основного каталога
Допустим, вы представили свой трек всем правообладателям. И лейбл, и издатель выслушали, и им понравилось то, что они услышали. Что теперь?
Что ж, издатель склонен требовать аванс (представьте это как комиссионный сбор), который может принести вам от нескольких сотен до нескольких тысяч долларов или больше, ПЛЮС процент от всей прибыли, полученной от песни .Я видел, что на некоторых сайтах, посвященных закону о музыке, это значение находится в диапазоне от 15% до 50%, в зависимости от того, насколько заметно образец представлен в новой песне.
Лейбл, владеющий основной записью, также потребует авансовый платеж в размере , аналогичный авансу, который вы заплатите издателю, PLUS, так называемый «пролонгация» — роялти, рассчитываемое на основе порогового значения продаж. . (Если вы продадите X дисков или загрузок, вы должны нам X долларов.)
Итак, вы решили добавить немного Рэя Чарльза в свой последний танцевальный трек и посмотреть, сколько вам это будет стоить, еще до того, как песня появится в продаже.Ой!
Что делать, если вы не можете связаться с правообладателями?
Приведенный выше сценарий предполагает, что вы в первую очередь получили ответ от владельцев авторских прав. Это серьезное предположение! Часто крупные лейблы и издатели не хотят возиться с запросами на разрешение от независимых художников. («Возвращайтесь, когда подпишете, может быть, тогда мы с вами договоримся!»)
Итак … остаётся мир, в котором происходит сэмплирование — да, происходит много-много сэмплов — и все же очистка этих сэмплов часто кажется бессмысленной задачей для неподписанных художников.Неудивительно, что вокруг этой сложной проблемы распространяется множество мифов и дезинформации.
Один из этих распространенных мифов заключается в следующем: вы можете легально сэмплировать песню, защищенную авторским правом, без разрешения, если сэмпл короче 6 секунд, 11 секунд или 15 секунд…
ЛОЖЬ!
Вы НЕ МОЖЕТЕ семплировать музыку без разрешения, независимо от того, насколько коротким или длинным является семпл.
Авторские права защищены. И если образец узнаваем (черт, даже если он неузнаваем), вы используете интеллектуальную собственность другого человека для создания или улучшения своей собственной.Вы контролируете авторские права на песни, которые пишете, и ожидаете того же от своей работы.
Вспомните знаменитый случай, когда Vanilla Ice позаимствовал басовую партию из «Under Pressure». Образец, вероятно, длится всего 3 секунды, но это не помешало Queen и Дэвиду Боуи (или их лейблам / издателям) наскочить, чтобы забрать деньги.
Итак, нет, вы не можете законно сэмплировать что-либо (независимо от длины), если вы не согласовали этот сэмпл как с владельцем песни, так и с владельцем звукозаписи.
Реалии отбора проб сегодня
При этом, в наши дни множество людей выпускают музыку с еще не прошедшими проверку семплами. Правильно это или нет, легко понять, почему эта практика стала настолько распространенной, учитывая сложность и первоначальную стоимость очистки образцов, изменение культурных взглядов на авторское право, а также изменения в музыкальных технологиях и распространении.
Больше людей, чем когда-либо прежде, имеют доступ к недорогим средствам записи и сэмплирования.У нас есть доступ ко всей истории записанной музыки, которая похожа на игровую площадку сэмплера, простирающуюся по всей планете и более чем на столетие назад. И у нас есть доступ к простому (и независимому) распространению, а это означает, что издателям и звукозаписывающим компаниям сложнее отслеживать и контролировать то, что выпускается, потому что это больше не проходит исключительно через эту систему крупных лейблов.
Итак, не могли бы вы просто включить несколько сэмплов в свой следующий альбом или сингл, не очищая их? Может быть — хотя вы нарушите контракт, который подписываете со своим дистрибьютором и производителем дисков / виниловых пластинок, и если эти организации узнают об этом, они будут обязаны удалить вашу музыку из своего сервиса, пока вы не докажете, что вы получили юридическое разрешение образцы.
Но что произойдет, если ваш трек начнет транслироваться в эфир или станет хитом на YouTube? Внезапно мир обратил на это внимание, и это означает, что издатели и лейблы, владеющие авторскими правами на отобранную песню, окажутся рядом. И как только вы НАРУШЛИ их авторские права, незаконно распространяя песню, они могут подать на вас в суд за нарушение прав, заставить вас заплатить огромные штрафы и заставить прекратить распространение песни.
Это отстой. Так что очистите эти образцы, если можете.Если вы не можете, возможно, придумайте другой музыкальный элемент, который работает вместо него (и желательно что-нибудь, что вы сочините и запишите сами, чтобы вам не пришлось снова проделывать всю эту беготню).
Библиотека предварительно очищенных образцов
Если вам нужно заменить сэмпл на тот, который, как вы знаете, может быть разрешен законом, обратите внимание на TrackLib, музыкальный сервис с огромной библиотекой сэмплов, который вы можете лицензировать сегодня для использования в своих треках.
И, наконец, если вы твердо настроены использовать грув, рифф, вокальную фразу или хук из другой песни в своей собственной музыке … вы можете ПЕРЕЗАПИСАТЬ семпл самостоятельно.Таким образом, вы можете обойти правообладателя звукозаписи и просто иметь дело с издателем. Согласовать образец с издателем — это еще не пикник, но, по крайней мере, вы сократили половину работы!
Какой у вас был опыт использования или очистки образцов?
Дайте нам знать в комментарии ниже и не стесняйтесь делиться ссылками на YouTube как для вашей записи, так и для исходного материала!
Музыка -. МУЗЫКА ВОПРОСЫ ПОЛЕЗНЫЕ СЛОВА И ФРАЗЫ |